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Gears of War 4 『Topic Ufficiale』Win 10 e Xbox One - Uscita 11/10/2016

- - - - - gears of war 4

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Questa discussione ha avuto 693 risposte

#1
DEVIL 2604

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Gears-of-War-4-Multiplayer-Beta-490112.j

 

Uscita 11/10/2016

 

 

Genere: Sparatutto in Terza Persona
Sviluppatore: The Coalition
Publisher: Microsoft Game Studios
Pegi: 18+
Sito Ufficiale: Link
 
Descrizione
Gears of War 4 è l'ultimo episodio della serie ideata da Cliffy B, il primo sviluppato dallo studio The Coalition. Con questo capitolo, Microsoft vuole riportare la saga alle origini, proponendo una storia dai toni oscuri e un gameplay di stampo arcade, con particolare attenzione al comparto multiplayer.
 
Articolo a cura di Yuri Polverino 6 Ottobre 2016
 
GOW 4 il nuovo capitolo della saga di Gears punta tutto su un'offerta ludica ormai ben consolidata, convincendo senza stupire.
Il brand di Gears of War è uno dei cult del mondo videoludico: a partire dal 2006 la saga ideata da Epic Games riuscì a stregare un'intera generazione di giocatori, con il primo capitolo che ridefinì il genere degli sparatutto in terza persona, diventando punto di riferimento e ispirazione per tante produzione future. 
Un gameplay davvero incredibile, molto "fisico" e brutale, unito alla Destroyed Beauty di quel mondo partorito dalla geniale mente di CliffyB, riuscirono a creare un mix di azione, sangue, pallottole e arte, sia narrativa che visiva. Il Gears del 2006, oltre ad una componente ludica ben studiata, era anche condito da una storia che appassionava e coinvolgeva, ambientata in un mondo devastato, ma capace di presentarsi al giocatore con panorami che lasciavano senza fiato. Senza contare poi il lato multigiocatore, che ancora oggi è considerato il Santo Graal del panorama competitivo nell'ambito degli shooter in terza persona. Vi starete giustamente chiedendo che senso abbia questo preambolo così evocativo, nei confronti di una produzione ormai vecchia di 10 anni. La risposta è abbastanza semplice: se avete amato alla follia quel Gears of War, allora probabilmente amerete anche questo quarto capitolo. Il titolo recupera in maniera molto rispettosa l'eredità del capostipite, senza preoccuparsi di presentare soluzioni ludiche ed estetiche per certi versi superate. Dopo la brutta parentesi di Judgement, del resto, l'obiettivo era proprio quello di mandare un messaggio ai fan, rassicurandoli su quella che sarà da ora in poi l'identità della saga. Resta vero che, scegliendo di percorrere questa strada, il team di sviluppo si espone a qualche rischio. Saranno in molti, del resto, che non riusciranno a farsi catturare dalla nostalgia, rimanendo alla fine dell'avventura con un po' di amaro in bocca. Per loro, Gears of War 4 resterà un titolo ben confezionato, ipertrofico e tracotante, ma di certo senza l'impatto e la potenza che ebbe la prima trilogia.
 
Video Recensione
 

 

Crossplay con One, e crossbuy!

 

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Modificata da Sting87, 13 October 2016 - 09:29 AM.
Aggiornata OP.


#2
AntonioZZ

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Questo sarà mio sicuro al 100%. Speriamo non facciano scherzi.



#3
GymWolf

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graficamente mi è sembrato piuttosto modesto per essere un corridoio...speriamo che la vers pc sia tutt'altra roba...



#4
LambertoKevlar

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graficamente mi è sembrato piuttosto modesto per essere un corridoio...speriamo che la vers pc sia tutt'altra roba...

a me andrebbe pure bene così.Si spera non giri di (Censura) alla quantum



#5
Sting87

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Se non erro la remaster del primo aveva qualche problemino al'uscita in quanto ad ottimizzazione.



#6
DEVIL 2604

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Se non erro la remaster del primo aveva qualche problemino al'uscita in quanto ad ottimizzazione.

 

si

 

speriamo che con questo non ci siano gli stessi problemi...



#7
GymWolf

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a me andrebbe pure bene così.Si spera non giri di [Censura] alla quantum

avessero problemi con sto livello grafico attuale dovrebbero farsi vedere da uno bravo sul serio...



#8
LambertoKevlar

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avessero problemi con sto livello grafico attuale dovrebbero farsi vedere da uno bravo sul serio...

quantum era buono,non eccelso e farlo andare a 60 inchiodati con una titanx era pura utopia.Da questi mi aspetto di tutto



#9
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A parte il triste discorso UWP (da non trascurare), se permetteranno l'uso di overlay, daranno l'accesso ai file di gioco direttamente e slegheranno le risoluzioni dai multipli della risoluzione del desktop allora M$ avrà fatto centro su PC.

GoW 4 mi sembra un ottimo titolo da quel che si è visto btw

#10
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quantum era buono,non eccelso e farlo andare a 60 inchiodati con una titanx era pura utopia.Da questi mi aspetto di tutto

 

beh mica sono lo stesso team eh...

qui non c'è di mezzo Remedy



#11
AntonioZZ

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beh mica sono lo stesso team eh...

qui non c'è di mezzo Remedy

 

Beh, hanno lanciato la Ultimate Edition di Gears of War piena di problemi. Stuttering in single player per cattiva compressione delle texture e multiplayer inaccessibile ai più. Ho seguito tutta la vicenda perché lo volevo comprare, poi ho desistito perché il multiplayer ha ancora problemi.

 

Hanno tutto da dimostrare pure questi qui.



#12
GymWolf

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Insomma siamo in ottime mani lato porting :asd:

#13
LambertoKevlar

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beh mica sono lo stesso team eh...

qui non c'è di mezzo Remedy

il problema è che Remedy era una garanzia prima



#14
Habardeen

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il problema è che Remedy era una garanzia prima


Ragazzi remedy è stata costretta da microsoft a fare il porting in pochissimo tempo.
Il titolo non sarebbe dovuto uscire finche redmond ha cambiato i piani.

Han fatto un lavoro schifoso perchè non c'era tempo. Inoltre i DRM (cioe la piattaforma Live di windows) è letteralmente iniettata da un team interno di microsoft. È Microsoft che sta facendo disastri ovunque.e

Infatti l'unico titolo che non da problemi è killer instinct che doveva uscire da mo... Hanno avuto anni oer ottimizzarlo con il loro insulso DRM.

#15
Wolfie_

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non faranno gli stessi errori , è solo una conversione del eseguibile (secondo quello che han detto alla conferenza) perciò è tutto nelle mani dei big N e A per i driver ad hoc... come per tutti gli altri titoli, perché ho letto girovagando che la patch del gsync (mio pallino personale) ad esempio per qb può essere valida per tutti i titoli che useranno il motore universale windows. 






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