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[JP] Joker GameToglietevi le scarpe


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Questa discussione ha avuto 19 risposte

#1
pappagallo

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Trama

La storia è ambientata nel 1937 alla vigilia della seconda guerra mondiale quando il tenente colonnello Yuuki dell'esercito imperiale giapponese è incaricato di formare "L'agenzia D" unità di intelligence e controspionaggio. Con la supervisione del tenente Sakuma, dispiega la sua rete di agenti contro nemici interni ed esterni ma senza curarsi delle regole cardine dell'esercito: "Non uccidete, non siate uccisi, non fatevi catturare".

 

 

Numero episodi

12

Studio

Production I.G

Generi
Military, Seinen
 
PV

Modificata da pappagallo, 13 April 2016 - 09:47 PM.


#2
pappagallo

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non ho mica capito il ruolo del protagonista nell'organizzazione (oltre a quello di rompiballe)

sarebbe quasi divertente se gli facessero commettere sudoku (come farebbe intendere il pv), ma beh, non credo avrebbe senso, quindi suppongo metteranno sempliceemnte qualche prova fasulla



#3
Guest_X-KennyeYe

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Questo è l'anime di Geno



#4
Genocide

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  • "Oi. Death. I want a word with you."

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Questo è l'anime di Geno

 

illuminami sul perchè :D



#5
Guest_X-KennyeYe

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Tematiche mature e niente bambine gne gne, essenzialmente :D



#6
Guest_lord van kuleneYe

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allora fa anche al caso mio.



#7
Genocide

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Tematiche mature e niente bambine gne gne, essenzialmente :D

 

sulle ragazzine gne gne hai ragionissima, sulle tematiche mature no XD

 

nel senso che mi pare troppo poco action e molto "lento"



#8
Guest_X-KennyeYe

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Boh io non l'ho visto ma mi pareva nelle tue corde :sisi:



#9
Waller

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puntata un po' limitata, avrebbe bisogno di un'introduzione più lunga forse

il protagonista non ho capito che cosa fosse fino a fine episodio, praticamente è nell'esercito ma gli hanno affidato il ruolo di fare da tramite con l'agenzia per inviare ordini, però spero che cambi atteggiamento il prima possibile perché questa ossessione per il dovere non può reggere a lungo

i tizi sono troppi e molto simili, sarà più dura dei sette nani a ricordarli

 

le basi cmq sono interessanti (se non si limitano a semplici missioni mordi e fuggi) già osservando il poker che non era il vero tema principale, infatti mi chiedevo perché ci fosse un tizio a lavare i bicchieri per tutta la serata :asd:



#10
pappagallo

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puntata un po' limitata, avrebbe bisogno di un'introduzione più lunga forse

il protagonista non ho capito che cosa fosse fino a fine episodio, praticamente è nell'esercito ma gli hanno affidato il ruolo di fare da tramite con l'agenzia per inviare ordini, però spero che cambi atteggiamento il prima possibile perché questa ossessione per il dovere non può reggere a lungo

i tizi sono troppi e molto simili, sarà più dura dei sette nani a ricordarli

 

le basi cmq sono interessanti (se non si limitano a semplici missioni mordi e fuggi) già osservando il poker che non era il vero tema principale, infatti mi chiedevo perché ci fosse un tizio a lavare i bicchieri per tutta la serata :asd:

me lo chiedevo perchè il boss gli chiede se è lui la spia che hanno mandato, ma riguardando credo che non avevo capito bene io (intendeva dire che il tizio era colui che l'esercito aveva mandato per "spiarli")



#11
Shingo Aoi

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Graficamente non salta molto all'occhio, ha ragione Waller che i personaggi sono anche difficili da distinguere (vediamo col tempo se si caratterizzano almeno).

 

Non so come può svolgersi una storia di questo tipo, però l'espediente della partita di poker è stato interessante (anche se quando ho visto il tizio seduto dietro, che segnalasse le sue carte è la prima cosa che ho pensato).

 

Do per scontato che l'idea del finto interprete fosse di portare prove false in casa fin dall'inizio, vediamo



#12
Waller

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ok... le presentazioni sono finite, speriamo che cominci un po' di azione però ora perché se continua con questi ritmi viene a noia ;<



#13
RaidenSparda

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Molto bello, avevo il timore che fosse un bla bla bla banale ed invece si è rivelato essere decisamente interessante, era tanto che nn vedevo un anime "psicologico".

ok... le presentazioni sono finite, speriamo che cominci un po' di azione però ora perché se continua con questi ritmi viene a noia ;<

Allora puoi dropparlo già adesso.



#14
killercode

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Abbastanza interessante come idea, specialmente il contrasto tra la morale del protagonista e il pragmatismo del mondo attorno.

Il rischio noia però, è veramente dietro il primo angolo.



#15
pappagallo

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a me invece da più da pensare il fatto che l'episodio, in un modo o nell'altro, sia partito dopo 6 minuti

la noia, invece, almeno per ora, non mi preoccupa


Modificata da pappagallo, 13 April 2016 - 09:54 PM.





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