il successo in questo campo si basa solo sulle vendite, è inutile avere votoni o 20 persone che adorano un titolo, qui si parla di soldi e senza quelli si chiude.
#35
Inviato 05 April 2016 - 01:50 PM
C'è qualcosa che proprio non riuscite a spiegarvi dei videogiochi più recenti?
Che sia un qualcosa inerente le software house, il mercato di riferimento, successi e flop di cui non riuscite a spiegarvi i motivi ecc...
Ad esempio, non riesco minimamente a spiegarmi il successo della saga souls, tutto il mondo la ama, mentre io ad ogni titolo che esce rimango così .
Non mi spiego il successo di giochi che somigliano a film, vedi Uncharted, God of war o le avventure grafiche.
Non mi spiego l'hype esagerato verso giochi che non si capisce nemmeno dai trailer cosa siano.
Non mi spiego come la gente spenda 70 euro e oltre per un gioco fotocopia di se ogni anno.
Non mi spiego la formazione di una pletora di fanboys per un titolo che, se viene attaccato, è come se gli stessi toccando le loro mogli.
Al momento mi viene in mente questo, ma ci sono tante cose inspiegabili.
#36
Inviato 05 April 2016 - 01:55 PM
Io la amo perché è l'unico VG dove ancora muoio perché sbaglio oppure perché vado nel panico.
E non è perché io sia un fenomeno eh, ma dovendo platinare molti giochi che chiedono di giocare alle difficoltà massime morire è diventata una cosa molto rara nei giochi moderni e spesso e volentieri è colpa di qualche bug e/o lamerata della CPU più che la difficoltà in sé.
Sicuramente c'è qualche piccolo dettaglio in ogni vg che fa scattare la molla ad una persona che lo innalza a giocone quando invece è un gioco "meh".
Per me il gioco più "meh" è COD eppure vende sempre a valanga ed esce ogni anno...
Scusa, se tu provassi Ninja gaiden o rogue legacy, penso che i souls non sarebbero affatto gli unici in cui morìresti.
#39
Inviato 06 April 2016 - 10:57 AM
Il successo di una saga in base a cosa dipende? Il venduto? La critica? Il giudizio dell'utenza?
La migliore saga da due gen vorrei capire su quali basi.
Luke scusa lot, volevo chiederti ma l'avatar che usi é un telefilm/film o altro?
Telefilm. E' parte del cast di Game of Thrones
/OT
#42
Inviato 07 April 2016 - 02:09 AM
Tra single player, coop, fps online, mmo ecc ci sono così tante scelte che ognuno può appagare i propri gusti.
Da ragazzo con gli amici mi piaceva giocare a lunghe sessioni di D&D ma non per questo se vedevo gente che giocava a monopoli li consideravo inferiori o li denigravo o dicevo che avrebbero dovuto smettere di giocarci... Lasciamo a ognuno il proprio divertimento.
#45
Inviato 07 April 2016 - 06:57 PM
Non mi spiego il successo di minecraft
Non mi spiego come ormai i giocatori accettino in modo passivo i rinvii, arrivando addirittura a giustificarli con frasi del tipo "se serve per togliere i bug ben venga" (cosa che puntualmente non accade). Ma perchè annunciare una data se non si è sicuri? Che pena davvero...
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