buongiorno a tutti!
eccomi di nuovo con qualche info in più su Genomia, sperando di potervi incuriosire un po di più in vista del lancio della campagna ormai davvero molto vicino:-)
oggi vorrei parlare delle meccaniche di gioco che abbiamo implementato..è vero, si tratta di un platform e potreste anche dire "ma che palle! la solita solfa...", beh lo direi anch'io visto che kickstarter è pieno zeppo di giochi di questo genere..
in effetti non lo posso negare, Genomia è un platform ma abbiamo cercato di renderlo diverso dagli altri giochi dello stesso genere, proprio perchè sapevamo tutto questo..
quello che posso dirvi in questa sede è che la meccanica non sarà la solita, affronto il livello, ammazzo tutti e arrivo al boss finale..no no! le cose saranno decisamente differenti:-)
diciamo che i livelli vanno affrontati ognuno in modo diverso, con momenti più tranquilli in cui dovrete necessariamente usare la testa (quante volte nei vari tomb raider siete rimasti fermi a guardarvi intorno per capire cosa dovevate fare? adoravo quei momenti)..e momenti decisamente più concitati in cui la vostra abilità la farà da padrona..
Ma il cosiddetto "boss di livello" non sarà affatto il vostro obiettivo finale...nonostante questo, la paura sarà sempre con voi:-)
aggiungo qui 1 altra immagine in-game a 1920x1080: