vado controcorrente, son partito bello carico complice una storia di fondo sulla carta interessante
e un esplorazione che durante le primissime fasi pare abbastanza libera, per poi provare sempre più stanchezza e noia ad ogni nuovo capitolo, soprattutto quando il gameplay si riduce ad una sequenza interminabile di porte da aprire, cassetti e mobilia varia da ispezionare a ripetizione, il tutto spesso posizionato su monocorridoi su monocorridoi, sto level design alla lunga risulta pesante eh, nei capitoli più avanzati fanno capolino alcuni semplici enigma ambientali ma cmq poca roba...
la messa in scena delle visioni nelle quali incappiamo poi trovo sia davvero pessima, anche se valutata e paragonata con gli standard raggiunti in altre walking sim
forse non è un caso se lo scorso giugno abbiano sentito la necessità di uscirsene con una versione un pò riveduta, l'originale per gameplay e resa visiva per me è quasi da bocciare
Modificata da Shaq-fu, 11 September 2023 - 12:41 PM.