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[PS4] Poche Demo...


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Questa discussione ha avuto 32 risposte

#16
Marrow

Marrow
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La riduzione del numero delle demo è un vero peccato, ma ormai mi sembra un trend consolidato. Chissà come mai si è persa l'abitudine di pubblicarle, ci sarà una ragione...

E' costosissimo farle.

Considera che devono comunque essere come dei minigiochi completi, con un inizio ed una fine.

Serve gente che ci lavori, e non tutti hanno intenzione di spendere migliaia e migliaia di euro/dollari/quelchevuoi per dei prodotti gratuiti.

La gente se vuole informarsi guarda i video su youtube, più che giocare le demo, quindi non ne fanno più.



#17
Papirius

Papirius
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E' costosissimo farle.

Considera che devono comunque essere come dei minigiochi completi, con un inizio ed una fine.

Serve gente che ci lavori, e non tutti hanno intenzione di spendere migliaia e migliaia di euro/dollari/quelchevuoi per dei prodotti gratuiti.

La gente se vuole informarsi guarda i video su youtube, più che giocare le demo, quindi non ne fanno più.

Può essere, forse vogliono solo risparmiare. Peccato, forse la scorsa gen ci aveva abituato troppo bene.



#18
Koji_Kabuto

Koji_Kabuto
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tutorial o non tutorial, io le demo le apprezzo sempre, perché mi aiutano a capire se un titolo può piacermi oppure non è il gioco che cerco.

Capisco, a me invece non è mai capitato di provare una demo di un gioco e cambiarne opinione, però posso capire che per molti sia uno strumento utile.

#19
SangueOscuro

SangueOscuro
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Ricordo che l'unica demo che stavo scaricando sulla PS4 fu Destiny, però considerando che pesava 17 Giga la tolsi.

 

Non so... casomai me la riscaricherò un giorno.

 

In effetti sono davvero poche, però le demo hanno una loro importanza se ci pensate, cioè ci fanno toccare per mano un titolo senza spendere nulla, sciogliendo almeno parzialmente i dubbi inerenti il gameplay.



#20
kaos76

kaos76
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il problema è che ormai i giochi sono sempre più complessi e vasti e richiedono tempi di lavorazione e costi sempre maggiori, con scadenze per la data di uscita che non sono mai sufficienti e così sono sempe tutti tirati e fare una demo porta via altre risorse, tempo e denaro quindi pochissimi le fanno ancora


Modificata da kaos76, 05 January 2016 - 06:20 PM.


#21
Scorpion_xx

Scorpion_xx
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basterebbe estrarre dal gioco completo un livello o mezz'ora e renderlo disponibile

 

o far scaricare il gioco completo e poterlo giocare un ora gratis, poi se ti piace lo compri altrimenti rimani bloccato



#22
IKKI86

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basterebbe estrarre dal gioco completo un livello o mezz'ora e renderlo disponibile

 

o far scaricare il gioco completo e poterlo giocare un ora gratis, poi se ti piace lo compri altrimenti rimani bloccato

ti scarichi un gioco tra 30 e 50GB per provarlo? Vai su youtube e in pochi secondi vedi se ti piace o no. Ormai si fa tutto con Youtube. 



#23
Scorpion_xx

Scorpion_xx
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ti scarichi un gioco tra 30 e 50GB per provarlo? Vai su youtube e in pochi secondi vedi se ti piace o no. Ormai si fa tutto con Youtube. 

 

si ma un conto è vedere un video di gameplay... un conto è giocarlo

 

boh secondo me le demo sono sempre state utili... 



#24
alias

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Il discorso è semplice ed è senza si e senza ma... Gli sviluppatori non vogliono sviluppare demo perché costano e richiedono tempo, e noi ci accontentiamo!!
Da qualsiasi lato la si vuol vedere le demo facevano comodo a noi gamers, perché per quanto sia comodo YouTube, una cosa è vedere un video gameplay ed un'altra è giocare un gameplay

#25
LeBigMacZ

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Ci sono poche demo perchè non vogliono fare provare i giochi prima di fottere 50/60, o nella peggiore delle ipotesi, 70 euro...  per 6/8 ore di gameplay non rigiocabili.

Nell'epoca dei giochi con "accesso anticipato", per creare utenza e appassionati prima ancora che il gioco sia pronto, e in certi casi per raccogliere i fondi neccessari a terminare lo sviluppo , sulle console, i cossiddetti AAA, non rilasciano demo, alpha, beta, o gamma .... 


Modificata da Pac Manz, 05 January 2016 - 11:32 PM.


#26
IoriSlash85

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Le demo? ormai sono merce rara :asd:

 

da un po di anni a questa parte vedere una demo sugli store è diventato un evento XD



#27
alias

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Si ma se tutti i gamers chiedessero sui forum ufficiali delle software house, le demo sulle varie postazioni, beh allora potrebbe darsi che la situazione cambi IMHO

#28
ColinMcRae

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Oltre le poche demo segnalo anche i pochi temi ed in generale, la poca personalizzazione. Non capisco cosa ci vuole ad arricchire gli avatar o inserire altri temi. Da questo punto di vista sony (almeno sullo store eu) non ha mai brillato



#29
IoriSlash85

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il fatto che a volte le demo possono rivelarsi delle lame a doppio taglio per le SH.

 

Magari un gioco merita, ma a causa di una demo poco brillante può farsi una cattiva reputazione iniziale, o nel peggiore dei casi permanente.Ricordo che un caso del genere capitò proprio con la demo di Batman Arkham Asylum, titolo che poi ha avuto un grandissimo successo, ma tantissima gente al tempo lo dava come un giochetto da 4 soldi, proprio perché la demo non rispecchiava effettivamente il gioco, deviando quindi il giudizio degli utenti.



#30
Taco1983

Taco1983
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il fatto che a volte le demo possono rivelarsi delle lame a doppio taglio per le SH.

 

Magari un gioco merita, ma a causa di una demo poco brillante può farsi una cattiva reputazione iniziale, o nel peggiore dei casi permanente.Ricordo che un caso del genere capitò proprio con la demo di Batman Arkham Asylum, titolo che poi ha avuto un grandissimo successo, ma tantissima gente al tempo lo dava come un giochetto da 4 soldi, proprio perché la demo non rispecchiava effettivamente il gioco, deviando quindi il giudizio degli utenti.

 

le demo non dovrebbero essere altro che la prima ora di gioco oppure qualche capitolo scelto ad hoc. Quindi poco rischio di fare qualcosa di poco brillante o di togliere risorse per destinarle allo sviluppo della demo, visto che altro non è che una quota parte del gioco finito.

Non conosco il caso di Batman Arkham Asylum, ma prendo per buono che sia come dici e ti rispondo con un: per un gioco che ha rischiato di essere gambizzato dalla demo, quanti giochi abbiamo comprato perchè sulla carta meritavano salvo poi rivelarsi delle cacate?

Una demo aiuta a capire se un gioco è quello che fa per noi e se vale il prezzo del day one. Inoltre potrebbe anche agevolare le sh: sono molto affascianto dall'ambientazione dei souls e di bloodborne, ma ad oggi non li ho ancora giocati e mai li giocherò perchè molto difficili e impegnativi (stando ai commenti di chi li ha giocati). Se questi titoli avessero una demo, la proverei. Per poi forse comprarli.






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