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Più di 5 milioni di copie vendute per Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

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Questa discussione ha avuto 32 risposte

#1
The Newser

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Più di 5 milioni di copie vendute per Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Dai risultati finanziari di Konami, emerge un dato interessante per Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, ultima fatica di Hideo Kojima, che riconferma il proprio successo e l'apprezzamento del pubblico, superando l'importante traguardo di 5 milioni di copie vendute sin dal lancio, avvenuto lo scorso 1° settembre...
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#2
kPaink

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Non avevano detto 5 milioni al lancio?

#3
Ol Dirty Bastard

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E si preoccupavano di spendere troppo...schifosi.

#4
Cloud

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E si preoccupavano di spendere troppo...schifosi.

 

Evitiamo però certi termini per favore.

 

Gran bel gioco e quindi successo meritato :sisi:



#5
BmAx

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5 milioni di copie sono un ottimo traguardo ma se fosse stato un classico MGS  ne avrebbe fatte anche  il doppio .



#6
Okazuma

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5 milioni di copie sono un ottimo traguardo ma se fosse stato un classico MGS ne avrebbe fatte anche il doppio .


Non stanno contando le vendite della demo a pagamento.
Cmq per un gioco monco che ha ricevuto recensioni non proprio entusiastiche, 5mln di copie sono davvero tantissime

#7
visioneforzata

visioneforzata
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Non stanno contando le vendite della demo a pagamento.
Cmq per un gioco monco che ha ricevuto recensioni non proprio entusiastiche, 5mln di copie sono davvero tantissime

Ammazza, gioco monco, dura decine e decine di ore...

#8
Turk-182

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Non stanno contando le vendite della demo a pagamento.
Cmq per un gioco monco che ha ricevuto recensioni non proprio entusiastiche, 5mln di copie sono davvero tantissime

 

Mmm... le recensioni invece mi sembravano tutte abbastanza positive, tanto che al momento è il titolo con la migliore media su Metacritic.

Per quanto riguarda le recensioni dei vari media sono praticamente tutte positive e con valori pazzeschi.

Qualcosa vorrà pur dire, no?

Gran gioco e vendite meritate, spero continui a vendere bene.



#9
grifis87

grifis87
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E si preoccupavano di spendere troppo...schifosi.


Perdonami, ma il tuo commento lo trovo fuori luogo. Ogni società ha dei "bilanci" e non ha certo fondi illimitati. Lo sviluppo di questo titolo è durato molto e i costi di produzione non sono stati certo irrisori. In primis per lo sviluppo di un motore grafico ex novo (FOX ENGINE) ha comportato certamente dei costi elevati. Inoltre anche il gioco in se ha avuto una gestazione piuttosto lunga e i costi di produzione hanno toccato gli 80 milioni di dollari (nei quali non so se siano compresi i costi di marketing). Se si considera poi che Konami non ha più il potere economico di una volta (sono anni che la serie PES arranca nei confronti della concorrenza), in rapporto alla qualità di questo MGS direi che c'è veramente poco di cui lamentarsi....

#10
En1x

En1x
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Non stanno contando le vendite della demo a pagamento.
Cmq per un gioco monco che ha ricevuto recensioni non proprio entusiastiche, 5mln di copie sono davvero tantissime


Demo a pagamento... la missione Ground Zeroes e' stato uno dei momenti piu' emozionanti, per me, dopo l'epilogo di Sniper Wolf.

#11
kPaink

kPaink
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Il gioco ha il valore metcaritic più di questa gen mi pare, sicuramente quello più alto dell'anno, non vi fate fare i pozzi nel cervello da quelli che criticano senza sapere di cosa stanno parlando. Qualche taglio effettivamente c'è stato, ma roba quasi del tutto ininfluente per la storia e quasi tutto senza prove certe. Il gioco è immenso e ha una rigiocabilità e longevità pazzesca. Per me è GOTY finora, in attesa di giocare a Fallout 4.

#12
Guest_TheGIKKIOeYe

Guest_TheGIKKIOeYe
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non riesco davvero a capire le critiche. MGS come ogni prodotto non è esente da difetti ma è comunque un grande gioco, ha venduto tantissimo, dura tanto, ed è ben bilanciato. Certo ha dei difetti ma è un grande gioco, quindi direi amen.

#13
K_for_Vendetta

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5 milioni di copie sono un ottimo traguardo ma se fosse stato un classico MGS  ne avrebbe fatte anche  il doppio .

 

 

metal gear tanto fa solitamente

 

6-7 mln

 

ci arriverà anche questo



#14
KYLO-R3N

KYLO-R3N
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Questo gioco è uno spettacolo,complimenti per il traguardo raggiunto.

#15
corey91

corey91
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non riesco davvero a capire le critiche. MGS come ogni prodotto non è esente da difetti ma è comunque un grande gioco, ha venduto tantissimo, dura tanto, ed è ben bilanciato. Certo ha dei difetti ma è un grande gioco, quindi direi amen.


Ecco tra i pregi hai proprio evitato di mettere la storia.... la gente sta criticando proprio la storia, perchè non si può proprio dire che è ai livelli di precedenti capitoli.
La storia è brutta, mal raccontata, e incocludente.E io non menziono nemmeno i fantomatici tagli, perchè comunque il gioco è quello che è. La storia non racconta nulla di nuovo, tanto che si potrebbe quasi contare come uno spin off, se non fosse per le 2-3 rivelazioni... che tra l'altro invece di dare delle risposte, aprono mille domande che tanto non avranno mai una risposta.

Cmq se contiamo che MGS4, che è esclusiva di PS3, che nel periodo del l'uscita del gioco contava 10 milioni di unità, ha ventudo in solo mese 3 milioni di copie (come MGS5), questo risultato non è poi tutto sto gran chè sinceramente. oltre al fatto che sia uscito su ben 5 piattaforme diverse, e già solo PS4, può contare 29 milioni di unità vendute, sicuramente poteva fare di meglio.

Certo tutti i fan sfegatati e non, l'hanno comprato a chiusi, e molta gente si sarà avvicinata alla serie per il nuovo gameplay, ma le voci girano e i pareri della gente, molto spesso valgono molto di più di quella dei recensori.

Io sono fan di MGS da una vita, e questo gioco è veramente deludente... per la prima volta sono rimasto davvero amareggiato da un titolo di questa saga.
Poi se c'è a chi piace, i gusti sono gusti, e anzi li invidio, ma e inutile criticare a chi il gioco l'ha trovato deludente....




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