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Hideki Kamiya: Scalebound è un gioco più vasto di Bayonetta e Okami

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Questa discussione ha avuto 36 risposte

#1
The Newser

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Hideki Kamiya: Scalebound è un gioco più vasto di Bayonetta e Okami
In una recente intervista ad Edge, Hideki Kamiya, direttore creativo di Platinum Games ha detto la sua su Scalebound, progetto su cui il team sta al momento concentrando molte delle proprie risorse. Ecco le sue parole:..
Leggi la news completa: Hideki Kamiya pensa che Scalebound è un gioco più vasto di Bayonetta e Okami



#2
Daddo_94

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Io ho 3 palle, anche.

#3
Neuro

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Io ho 3 palle, anche.

che commento arguto.Il senso?



#4
S. Clegane

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Ma quale cattiva luce :rolle:

 

Dice semplicemente che è un'esperienza diversa.



#5
Dameth

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...beh, non può mica dire che il suo prossimo gioco sarà peggio dei precedenti...

Ognuno dice sempre che la sua prossima opera sarà la migliore ;)


Modificata da Dameth, 12 September 2015 - 08:43 PM.


#6
Spaceman82

Spaceman82
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Veramente non dice affatto che è migliore o peggiore, dice che è diverso, più ampio, con più opzioni di personalizzazione e quindi più facilmente rigiocabile.

#7
Guest_claudiopampaeYe

Guest_claudiopampaeYe
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Dichiarazione molto intelligente. Lol

#8
SexyCugnoDelDestino

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Boh, finora per me Okami resta il suo migliore.

#9
starlink1

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Veramente non dice affatto che è migliore o peggiore, dice che è diverso, più ampio, con più opzioni di personalizzazione e quindi più facilmente rigiocabile.

 

ma infatti news sbagliata

 

dice che gli altri giochi (nn essendo open world) si finivano in 10 ore questo è un open world quindi c è piu da fare



#10
Black Master

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Concordo, ha semplicemente elencato le differenze che ci sono fra tutti i suoi progetti principali. Non ha detto che Scalebound è meglio, ma che spera terrà impegnato più a lungo i giocatori data la sua natura world ;)

#11
BigEddyF

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Faccelo giocare dopo ti faremo sapere caro Kamiya :D



#12
D. Chisciotte-senpaiTM

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E qui si riaffaccia il problema delle missioni secondarie, speriamo siano nella giusta quantità e soprattutto varie. Quel "ci sono così tante missioni secondarie" un po mi preoccupa

#13
nonsonodel91madel90

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Io ho 3 palle, anche.

:spacco:  :famale:    :shifty:



#14
Eddie Van Blundht

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LOOOOOOOOOOOOL. Quando ha detto Okami ho cominciato a rotolarmi per terra. Dai video di gameplay mi è sembrato il gioco meno interessante che Platinum abbia mai creato, non mi è sembrato decisamente migliore di Bayonetta(e non mi piacciono per niente i beat'em up in genere) ma nemmeno di The Wonderful 101. Forse la spunta con Madworld anche se Madworld era più particolare mentre Scalebound è molto più comune ed in linea con i giochi che stanno uscendo.

#15
DavidCasta

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Rosiconi già all'attacco.... :angel:






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