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Bloodstained: Ritual of the night [Topic Ufficiale][PS4] DisponibileBy IGA papŕ di Castlevania


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Questa discussione ha avuto 576 risposte

#31
Neme™

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  • Gli Dei dell'Olimpo mi hanno abbandonato

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Per fortuna esistono Kickstarter, gli indie e quant'altro sono IMHO la salvezza di questo mercato che tranne rare eccezioni parlo dei giochi grossi, non sta facendo un gran bene visto che le software house grosse via che remaster non fanno, mentre con questi progetti puoi finanziare developer storici e fargli sviluppare quello che purtroppo se stai es. in Konami non ti permettono piu'. 


Modificata da Neme™, 12 May 2015 - 01:46 PM.


#32
IoriSlash85

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  • Lamer Lamer no mi

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Molto bello questo artwork tra l'altro :D



#33
WiLD

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Non ho capito, ma la retail sarà per tutti a stò punto? :ph34r:
Con quasi 2 milioni di dollari non credo che non riusciranno a trovare un distributore...



#34
WiLD

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Koch Media, parent company of game publisher Deep Silver, has trademarked the name “Bloodstained” in both the United States and Europe, suggesting the company is not only the publisher of the Kickstarter-funded Castlevania: Symphony of the Night successor, but the owner of the franchise.

Bloodstained‘s Kickstarter campaign is currently funded at $2.8 million, much over its $500,000 goal, with 15 days left. It’s the majority of its stretch goals, with the only visible stretch goals left being a Wii U port at $3 million (the game is currently confirmed for PlayStation 4, Xbox One, and PC), and a hidden stretch goal at $3.25 million. http://gematsu.com/2....s-bloodstained

 

 

Deep SIlver farà da publisher della retail :sisi:

 

 

 

 

 

Ce lo becchiamo anche in retail, bene :doson:

Alla faccia di quello che dice Sony sul passaggio totale al digitale... gli piacerebbe fregar la gente con l'only Digital delivery.


Modificata da Wild, 28 May 2015 - 07:06 PM.


#35
lucy82

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Certo che alcuni obiettivi della raccolta non li capisco....tipo:

 

800.000, mettono la modalità Nightmare.....boh.....perchè con meno soldi è così complicata da mettere? vabbè.

 

1.000.000, mettono i cheat code....anche qui, stendiamo un velo pietoso

 

1.250.000, mettono la co-op locale.....avrei preferito non avessero mai raggiunto anche questa soglia :(

ma infatti...mettere un livello di difficoltà in più costa 200.000 dollari??



#36
DjCala

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Ottimo che arrivi retail, spero sia una perla in più da aggiungere alla collezione :)

#37
kaos76

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ragazzi, quella tabellina coi goal è chiaramente una trollata dai, vi pare?

:)



#38
Mr Bloody

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Scoperto solo ora questo gioco  O_O

Si sa già la data d'uscita indicativa?



#39
DjCala

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ragazzi, quella tabellina coi goal è chiaramente una trollata dai, vi pare?

:)

 

Trollata? va che la gente metteva soldi veri per raggiungere i vari obiettivi, non credo che sia una trollata....se poi intendi che è da fessi credere che servano 200.000$ per aggiungere cavolatine, allora si sono d'accordo :D



#40
kaos76

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Trollata? va che la gente metteva soldi veri per raggiungere i vari obiettivi, non credo che sia una trollata....se poi intendi che è da fessi credere che servano 200.000$ per aggiungere cavolatine, allora si sono d'accordo :D

 

ma si è una trollata nel senso che è fatta in modo spiritoso, mica è davvero la tabella di marcia che seguono per aggiungere cose nel gioco ti pare? son tutte minchiate quelle nell'elenco

:D



#41
BmAx

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Si sa già la data d'uscita indicativa?

 

E' già tanto che possono realizzarlo, per la data è ancora un pò presto .



#42
WiLD

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Beh, già tanto....hanno fatto giusto 5 volte il loro obiettivo....ed avevano già in partenza un accordo con il publisher (cioè Deep SIlver)

Iga ha usato Kickstarter per far capire ai grossi publisher che questi tipi di giochi tirano ancora.


Modificata da Wild, 29 May 2015 - 01:37 PM.


#43
WiLD

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The physical copy of the game for Xbox One, Playstation 4, or Steam (PC/Mac/Linux) will include exclusive Kickstarter-only content:

  • The mighty swordwhip
  • A super-powerful hidden boss
  • A Kickstarter Edition slipcase

 

La versione retail per chi ha fatto la donazione, tutti gli altri la retail ''normale'' senza bonus Kickstarter.

 

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Uscita stimata per Marzo 2017.


Modificata da Wild, 29 May 2015 - 01:48 PM.


#44
Matte44

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Dite che l'artbook si potrà prendere anche a parte per chi non ha donato o ormai è perso per sempre?



#45
Neme™

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Scoperto solo ora questo gioco  O_O

Si sa già la data d'uscita indicativa?

Si marzo 2017






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