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Street Fighter 5Esclusivo PS4 e PC


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#5836
Ryo Sakazaki

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1) non fanno comunque nessun riferimento al fatto che sul training stage ci siano miglioramenti

2) E' un video un po' vecchio (02-2016)

 

 

Come puoi vedere c'è il solito frame di lag ogni 17 secondi (non si sa come mai : / ), ma è identico tra tutti gli stage online ed offline.

Fortunatamente, se la patch ufficiale seguirà il sentiero tracciato da quella non ufficiale, il frame drop non avrà più incidenza sul gioco online.

1) nessuno ha parlato del training stage :boxed: (mi sono perso qualcosa ?)

2) capcom non ha fixato l online per 4 anni e pensi che va a ritoccare la programmazione del gioco ? dubito fortemente sia cambiato qualcosa.

 

Ma hai visto il video che hai linkato ? Dice che ha fatto un piccolo test su pochi stage, dove trovi questa certezza che il framerate è identico tra tutti gli stage online e offline ?

L autore poi ha anche continuato il discorso nei commenti e su twitter dicendo che molta gente lo ha contattato (visto che nel video incoraggiava altra gente a fare test) con risultati differenti. Pare anche che il drop di frame cambia se la ps4 riparte dallo sleepmode.

 

 

I also found more fps drops when playing on PS4 from a sleep state vs a hard reset, meaning if people don't restart their PS4 and rather just put it to sleep every-time this may be causing additional frame drops as well. My guess is ram is being locked up in other processes that doesn't get released until restarting making it more likely to drop frames.

 

Questo è ovviamente un problema che affligge maggiormente il crossplay tra ps4 e pc. Anche quel solo frame ogni 17 secondi aggiunge un po' di rollback alla volta per il giocatore pc.

 

 

Non è niente di nuovo, è dall uscita che sappiamo che il netcode ha problemi con il crossplay.

Tutto il casino fatto dagli utenti console per la modfix amatoriale del netcode su pc è perchè con quella mod solo loro a beccarsi tutta la (Censura) del rollback per i framedrop. (cosa che prima andava sul giocatore pc perchè fisso a 60fps)


Modificata da Ryo Sakazaki, 15 February 2020 - 03:41 PM.


#5837
Ryo Sakazaki

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#5838
Med4Piccì

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1) nessuno ha parlato del training stage :boxed: (mi sono perso qualcosa ?)
2) capcom non ha fixato l online per 4 anni e pensi che va a ritoccare la programmazione del gioco ? dubito fortemente sia cambiato qualcosa.
 
Ma hai visto il video che hai linkato ? Dice che ha fatto un piccolo test su pochi stage, dove trovi questa certezza che il framerate è identico tra tutti gli stage online e offline ?
L autore poi ha anche continuato il discorso nei commenti e su twitter dicendo che molta gente lo ha contattato (visto che nel video incoraggiava altra gente a fare test) con risultati differenti. Pare anche che il drop di frame cambia se la ps4 riparte dallo sleepmode.
 
 
Questo è ovviamente un problema che affligge maggiormente il crossplay tra ps4 e pc. Anche quel solo frame ogni 17 secondi aggiunge un po' di rollback alla volta per il giocatore pc.
 
Non è niente di nuovo, è dall uscita che sappiamo che il netcode ha problemi con il crossplay.
Tutto il casino fatto dagli utenti console per la modfix amatoriale del netcode su pc è perchè con quella mod solo loro a beccarsi tutta la (Censura) del rollback per i framedrop. (cosa che prima andava sul giocatore pc perchè fisso a 60fps)

2) Boh, evidentemente non hai proprio seguito...Capcom ha già sistemato alcune cose, ma se lo dici tu...

Quelli sono gli stage che solitamente fanno più lag di tutti, quindi può essere un buon test. Per altro quei commenti su Twitter li hai trovato solo tu XD
Il bello che dici “causato da alcuni stage” come se ce ne fosse qualcuno che non causa ‘sta cosa e invece lo fan tutti e pare ogni 17 secondi. Posso eventualmente essere d’accordo sul fatto che sia un problema solo PS4 side (se parliamo di PC di un certo livello) e che questa cosa crea rollback solo dal lato dell’hw migliore...

Comunque credi quel che vuoi Ryo XD

Modificata da Med4Piccì, 15 February 2020 - 09:15 PM.


#5839
Ryo Sakazaki

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2) Boh, evidentemente non hai proprio seguito...Capcom ha già sistemato alcune cose, ma se lo dici tu...

Quelli sono gli stage che solitamente fanno più lag di tutti, quindi può essere un buon test. Per altro quei commenti su Twitter li hai trovato solo tu XD
Il bello che dici “causato da alcuni stage” come se ce ne fosse qualcuno che non causa ‘sta cosa e invece lo fan tutti e pare ogni 17 secondi. Posso eventualmente essere d’accordo sul fatto che sia un problema solo PS4 side (se parliamo di PC di un certo livello) e che questa cosa crea rollback solo dal lato dell’hw migliore...

Comunque credi quel che vuoi Ryo XD

Apparte l aver accorciato il finto caricamento durante il Vs screen, migliorato un po' le ombre disastrose e abbassato l input lag grazie all aggiornamento dell unreal engine 4, che cosa hanno sistemato ? chiedo sinceramente perchè non ricordo altro.

Sulle prestazioni non credo di aver letto mai nulla, apparte l aver fixato i problemi aggiunti con AE.

 

Ma scusa, prima mi dici che la lag negli stage non è comprovato, ora mi dici che quelli testati nel video sono quelli che solitamente laggano di più... deciditi :eheh:

 

In rete trovi molte persone che fanno liste degli stage che possono causare problemi online, si parla sempre di come ci sono effetti (tipo la cascata nello stage New Zealand, alcuni v-trigger e crush counter) che in determinate occasioni causano frame drop sulle ps4 base.

 

E' ovvio che si parla di casi particolari ma ci sarà un motivo se c'è tanta gente che segnala queste cose.

Cerca meglio i commenti XD di certo ora non mi metto dal telefono a ricercare il tutto (poi questo forum da cellulare è una delizia....)

Ti basta anche una veloce ricerca su r/streetfighter su reddit, trovi tutto.

 

Io crederò quello che voglio (che poi bo, stiamo dicendo la solita cosa...) ma almeno siamo daccordo che anche quel calo di frame costante in tutto il gioco ogni 17 secondi non ci dovrebbe essere e che ci sono problemi di crossplay causati da mal ottimizzazione su console ?

 

Altrimenti qui è un rigirio di frittata continuo :)


Modificata da Ryo Sakazaki, 15 February 2020 - 11:24 PM.


#5840
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Non so perchè ma nonostante la GTX 1070 il gioco mi gira di mèrda a 1080p con tutto al massimo. Il processore è vecchio ok, però boh... tutti gli altri giochi di solito li gioco al massimo o quasi, qui va al rallentatore.
Gira decentemente nello stage training, negli altri è una tragedia.
 
Ma è normale? Cosa mi consigliate di abbassare come parametro?
 
 
Inoltre: ma non c'è modo di giocare con i menu impostati in inglese? Mi va in automatico in italiano e non lo voglio in italiano...
 
Edit:
Per la seconda cosa ho risolto QUI.

Modificata da Akumasama, 16 February 2020 - 10:18 PM.


#5844
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Non so perchè ma nonostante la GTX 1070 il gioco mi gira di mèrda a 1080p con tutto al massimo. Il processore è vecchio ok, però boh... tutti gli altri giochi di solito li gioco al massimo o quasi, qui va al rallentatore.
Gira decentemente nello stage training, negli altri è una tragedia.
 
Ma è normale? Cosa mi consigliate di abbassare come parametro?
 
 
Inoltre: ma non c'è modo di giocare con i menu impostati in inglese? Mi va in automatico in italiano e non lo voglio in italiano...
 
Edit:
Per la seconda cosa ho risolto QUI.

non è normale, ti dovrebbe girare tranquillamente.

Controlla nelle impostazioni del pannello di controllo dell nvidia se il gioco usa la scheda grafica e controlla se la gestione dell alimentazione è su prestazione massime.

 

mi pare era gia ricapitato in passato



#5845
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Non ho fatto niente ma ora gira no problem con tutto al max.

Boh? Non so che dire...



#5846
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Io devo aspettare lo stradannatissimo aggiornamento da 25 gb che si ripete con una media di una volta al mese. L'unico picchiaduro che si aggiorna così frequentemente é SF5, e visto che ho una connessione di m&rda devo aspettare domattina per poter giocare e provare Seth. Spero vivamente che questo sia l'ultimo update da 25 gb perché mi sono proprio rotto.

Sogno uno SF6 del tutto diverso da questo SF5!

#5847
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A parte la data sbagliata, pare che mercoledì avremo la tanto agognata patch netcode.

Magari avremo altri 25 GB da scaricare per la gioia di Blacklaw77 XD

Modificata da Med4Piccì, 17 February 2020 - 07:11 AM.


#5848
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Non so perchè ma nonostante la GTX 1070 il gioco mi gira di mèrda a 1080p con tutto al massimo. Il processore è vecchio ok, però boh... tutti gli altri giochi di solito li gioco al massimo o quasi, qui va al rallentatore.
Gira decentemente nello stage training, negli altri è una tragedia.
 
Ma è normale? Cosa mi consigliate di abbassare come parametro?
 
 
Inoltre: ma non c'è modo di giocare con i menu impostati in inglese? Mi va in automatico in italiano e non lo voglio in italiano...
 
Edit:
Per la seconda cosa ho risolto QUI.


Io gioco tranquillamente con una scheda grafica del 2012-13 più o meno. Tutto bene a parte un glitch grafico solo durante il gioco (training o match). Voglio provare a disattivare l’overlay di steam, magari è quello, ma se avete altri consigli sono ben accetti.

#5849
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Non so perchè ma nonostante la GTX 1070 il gioco mi gira di mèrda a 1080p con tutto al massimo. Il processore è vecchio ok, però boh... tutti gli altri giochi di solito li gioco al massimo o quasi, qui va al rallentatore.
Gira decentemente nello stage training, negli altri è una tragedia.
 
Ma è normale? Cosa mi consigliate di abbassare come parametro?
 
 
Inoltre: ma non c'è modo di giocare con i menu impostati in inglese? Mi va in automatico in italiano e non lo voglio in italiano...
 
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Per la seconda cosa ho risolto QUI.


A me gira maxato senza problemi con la 1070 liscia.

Modificata da ED209, 17 February 2020 - 08:57 AM.


#5850
Guest_Rei978eYe

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State attenti all'antivirus, molti non digeriscono bene SFV può darsi che qualche rallentamento derivi anche da quello.




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