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Gratis significa Gratis - Il free-to-play nel mondo reale - RUBRICA

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Questa discussione ha avuto 8 risposte

#1
The Newser

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Gratis significa Gratis - Il free-to-play nel mondo reale - RUBRICA
Il gratis oltrei videogiochi: l'esperienza di libri, musica, musei e rasoi
I 4 articoli pubblicati prima dell'Estate e dedicati all'economia del Gratis ed al variopinto mondo dei Free-to-play hanno ricevuto commenti entusiasti (vi ringrazio!), racconti di esperienze e momenti di vita vissuti (ne terrò conto per i prossimi articoli) e più di un anatema riguardo alla rovina del F2P. Non era proprio il tema del ciclo di articoli demonizzare World of Tanks e soci (anzi, per certi versi il contrario), ma posso capire la delusione per quei giochi che partendo con le migliori premesse poi sfociano in un'esperienza frustrante; nell'ambiente multiplayer i due terribili opposti sono il Pay-to-win (tu che paghi hai ben diritto a potenziamenti fuori dal comune per avere la meglio su qualsiasi avversario!) e per convesso la customizzazione (paghi per avere un costume differente dal resto del mondo. Grazie per i tuoi soldi, ma resti sempre un giocatore mediocre!). Nell'ambiente offline da singolo giocatore l'esperienza per chi decide di non pagare è costellata da spot da 10 secondi, messaggini agli amici su Facebook per sbloccare la missione ed attese lancinanti per una prossima partita. Il recente Crazy Taxi City Rush ha tutti questi difetti, non ne manca nemmeno uno...Ci sono free-to-play ben bilanciati e divertenti e questi vanno assolutamente imitati, ce ne sono altri assolutamente deleteri, per colpa non degli sviluppatori, ma da economisti et similia che non hanno idea di come si coinvolga un giocatore fedele per estrarre qualche moneta dal suo portafogli. Con il sorriso!Perchè il gratis è economicamente sostenibile e gradevole per gli esseri umani ne abbiamo parlato in qualche puntata precedente (le ho raccolte in questo PDF eventualmente); prima però di continuare a trattare del mondo dei videogiochi volevo presentare 4 esempi di sistemi simili al free-to-play, ma applicati ad altri ambiti del mondo che ci circonda. Non per forza legati al digitale ed al tecnologico, come il primo: la storia dei rasoi Gillette...
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#2
II-FALCON-II

II-FALCON-II
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un articolo molto interessante e ben scritto.. complimenti!!


#3
nonsonodel91madel90

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hai fott ragione!!!
scusate il termine

#4
Digger88

Digger88
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Non ti si può dar torto, ma se ne abbiamo sempre di più è perchè la massa li accetta e li apprezza, purtroppo.



#5
Stein

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l'occasione l'abbiamo avuta all'inizio della scorsa gen. Bastava che i primi DLC fossero naufragati senza appello e non ci saremmo ritrovati in questa situazione. Ormai è tardi per recriminare...



#6
Silver89

Silver89
  • One Eye

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l'occasione l'abbiamo avuta all'inizio della scorsa gen. Bastava che i primi DLC fossero naufragati senza appello e non ci saremmo ritrovati in questa situazione. Ormai è tardi per recriminare...



quoto.. purtroppo sfruttano la passione della gente e non è facile resistere.. dovevamo essere tutti più tosti, io per primo.

#7
Fox_Mulder

Fox_Mulder
  • One Eye

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Veramente un bell'articolo, complimenti all'autore... per quanto concerne i dlc digitali, per me lo scandalo maggiore risiede in BF e COD, se ti vai a prendere tutti i Dlc che escono spendi un patrimonio e molte volte fanno pure schifo...

#8
MrFalcon01

MrFalcon01
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Ottimo articolo.. :applauso::applauso::applauso:

#9
Robb1987

Robb1987
  • the best way to predict the future is to invent it

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Articolo interessante. complimenti all'autore.






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