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[PS4/Vita/Steam] Ys VIII - Lacrimosa of Dana2017 in Europa by NISA

ys falcom

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Questa discussione ha avuto 403 risposte

#316
Guest_X-KennyeYe

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Sì nelle aree molto affollate attaccano tutto quello che si muove :asd:



#317
Akumasama

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Ma le patch continuano a uscire? Che mi sa fra poco comincio a giocarlo pure io.



#318
Guest_X-KennyeYe

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Io su pc non ho avuto problemi, a parte un paio di crash in situazioni particolari con orde di nemici, e un paio di zone dove le ombre andavano per i fatti loro



#319
xizro345

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Ma le patch continuano a uscire? Che mi sa fra poco comincio a giocarlo pure io.

 

Sarebbe ora 8P



#320
reriel

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NISA pianifica una serie di patch anche per la versione Switch:

 


Patch v1.01 (June 26)

  • Short Description: Fixes include adjustment to Nintendo Switch auto-sleep function, incorrect icons displaying, and text refinements.
  • Current Status: Ready for Launch

Patch v1.02 (Launch Week)

  • Short Description: Addressing crash issues, some aesthetic issues, and text refinements.
  • Current Status: Testing Round 2

Patch v1.03 (Week After Launch)

  • Short Description: Text refinements.
  • Current Status: Testing Round 1

Patch v1.04 (Mid-July)

  • Short Description: Japanese Voice Implementation and aesthetic refinements during cutscenes.
  • Current Status: Testing Round 1

https://gematsu.com/...plans-announced



#321
xizro345

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  • Limit Attack - Burning Strike

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Volevo postarlo anch'io ma ormai non so cosa piu' dire dell'incompetenza NISA.



#322
Loxaerion

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A dirla tutta mi sono abbastanza scocciato di Celceta, magari lo riprendo, ma tutto quel correre avanti indietro nella foresta coi nemici che ricomparivano ad ogni giro mi ha provato...

Qalcuno può dirmi se Lacrimosa of Dana differisce tanto/poco come sistema?

#323
Guest_X-KennyeYe

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Non ho giocato gli altri capitoli (giusto un po' Origins), ma ti posso dire che in Lacrimosa, ogni volta che esci e rientri in un'area, i mob respawnano



#324
Loxaerion

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  • Lost in PotD

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Non ho giocato gli altri capitoli (giusto un po' Origins), ma ti posso dire che in Lacrimosa, ogni volta che esci e rientri in un'area, i mob respawnano

Quantomeno ho visto che c'è lo scatto... invece su Celceta continui come un'idiota a premere il dash per andare più veloce



#325
luca.b

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Tenendo premuto il tasto della schivata ci si muove più velocemente (ancora di più dopo se si ottiene un certo oggetto).



#326
sonuccio

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stando a Falcom, il gioco ha raggiunto le 500 mila copie worldwide, e per quest verrà rilasciata una edizione "Christmas Gift Package"

https://gematsu.com/...or-ps4-in-japan

 

un bel risultato, e sicuramente la metà o più l'ha fatto in occidente



#327
sonuccio

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oooo finalmente l'ho preso, trovato nuovo al gamestop per 20 euro.

Versione vita...vabbè, è pur sempre l 'unica console che uso; mi ruga un po il birillo di avere la versione più scrausa ma vabbè.

 

devo aver perso l'abitudine a giocare gli action, perchè mi incasino troppo sull'interfaccia dei comandi e dopo 20 min perdo sensibilità ad entrambe le mani ;<



#328
sonuccio

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io non ho capito sta cosa della patch correttiva però...avviando il gioco con la console connessa alla rete non mi è stata scarcata in automatico, o almeno credo.

Ammesso che la patch era anche per l'edizione Vita.



#329
Stray

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se intendi quella della nuova traduzione, dovrebbe essere disponibile anche per vita

#330
sonuccio

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si si quella...ma non dovrebbe scaricarsi in automatico all'avvio del gioco?






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