ragazzi per la versione pc 'è la sezione apposita col topic ufficiale, grazie
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si,ai dettagli delle console il gioco va a 900p e 60 fps....perchè secondo te su console possono permettersi di mettere:anisotropico x16,msa x2,profondità di campo elevati,occlusione ambientale dx11,rendering dell'erba in tempo reale,illuminazione dinamica e altri filtri?no non credo proprio l'anisotropico se verrà implementato sarà a x4,al posto dell'msa metteranno FXAA post processing(manco quello che si utilizza su pc),il rendering sarà settato su basso,l'illuminazione sarà statica o semi-statica,la risoluzione delle ombre sarà in sub hd quindi niente SAAO...quindi si con una 750 lo fai girare anche in full hd e 60 fps con i dettagli delle console
Per illuminazione dinamica cosa intendi??? perché se ci riferiamo alle ombre dinamiche beh essendoci il ciclo giorno notte è impossibile che siano statiche anche su console. Se ti riferivi alla illuminazione GLOBALE dinamica beh stando alle dichiarazione di po' di tempo fa (magari la situazione è cambiata chissà) il loro motore non lo avrà e quindi niente anche su PC.....
Con una 750 è impossibile che andrà in FHD a 60 FPS (forse neanche a 30 stabili) a parità di qualità console (le gpu di xbox one e ps4 sono superiori alla scheda citata che in quanto rapporto prezzo prestazioni lascia molto a desiderare, steso prezzo della R7 260x ) per quello serve almeno una 760ti/770. Le nuove console non sono nulla di che ma le stai abbondantemente sottovalutando...
Modificata da francescoG1, 23 August 2014 - 01:24 PM.
ma rovinare la versione ps4 al punto di dimezzare il frame rate e ridurre la risoluzione a me sembra fuori dal mondo, sul serio.OK , comunque ha riportato la notizia che già il 18/6 il direttore esecutivo, non 1 qualunque è, aveva affermato che la PS4 faceva già girare TW3 a 1080p e 60 FPS , quindi ? In teoria avrebbero pure potuto migliorarlo e rendere quei 60 stabilì oppure aggiungere qualche effetto in questi mesi, invece che succede?? Peggiora TUTTO? , io ricordo benissimo un intervista in cui loro dicevano che volevano rendere le versioni su console il più simili possibili, poi chiaro che sono affermazioni interpretabili, ma so che ne abbiamo discusso e si intuiva da parte loro il non voler far sfigurare nessuna delle console
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