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Tekken 7 [Beat 'em Eye Ufficiale][PC-PS4-XOne]


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Questa discussione ha avuto 2339 risposte

#2206
Ryo Sakazaki

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#2207
Dernom

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comunque il netcode e' diventato davvero una bomba, adesso anche su PS4 online sembra di giocare offline, davvero grandissimo lavoro complimenti



#2208
Guest_MaxbazereYe

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Ho visto il prezzo del Season Pass 4 ed è di 15€ (14,99€ volendo essere pignoli) per due personaggi (che vengono 6€ a testa) e gli stage che secondo me non dovrebbero neanche farli pagare visto che la concorrenza, non tutta, li offre gratuitamente (si costeranno sui 2-3€, non ho controllato ad essere onesti). 15€ non è un prezzo eccessivo, però con un lieve sconto diventa più accettabile per me (come tutti i Season Pass precedenti sempre presi in sconto). 


Modificata da Maxbazer, 10 November 2020 - 05:56 PM.


#2209
Akumasama

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Peccato che nel movelist non segnalino le "mosse nuove".
Fecero così anche con quelle aggiunte precedentemente. Sarebbe comodo per chi ha smesso di giocare e torna dopo tot mesi di pausa grazie alla nuova patch.

#2210
yagami156

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L ho scaricato tramite Gamepass su XSX(di solito giocavo subPS4): sarà che era da tanto tempo che non ci giocavo, sarà che me lo ricordavo più bello tecnicamente, ma purtroppo lho visto povero graficamente. Spero esca qualche patch per rinfrescarlo un po a livello visivo.
E di un Tekken 8 o di un TTT3 si hanno segnalazioni o nulla?

#2211
Ryo Sakazaki

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L ho scaricato tramite Gamepass su XSX(di solito giocavo subPS4): sarà che era da tanto tempo che non ci giocavo, sarà che me lo ricordavo più bello tecnicamente, ma purtroppo lho visto povero graficamente. Spero esca qualche patch per rinfrescarlo un po a livello visivo.
E di un Tekken 8 o di un TTT3 si hanno segnalazioni o nulla?

Tekken 7 è sacrificato un po' in tutte le console.

Namco non ha mai rilasciato patch per migliorare le prestazioni sulle nuove console (ps4pro, Xbox one X, serie X) che sono bloccate su risoluzioni ridicole (864p e 720p) con mancanza di molti effetti e ombre.

Tekken 7 su pc è decisamente un altro gioco graficamente.



#2212
Guest_MaxbazereYe

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L ho scaricato tramite Gamepass su XSX(di solito giocavo subPS4): sarà che era da tanto tempo che non ci giocavo, sarà che me lo ricordavo più bello tecnicamente, ma purtroppo lho visto povero graficamente. Spero esca qualche patch per rinfrescarlo un po a livello visivo.
E di un Tekken 8 o di un TTT3 si hanno segnalazioni o nulla?

 

 

 

Come ha detto giustamente Ryo la Namco non ha mai rilasciato su console una patch che migliora le prestazioni grafiche, inoltre sia versione PC (tramite mod ed altri "trucchi" tipici del mondo PC) sia la versione Arcade risultano graficamente migliori al contrario sulle console che è stato ridimensionato graficamente



#2213
Fischl

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This. Tekken 7 su PC fa la sua porca figura ed è un vero miracolo considerando quanto, di solito, poco si sbattano i JAP per la master race. Comunque penso sia un caso più che altro, visto che già lo stesso Soul Calibur invece è la solita conversione pigra dimmerda, che si porta in dote le solite cagate esclusive delle console come blur a manetta, AA di infimo livello, illuminazione smarmellata etc.

Modificata da Fischl, 14 November 2020 - 08:07 PM.


#2214
Ryo Sakazaki

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This. Tekken 7 su PC fa la sua porca figura ed è un vero miracolo considerando quanto, di solito, poco si sbattano i JAP per la master race. Comunque penso sia un caso più che altro, visto che già lo stesso Soul Calibur invece è la solita conversione pigra dimmerda, che si porta in dote le solite cagate esclusive delle console quali blur, AA di infimo livello, illuminazione smarmellata etc.

diciamo che per Soul Calibur è un caso differente

Tekken 7 partiva gia in arcade con una grafica che le console non potevano reggere e infatti ci sono un sacco di compromessi nelle conversioni mentre soul calibur è pensato per le console attuali e risulta molto più leggero. Non a caso, a livello di pulizia grafica su console, sc è molto meglio di tekken.

Su pc ci siamo beccati la solita grafica delle console con solo la risoluzione più alta ma grazie a qualche modifica nei file si può migliorare di molto la situazione.

 



#2215
Fischl

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diciamo che per Soul Calibur è un caso differente
Tekken 7 partiva gia in arcade con una grafica che le console non potevano reggere e infatti ci sono un sacco di compromessi nelle conversioni mentre soul calibur è pensato per le console attuali e risulta molto più leggero. Non a caso, a livello di pulizia grafica su console, sc è molto meglio di tekken.
Su pc ci siamo beccati la solita grafica delle console con solo la risoluzione più alta ma grazie a qualche modifica nei file si può migliorare di molto la situazione.
 

A parte l'ultima roba Capcom - DMC5 e RE3 sono ottimizzati divinamente - per il resto i porting JAP sono il nulla. Roba fatta alla meno peggio, nel 90% dei casi ci si limita al raddoppio del frame rate e basta, che non sfrutta minimamente l'hardware su cui gira. Fanno eccezione gli estremi: i tecnicamente superbi MGSV e Death Stranding. In mezzo un oceano di mediocrità, con punte di tristezza infinite quali NieR Automata, NiOh o i mitici giochi ASW (tanto per tornare IT) con i settaggi per i 4k nascosti negli ini :doh:

Modificata da Fischl, 14 November 2020 - 09:07 PM.


#2216
Stein

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diciamo che per Soul Calibur è un caso differente

Tekken 7 partiva gia in arcade con una grafica che le console non potevano reggere e infatti ci sono un sacco di compromessi nelle conversioni mentre soul calibur è pensato per le console attuali e risulta molto più leggero. Non a caso, a livello di pulizia grafica su console, sc è molto meglio di tekken.

Su pc ci siamo beccati la solita grafica delle console con solo la risoluzione più alta ma grazie a qualche modifica nei file si può migliorare di molto la situazione.

 

 

Si può migliorare, ma non certo con il depth of field che è una delle grandi perversioni stupide del PC gaming. Non esiste in natura una telecamera con tale DOF, laddove invece la versione console risulta molto più realistica nella resa.



#2217
Ryo Sakazaki

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Si può migliorare, ma non certo con il depth of field che è una delle grandi perversioni stupide del PC gaming. Non esiste in natura una telecamera con tale DOF, laddove invece la versione console risulta molto più realistica nella resa.

no non hai capito, il dof nel video è quello del gioco e come è su console (ovvero un troiaio sfuocato), su pc con due linee di testo in un file ini lo rimuovi migliorando di molto la resa visiva, inoltre ci sono molti altri accorgimenti e mods per migliorare la grafica ma ho messo un solo video per vedere quanta differenza fa una piccola modifica.

 

(immagine console)

 

PS4_000.jpg


Modificata da Ryo Sakazaki, 15 November 2020 - 11:03 PM.


#2218
Stein

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no non hai capito, il dof nel video è quello del gioco e come è su console (ovvero un troiaio sfuocato), su pc con due linee di testo in un file ini lo rimuovi migliorando di molto la resa visiva, inoltre ci sono molti altri accorgimenti e mods per migliorare la grafica ma ho messo un solo video per vedere quanta differenza fa una piccola modifica.

 

No no, ho capito benissimo. E ti dico che la versione PC è una roba ridicola. Ripeto, nessuna telecamera al mondo, con un'azione simile a quella che si vede nel video, mette perfettamente a fuoco lo sfondo. E' semplicemente fuori dal mondo. Semplicemente su PC, per fare i fighi ci si dimentica delle regole base della fotografia e si crea una telecamera che non sta nè in cielo nè in terra che ti mette a fuoco anche il granello di polvere nell'angolo della stanza mentre nel frattempo c'è gente che piroletta, scie di fuoco e tutto l'impossibile a schermo. Obietterai tu (giustamente) che quella che inquadra non è una telecamera vera. Coretto, e capisco che ci sia gente che possa preferirlo,  ma se parliamo di realismo di visione, beh la versione console mostra quello che si dovrebbe vedere, su PC vediamo un simpatico artefatto.



#2219
Akumasama

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Wut

#2220
Ryo Sakazaki

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teaser del prossimo personaggio, trailer completo il prossimo mese

 






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