Grazie alle potenzialità della tecnologia next gen e al motore grafico Foundation da noi sviluppato, le scene dazione saranno ancora più intense. Con unestensione tre volte superiore rispetto ai giochi precedenti, le aree da esplorare, sparse in tante ambientazioni diverse, saranno ispirate ai luoghi più belli e pericolosi del mondo, ha commentato Darrell Gallagher, Head ofProduct Development and Studios di Square Enix. Lanimazione dei personaggi supererà i risultati di qualsiasi CG vista finora, e daremo maggiore spazio allesplorazione delle tombe, come fortemente voluto dei nostri fan, il tutto senza tradire lo stile survival-action originale.
Rise of the Tomb Raider ripropone la stessa formula che ha decretato il successo di Tomb Raider e vede il ritorno di Camilla Luddington nei panni di Lara Croft. Mentre Camilla renderà la suainterpretazione ancora più impeccabile, Lara sarà chiamata ad affrontare prove sovrumane e a scoprire cosa vuol dire trasformarsi in una vera eroina. Siamo orgogliosi che la famosa scrittrice Rhianna Pratchett si sia unita ancora una volta al nostro gruppo di autori per aiutarci a rappresentare al meglio i conflitti interiori e le motivazioni che spingono Lara in questo fondamentale secondo capitolo della sua avventura.
Rise of the Tomb Raider - ANTEPRIMA (Xbox One)
Il ritorno dell'archeologa di Crystal Dynamics
Il reboot di Tomb Raider ha rappresentato una svolta nella serie: la Lara spavalda ed esperta di un tempo ha ceduto il posto a una giovane archeologa intimorita, ritrovatasi faccia a faccia con le proprie paure, la propria insicurezza e la necessità di sopravvivere in condizioni disperate. Il titolo del 2013 rappresentava l'estremo tentativo da parte di Crystal Dynamics di reinterpretare, e in un certo senso riscrivere da zero, la storia di una delle saghe videoludiche più famose di sempre, ormai prossima a cadere nel dimenticatoio a causa del trend negativo intrapreso con gli ultimi capitoli. Dopo aver raccontato la "nascita del mito" è ora di guardare oltre: lasciandosi dalle spalle - solo apparentemente, a quanto pare - la sconvolgente visita forzata sull'isola degli Yamatai, la bella archeologa si appresta a tornare in azione più determinata che mai. Il salto temporale tra il primo capitolo ed il secondo ha fornito però agli sviluppatori un assist perfetto per plasmare una Lara più esperta e meno insicura, oggetto di una maturazione tale da rendere plausibile e coerente anche l'evidente ispessimento della struttura ludica a cui assisteremo in Rise of the Tomb Raider, titolo che -vi ricordiamo- uscirà a fine anno in esclusiva temporale sulle piattaforme Xbox.
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Rise of the Tomb Raider - ANTEPRIMA (Xbox One)
Dopo il primo filmato di gameplay visto alla conferenza Microsoft, ci siamo seduti insieme agli sviluppatori per ammirare una demo più estesa, incentrata sul crafting ed i molteplici approcci ai combattimenti
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Rise of the Tomb Raider - PROVATO (Xbox One)
Il sequel del reboot di Tomb Raider si presenta in forma alla fiera tedesca: la casa di Redmond ha mostrato una nuova sequenze di gameplay che si è rivelata decisamente interessante.
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Rise of the Tomb Raider - RECENSIONE (Xbox One)
Lara Croft torna con una nuova avventura, sequel del reboot uscito nel 2013. Dopo aver raccontato le sue origini, Crystal Dynamics vuole narrare il percorso di crescita dell'archeologa più famosa del mondo dei videogiochi.
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Modificata da Luminus, 27 January 2016 - 11:25 PM.