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The Legend of Zelda: Breath of the Wild [Topic Ufficiale][Switch e Wii U] uscita 2017

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Questa discussione ha avuto 11907 risposte

#31
Flying Shark

Flying Shark
  • One Eye

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È ancora più bello della demo presentata anni fa..lo stile è sublime 😭

#32
-Eklipse della Mancia-

-Eklipse della Mancia-
  • Every game has a story. Only one is a Legend...

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#33
Cnk

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Doveroso



#34
Lyrule

Lyrule
  • Super Eye Fan

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l avete vista la death mountain in lontananza? :D



#35
Darkn3ss7

Darkn3ss7
  • HardBlackEye

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  • Gruppo: Bannati
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Bello troppo corto peró

#36
joyntex

joyntex
  • A think between words

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bastano 10 secondi di zelda per farmi ingrifare :sisi:



#37
Shin Seiya

Shin Seiya
  • Strong Eye Fan

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Troppa poca roba , al momento non mi dice nulla spero di ricredermi in futuro . . .



#38
Super_Sonic

Super_Sonic
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  • Gruppo: Utente Pro
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#39
Kratos

Kratos
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Torno a scrivere dopo eoni giusto per dire che mi piace tantissimo lo stile, ma soprattutto dalle parole di Anouma SEMBRA che abbiano capito gli errori degli ultimi Zelda (almeno per me) e abbiano fatto finalmente quello che dovevano, osando un po' di più. Incrociamo le dita è soprattutto speriamo non siano ancora troppo indietro...

#40
heavenkey

heavenkey
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lo stile grafico è sublime, il senso di grandezza anche......aspettiamo e vediamo come verrà sfruttato il gamepad, ma i presupposti per una pietra miliare ci sono tutti!!!!!!!

#41
Nexus 6.0

Nexus 6.0
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Poca roba per giudicare, non che non mi piaccia ma porca miseria mi hanno seccato con il cell shading, se è come WW ok, ma così no, e va be, ho digerito quello di SS questo è oro a confronto, volevo lo stile della demo :(



#42
Super_Sonic

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Poca roba per giudicare, non che non mi piaccia ma porca miseria mi hanno seccato con il cell shading, se è come WW ok, ma così no, e va be, ho digerito quello di SS questo è oro a confronto, volevo lo stile della demo :(

Il cell shading penso li aiuti a creare uno stile che cerchi di nascondere i limiti tecnici della console imho.

Comunque a me paice da beshtia!!



#43
Meight X

Meight X
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almeno x il momento Aonuma sembra aver promesso in parte ciò che disse a gennaio dell'anno scorso:

- uno stile nn realstico, ne cartoon-esco, ma una via di mezzo

- esplorazione dei dungeon libera (già vista una prova su ALBW)

- open world vero (nn limitato ad aeree come in SS)

adesso c'è da capire come userà il gamepad, eventuali funzionalità online (miiverse) e se il gameplay avrà qualche variante (se si potrà usare ancora il wii remote anche se su quest'ultimo dubito fortemente)

il 2015 è ancora lontano, ma x adesso già questo trailer può bastare x alzare hype a livelli biblici  :dribble:  :dribble:



#44
Nexus 6.0

Nexus 6.0
  • Eye Bastard

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Il cell shading penso li aiuti a creare uno stile che cerchi di nascondere i limiti tecnici della console imho.

 

Può essere, aiuta anche in un'altra cosa, nel tempo.



#45
Watanabe

Watanabe
  • Gran Cerimoniere Chozo

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  • Gruppo: [Mod]Moderatore
  • Messaggi: : 10854

Lo stile di questo Zelda è perfetto.

Finalmente la giusta miscela di stile fiabesco, realistico, sognante e tutto coloratissimo.

 

Assolutamente meraviglioso. 






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