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Civilization: Beyond Earth『Topic Ufficiale』Espansione Rising Tide al 9/10/2015

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Questa discussione ha avuto 48 risposte

#46
Sting87

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CIVILIZATION: I GIOCHI DELLA SERIE HANNO VENDUTO 33 MILIONI DI COPIE
Di Davide Leon 20 Febbraio 2016, Ore 09:27

 

Durante il D.I.C.E. Summit 2016, Sid Meier ha rivelato che i giochi della serie Civilization hanno venduto 33 milioni di copie in tutto il mondo dal 1991 ad oggi. Quest'anno, il brand festeggia il venticinquesimo anniversario, come sottolineato proprio da Meier.
I titoli della serie (tra giochi, espansioni, porting e riedizioni) sono ben 66, Civilization V e relative espansioni hanno venduto in totale otto milioni di copie. L'episodio più recente è Civilization Beyond Earth, pubblicato alla fine del 2014, seguito dall'espansione Rising Tide.

 

 

Non ho ancora preso Rising Tide, ma questo forse perchè il Beyond Earth mi ha un pò deluso :-\ .



#47
Argentax

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Ciao a tutti,

volevo chiedere su questo spettacolare gioco se  c'è la possibilità tramite combinazioni di tasti di scorrere tutte le unità a disposizione...lo chiedo perché spesso mi dimentico di muovere alcune truppe messe in stand by.



#48
Sting87

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E che c'ho scritto gioconda in testa ?!

 

29yieyd.jpg

 

Che mi propone a fare 0 energia geotermica ?!



#49
Habardeen

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Ragazzi, lo so che 'sto 2016 sta uscendo davvero troppa roba, però sembra che sia uscita una mod incredibile per BE + rising tide: http://steamcommunit...s/?id=682097948


Echoes of Earth


There are four core design pillars in Echoes of Earth:

1. Play the Map
Never before has the map been so critical in the choices you will face. What terrain and resources are nearby will determine what improvements you can make and what buildings are available. Specializing your cities to take advantage of the things they are uniquely suited to do will be key in growing an effective colony. Your technology and diplomatic trait choices will be shaped by what parts of your colony you want to benefit.

2. Struggle to Survive
Life is not easy on the new world. Energy will be scarce, Health will be a concern throughout the game and orbital units will require effort to sustain. Many yields are harder to come by. If your colony lacks for certain resources you will have to struggle to persevere with the constraint. The planet does not welcome you and survival will require foresight and cunning.

3. Dynamic Decision Making
No two games of Echoes of Earth will play out the same. From the moment you make planet fall you will need to form your strategy within the tools you have available. You will not be able to follow the same steps in every game. You will need to utilize your colony's strengths while mitigating its weaknesses. Even as your colony establishes itself on the new world its Affinity will shape its play style. Each Affinity has unique improvements, buildings and technologies that give it a fundamentally different play style than the alternatives.

4. Remember Earth
Earth did not forget you when they launched the great seedships. As we slept Earth sent messages -- the Signal -- in our wake. These messages contained all the information they could discover that would help us survive on this new world. Over the course of the game Earth's aid will help you survive on this new world. But as time goes on Earth will face its own trials and require our help! They did not abandon you, you should not abandon them! Can you save Earth from its fate?


Ribilancia tutto e sembra che abbia fatto un lavorone.
Tra l'altro sembra che il nuovo civ6 si sia ispirato a questa mod (niente di confermato, ma se guardate che cosa cambia la mod, capirete perchè lo dico. La mod è in sviluppo da 7 mesi).
Devo darci un'occhiata.




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