Come annunciato tempo fa, il prossimo gioco di Ken Levine (Bioshock, Thief, System Shock) avrà una narrazione non-lineare, un progetto molto più piccolo e meno costoso rispetto a quelli passati. Qui spiega con l'utilizzo di schemi come funzionerà questo "nuovo" tipo di narrazione: http://gdcvault.com/...20211/Narrative
Esempi: