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U.S.A. & PAL - TOPIC DI RIFERIMENTOQ2 2014 (Aprile - Maggio - Giugno)


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#7681
Matte44

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Comunque sia, non commento nel dettaglio perché direi cose di cui potrei pentirmi riguardo Microsoft, ma di sicuro questo è un'altro motivo per cui non comprerò mai una loro console



#7682
Greasy_is_better

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Platinum è uno di quei team che fa un sacco di roba, di qualità sempre mediamente molto alta e anche abbastanza velocemente. Solo Microsoft poteva riuscire nell'impresa di incartare uno dei pochi team giapponesi efficienti :asd:



#7683
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Ora si capiscono fino in fondo alcune dichiarazioni di kamya di un po' di tempo fa

#7684
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Che figura per MS



#7685
ROcK

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peccato sembrava promettente.

su console microsoft valeva zero commercialmente è vero ( ma + in generale come tutti i giochi platinum )

ma al di la dei discorsi in tema con la sezione...era pure uno dei pochissimi giochi che mi interessavano su xbox 



#7686
Akai Life

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l'aveva detto Microsoft che il 2017 sarebbe stato un anno di grande impatto, LOL

#7687
Akai Life

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bella! dal 24 gennaio in Europa ed Asia/Giappone

#7688
transumanza

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Square Enix ha comunicato che Final Fantasy XV ha superato le 6 milioni di copie vendute (distribuite) al mondo, digital e fisico compreso.



#7689
De Sade

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a quanto pare è il contrario

https://twitter.com/...560975569711104

non me lo apre, Che dice? 

 

Quello che ho letto fin'ora era un progetto impossibile tanto da dover dare un mese a casa a tutti per lo stress. Che MS abbia cominciato a rompere le bolas Konami stile è sicuro, ma è una conseguenza, non una causa 


Modificata da De Sade, 10 January 2017 - 01:51 PM.


#7690
Ryan_Payton

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Già se vuoi inserire la coop a 4 in un gioco che non la prevedeva crei un grosso problema al team di sviluppo, che ricordiamo essere composto da Platinum e gente di Ms.

Sicuramente poi ci saranno state un insieme di concause che hanno portato alla cancellazione, tra le quali Ms che puó aver ritenuto non economicamente strategico lo sviluppo per come è messa One. Alla fine un gioco Platinum, anche se questo più ambizioso di altri, è più un investimento in immagine e sulla varietà della tua line up che altro. E qui dovremmo aprire una grossa parentesi sulla scellerata scelta di buttare tutti i giochi interni su PC, che a quanto pare non sta favorendo proprio nulla in termini di ampliamento dello sviluppo.

#7691
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Square Enix ha comunicato che Final Fantasy XV ha superato le 6 milioni di copie vendute (distribuite) al mondo, digital e fisico compreso.



questo è buono, perché vuol dire che dopo il distibuito iniziale di 5 milioni, sono riusciti a distribuire un ulteriore milione di copie, per un totale di 6 milioni

#7692
Red Black

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German BIU Sales Awards for December 2016 #1
Credit goes to chadskin
 
Battlefield 1 (PS4) >500K
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Dark Souls 3 (PS4) >100K
The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition (PS4) >100K
F1 2016 (PS4) >100K
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Watch Dogs 2 (PS4) >100K


#7693
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PS4 in germania è un Panzer!

solo Watch Dogs 2 ha sottoperformato

#7694
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http://www.gamesindu...bridge-to-close

 

Sony ha chiuso Guerrilla Cambridge



#7695
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Mi dispiace un casino, ho sempre apprezzato ogni loro gioco sin dagli anni 90.

Lo so che erano un team secondario ormai, buttato a lavorare su portatili e recentemente sulla VR, ma la qualità tecnica è sempre stata elevatissima. Speravo che con il passaggio in Guerrilla potessero aumentare di dimansioni per spostarsi sugli AAA, proprio come Bend. Un vero spreco.

 

Spero che Dreams sia un successo, Media Molecule non la vedo messa bene. Lo sviluppo in inghilterra sta collassando e sony sta smantellando i suoi studi sul territorio uno dopo l'altro, con il brexit sarà anche peggio. Dubito sia un caso.

London dovrebbe salvarsi giusto perché loro producono le periferiche.






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