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GIAPPONE - TOPIC DI RIFERIMENTOQ2 2014 (Aprile - Maggio - Giugno)


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Questa discussione ha avuto 6388 risposte

#61
Waller

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ma che l'annuncio su 3ds avesse già tagliato le gambe al wiiu era ormai appurato, ma ciò non significa che siccome hanno fatto una stupidaggine allora possono fare peggio



#62
ROcK

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bhe meglio sarebbe stato imho solo farli uscire con anni di distanza l'uno dall'altro....

cosa che già si sapeva non sarebbe stato essendo stati annunciati assieme.



#63
edolave

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Come sempre straquoto Shin



#64
AtenanoSaint

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ma proprio no, non è un ragionamento coerente
se parliamo di profitto in ogni caso era meglio far uscire quella wiiu: primo perché SSB è un titolo importante che doveva aiutare anche a vendere l'hw, da che mondo in mondo però i porting (perché farlo uscire così tardi equivale a chiamarlo porting e non multi) trainano pochi spiccioli; secondo perché si sarebbero vendute più copie, i possessori di wiiu sono meno di quelli 3ds ed è chiaro che la maggioranza dei fan della saga sia già lì (è esattamente il discorso inverso che si poteva fare per hatsune miku f1, solo che giustamente loro l'hanno fatto prima su vita che aveva meno base installata, altrimenti io penso che potesse persino rischiare lo spostamento totale su home... Nintendo invece ha fatto il contrario e vedremo i risultati); terzo perché, proprio come hai detto, dato che la versione wiiu costa di più è logico chiedere di ottenere maggior ricavi da quest'ultima si deve cercare di vendere più copie per lei

Il punto è questo secondo me:
La sola versione di Smash per WiiU sarebbe stata in grado di ripagarsi dagli investimenti?? assolutamente no, e non giriamo intorno al fatto che l'esclusività avrebbe fatto aumentare la base installata di millamila milioni di console, perchè non è vero. Non c'è riuscito Mario, Zelda, Wiifit, gli Sports, i giochi più core, Pikmin etc, dubito Sakurai faccia il miracolo..
A quel punto, economicamente, meglio una doppia uscita separata, in modo da permettere in una prima fase d'acquisto da parte della maggior base installata (visto anche il periodo di magra del sw 3ds) disponibile, formata sia da casual amanti dei pg N che dagli hardcore, e qualche mese dopo il riacquisto da parte dello stesso zoccolo duro hardcore della versione "migliore"
Un po' come accaduto con i precedenti Miku su PSVita e Ps3 (sarà un caso che l'ultimo, uscito in contemporanea, abbia venduto molto meno del precedente con pubblicazione suddivisa temporalmente?)

#65
IlPrescelto

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Atenano ma il senso del tuo ragionamento ci sta. Il punto è: perché non farle uscire contemporaneamente? A Natale oppure in estate?


Oppure far uscire prima la versione WiiU :sisi:

#66
Red Black

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Oppure far uscire prima la versione WiiU :sisi:

perchè la console che sta salvando la baracca è il 3DS non il WiiU,per questo esce prima su portatile,è un dato di fatto che il 3DS stia calando ma è la sola unica fonte di guadagno per Nintendo in questo momento



#67
Shin Guts

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Il punto è questo secondo me:
La sola versione di Smash per WiiU sarebbe stata in grado di ripagarsi dagli investimenti?? assolutamente no, e non giriamo intorno al fatto che l'esclusività avrebbe fatto aumentare la base installata di millamila milioni di console, perchè non è vero. Non c'è riuscito Mario, Zelda, Wiifit, gli Sports, i giochi più core, Pikmin etc, dubito Sakurai faccia il miracolo..
A quel punto, economicamente, meglio una doppia uscita separata, in modo da permettere in una prima fase d'acquisto da parte della maggior base installata (visto anche il periodo di magra del sw 3ds) disponibile, formata sia da casual amanti dei pg N che dagli hardcore, e qualche mese dopo il riacquisto da parte dello stesso zoccolo duro hardcore della versione "migliore"
Un po' come accaduto con i precedenti Miku su PSVita e Ps3 (sarà un caso che l'ultimo, uscito in contemporanea, abbia venduto molto meno del precedente con pubblicazione suddivisa temporalmente?)

 

il punto è "ha ancora senso comprare un home console made in nintendo"? recuperiamo le perdite sempre e comunque? o la vogliamo dare una [Censura] di IDENTITA' a questo prodotto o continuamo a vuotarlo di contenuti?questo prdotto dovrebbe essere la base di partenza per ingraziarsi una clientela fino al loro prossimo prodotto..la lezione del wii non è stata minimamente imparata.

sembra sempre che a sta nintendo le abbiano puntato la pistola alla tempia e le abbiano detto "LANCIA UN HOME CONSOLE" e poi questo tiranno che punta le pistole alla tempia alle aziende se ne sia andato e lasciato Nintendo senza idee e voglia per spingerla, trattare un prodotto così è ben più dannoso che non farlo uscire se vuoi restare nel settore videogiochi. quindi una volta che lanci una console, e che il danno è fatto è meglio impegnarsi per fare girare le sorti anziche lasciare li a fallire il prdotto in questa lenta agonia alle prime difficoltà, questa poltica è un suicidio commerciale enorme, come lo è cacciare fuori 100 milioni di console e lasciarle due anni senza contenuti, oppure lanciare una console portatile tecnicamente oscena a prezzi folli, o come uscire con il primo gioco originale con l'online nel 2014 su una home console uscita due anni prima, o come non avere mezzo acconto decente, dei prezzi digital alti etc. etc.


Modificata da Shin Guts, 09 April 2014 - 11:43 AM.


#68
IlPrescelto

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perchè la console che sta salvando la baracca è il 3DS non il WiiU,per questo esce prima su portatile,è un dato di fatto che il 3DS stia calando ma è la sola unica fonte di guadagno per Nintendo in questo momento


Si ma avrebbe smosso vendite hw in WiiU mentre ormai quella 3ds è bella che ampia. Su 3ds avrebbe venduto bene lo stesso mentre ora la versione WiiU ne uscirá malissimo.

#69
Red Black

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Si ma avrebbe smosso vendite hw in WiiU mentre ormai quella 3ds è bella che ampia. Su 3ds avrebbe venduto bene lo stesso mentre ora la versione WiiU ne uscirá malissimo.

conta poco quando non puoi fare altrimenti 



#70
tecmo_ninja

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a rigor di logica avrebbero fatto meglio a farla uscire prima per wii u ...avrebbero almeno dato un leggero boost alla console home

 

facendo viceversa otterranno semplicemente ottime vendite del gioco su 3ds (ma nessun incremento di console) e vendite molto basse su wii u  

 

in pratica questa console è già morta, lo sa anche nintendo, solo che non possono ritirarla adesso perchè avrebbero una notevole perdita d'immagine...si limiteranno a fare per questa console titoly multy condivisi con il il 3ds



#71
Moor-Angol

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considerato quanto zoppica PS4, magari qualche chance Wii U l'avrebbe avuta

 

cosi' facendo fai perdere fiducia alla gente

 

 

il problema di fondo e' che se lo facevano uscire in estate in contemporanea andava a pestare i piedi a MK8, che esce a fine maggio (anche qui scelta assurda, la GW e' la prima settimana di maggio...), poi nella loro ormai pazzia piu' completa pensano di vendere chissa' cosa con Bayonetta 2 (magari agosto) e quindi poi a natale cosa gli rimaneva?

 

hanno 3 giochi in croce e debbono gestirli, nemmeno il GC e' stato trattato cosi' a pesci in faccia....



#72
edolave

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Il punto è questo secondo me:
La sola versione di Smash per WiiU sarebbe stata in grado di ripagarsi dagli investimenti?? assolutamente no, e non giriamo intorno al fatto che l'esclusività avrebbe fatto aumentare la base installata di millamila milioni di console, perchè non è vero. Non c'è riuscito Mario, Zelda, Wiifit, gli Sports, i giochi più core, Pikmin etc, dubito Sakurai faccia il miracolo..
A quel punto, economicamente, meglio una doppia uscita separata, in modo da permettere in una prima fase d'acquisto da parte della maggior base installata (visto anche il periodo di magra del sw 3ds) disponibile, formata sia da casual amanti dei pg N che dagli hardcore, e qualche mese dopo il riacquisto da parte dello stesso zoccolo duro hardcore della versione "migliore"
Un po' come accaduto con i precedenti Miku su PSVita e Ps3 (sarà un caso che l'ultimo, uscito in contemporanea, abbia venduto molto meno del precedente con pubblicazione suddivisa temporalmente?)

 

Oltre al nome guarda anche cos'erano però...

 

1) Mario U, copia e incolla della serie "News" uscita su ogni piattaforma N negli ultimi 5 anni. Quello 3D è stato considerato facepalm da chiunque fin dall'annuncio...

2) Zelda non è uscito un capitolo nuovo e WW è pur sempre un porting

3) Fit e Sports è finita la moda

4) Pikmin non è mai stato system seller...dovrebbe diventarlo adesso?

 

Smash e MK8 sono i primi (unici?) veri giochi potenzialmente system seller per Wii U e questo è il trattamento che ricevono...è un suicidio puro. Stanno uccidendo la loro stessa console, io credo scientemente a questo punto, ma per farlo stanno uccidendo ancora di più la loro (pochissima credibilità) perchè come ha detto Shin non è che al prossimo giro la gente dimentica cosa sia successo fino ad oggi...

 

E fammi aggiungere Smash per Wii U costa caro? Probabile, ma non ha i costi di un GTA...molto meglio perderci qualcosa e farlo solo su home, spingerlo a manetta con il marketing e accontentarsi di vendite più scarne, ma almeno lavori sulla base installata e lanci un segnale a tutti i potenziali utenti. Che sono pochi, ma ci sono...il bacino di N per le home non è certo questo.



#73
Moor-Angol

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a me pare un velato segnale che la prox gen sulle home non escono, spostano su portatile le IP che rimangono su home



#74
Shin Guts

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ovviamente quoto Edolave!

 

 

a me pare un velato segnale che la prox gen sulle home non escono, spostano su portatile le IP che rimangono su home

 

il parco titoli indica questa strada già da mo tutti i big system seller sono ormai condivisi ..DCK ,smash ,kart, New sMB, MARIO 3d.

infatti con questa caratterizzazione di portfolio nulla la home ha subito tutto il tracollo di identità possibile, tutta la mancanza di rischio creativo e di investimenti peso made in N e  il solito ciclo infinito di ip, sempre meno vari e sempre più "sicuri"  che ormai si ripetono strenuamente da 15 anni minimo con tanto di doppioni tutti già usciti nella stessa gen prima su 3DS, hanno contribuito a rendere invisibile la home console.

tutti fattori autoimposti che hanno ucciso il mondo home made in nintendo, non è stato il mercato è stata solo Nintendo.

il problema è che parliamo di una azienda che all'uscita della scorsa gen aveva i soldi per farsi un'intera divisione nintendo dedicata solo al mondo portatile e una nintendo  dedicata solo al mondo home console per poter lavorare su entrambe in maniera dignitosa e differenziare il tutto, mentre invece il braccino ultra corto ha fatto peggio del peggio di ciò che ogni disfattista potesse immaginare prima dell'inizio della generazione.


Modificata da Shin Guts, 09 April 2014 - 12:56 PM.


#75
Waller

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Mah, non ho capito perché voi (atena e rock) vedete tutto bianco o nero: o lo facevano solo wiiu o fanno bene così come stanno proseguendo? Imho non funziona così

C'erano tantissime scelte che potevano fare e loro hanno fatto quelle più sbagliate. Senza dubbio farlo su 3ds comporta più sw venduto, questo è un bene per il brand stesso, ma tutto il resto non va bene perché non esiste una sola ragione logica al mondo per cui hanno scelto di farlo uscire prima su 3ds e poi su wiiu.

Mi sta anche bene che mi diciate che SSB non è un trascina hw dato che non lo sono stati neanche gli altri, ma allora che significa? Siete i primi che vogliono che chiuda i battenti? Non trascina mario, non trascina zelda, non trascina donkey, non trascina ssb, allora non pubblichiamo più esclusive che tanto nessuna trascina... e di che dovrebbe campare?






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