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GIAPPONE - TOPIC DI RIFERIMENTOQ2 2014 (Aprile - Maggio - Giugno)


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#4816
Manu&Oscar

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Ovviamente non venderebbe mai come i capitoli iniziali, ma senza base installata potrebbe essere anche meno del solito.
A me sembra solo un azzardo, cercando di far spostare subito l'utenza non è detto che quella ti vada dietro e rischi pure di sputtanare le vendite del gioco.

 

Nel passaggio da gba a DS prepararono l'utenza solo con gli spinoff eppure poi la serie main ebbe ottimi risultati. La gatta frettolosa fece i figli ciechi :D

 

Io sono d'accordo con Rock e con la Life, la mossa invece mi sembra ottima. Mi sa che sei troppo avvelenato per la questione degli eventuali pokemon esclusivi. :D



#4817
Black Zeta

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Sono avvelenato ANCHE per quello ma principalmente per la supponenza che si possano spostare gli utenti come dei pacchi :D

 

Per il resto parlano i numeri: Stars venderebbe di più sulla base installata del 3DS o Switch? Sicuramente molti abboccheranno, ma mica tutti saranno disposti a fare subito il passaggio. Avrebbe senso per il Wii U ma il 3DS è ancora supportato per il 2017.  Insomma finirebbero con il danneggiare le vendite del gioco e scontentare la fanbase, dove starebbe la mossa intelligente?

 

E dire che potrebbero salvare capra e cavoli con un multi 3DS/Switch, ma sono dei pirla :asd:



#4818
ROcK

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JAPAN - 3DS' TOTAL SOFTWARE SALES HIT 100 MILLION UNITS

#4819
Manu&Oscar

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Sono avvelenato ANCHE per quello ma principalmente per la supponenza che si possano spostare gli utenti come dei pacchi :D

 

Per il resto parlano i numeri: Stars venderebbe di più sulla base installata del 3DS o Switch? Sicuramente molti abboccheranno, ma mica tutti saranno disposti a fare subito il passaggio. Avrebbe senso per il Wii U ma il 3DS è ancora supportato per il 2017.  Insomma finirebbero con il danneggiare le vendite del gioco e scontentare la fanbase, dove starebbe la mossa intelligente?

 

E dire che potrebbero salvare capra e cavoli con un multi 3DS/Switch, ma sono dei pirla :asd:

 

La mossa intelligente sta nel fatto che non rischiano le vendite di un episodio nuovo e sviluppato da zero apposta per Switch, ma solo di una nuova edizione del capitolo già uscito su 3DS. Portarci direttamente un capitolo main sviluppato apposta è molto più rischioso. Se il gioco fosse multi 3DS/Switch, per molta gente sarebbe facile non fare il passaggio... e se Switch non vende bene nel suo primo anno di vita, ciò comporterà un abbandono immediato delle terze parti come è successo con Wii U. Switch diventerebbe probabilmente un altro flop, e a quel punto possiamo fare   :saluta:  alle console Nintendo. Rispetto a questo scenario, lo scontento di una parte dell'utenza 3DS è per loro davvero l'ultimo dei problemi.

 

Ripeto: posso capire che tu sia arrabbiato per la faccenda di eventuali features esclusive del gioco su Switch, ma la strategia dietro a una scelta del genere (se i rumor fossero confermati) a me parrebbe assolutamente logica.


Modificata da Manu&Oscar, 24 November 2016 - 05:12 PM.


#4820
Black Zeta

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La mossa intelligente sta nel fatto che non rischiano le vendite di un episodio nuovo e sviluppato da zero apposta per Switch, ma solo di una nuova edizione del capitolo già uscito su 3DS. Portarci direttamente un capitolo main sviluppato apposta è molto più rischioso. Se il gioco fosse multi 3DS/Switch, per molta gente sarebbe facile non fare il passaggio... e se Switch non vende bene nel suo primo anno di vita, ciò comporterà un abbandono immediato delle terze parti come è successo con Wii U. Switch diventerebbe probabilmente un altro flop, e a quel punto possiamo fare   :saluta:  alle console Nintendo. Rispetto a questo scenario, lo scontento di una parte dell'utenza 3DS è per loro davvero l'ultimo dei problemi.

 

Ripeto: posso capire che tu sia arrabbiato per la faccenda di eventuali features esclusive del gioco su Switch, ma la strategia dietro a una scelta del genere (se i rumor fossero confermati) a me parrebbe assolutamente logica.

Non ti capisco, dici che devono vendere Switch però Sole/Luna non potevano rischiarlo, dove sta la logica? Allora è più importante piazzare da subito Switch o raggranellare soldi facili con Sole e Luna su 3DS? Non si può tenere il piede in due scarpe :sisi:

 

Ovviamente per ora parliamo di aria fritta e non sappiamo neanche di preciso cosa sarà Stars, ma
-se sarà una semplice terza versione voglio vedere quanti sborseranno 300 euro per la versione rifinita di un gioco che puoi avere già ora

-se invece introdurrà contenuti diversi dal solito (tipo una generazione 7,5) sarà inevitabile lo sputtanamento con l'utenza

 

In entrambi i casi una brutta situazione che si sarebbe potuta evitare facilmente programmando meglio le uscite. O con i multi, che sono un segno di rispetto per l'utenza, mi pare che per un certo periodo ce ne sono stati diversi ps3/ps4 (talvolta anche con Vita) e il passaggio è avvenuto normalmente. Farsi la nomea di chi abbandona le proprie console non giova alle vendite.


Modificata da Black Zeta, 24 November 2016 - 06:55 PM.


#4821
Manu&Oscar

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Non ti capisco, dici che devono vendere Switch però Sole/Luna non potevano rischiarlo, dove sta la logica? Allora è più importante piazzare da subito Switch o raggranellare soldi facili con Sole e Luna su 3DS? Non si può tenere il piede in due scarpe :sisi:

 

Ovviamente per ora farliamo di aria fritta e non sappiamo neanche di preciso cosa sarà Stars, ma
-se sarà una semplice terza versione voglio vedere quanti sborseranno 300 euro per la versione rifinita di un gioco che puoi avere già ora

-se invece introdurrà contenuti diversi dal solito (tipo una generazione 7,5) sarà inevitabile lo sputtanamento con l'utenza

 

In entrambi i casi una brutta situazione che si sarebbe potuta evitare facilmente programmando meglio le uscite. O con i multi, che sono un segno di rispetto per l'utenza, mi pare che per un certo periodo ce ne sono stati diversi ps3/ps4 (talvolta anche con Vita) e il passaggio è avvenuto normalmente. Farsi la nomea di chi abbandona le proprie console non giova alle vendite.

 

1) Ma perché mai non si può "tenere il piede in due scarpe"? Questa mi sembra una frase fatta e basta. ;)

Sviluppare Sun/Moon già su Switch presumibilmente avrebbe avuto costi superiori, e non puoi sapere se la console avrà il successo sperato.

Se invece li vendi anche su 3DS, e poi ti tieni una terza versione per Switch (quindi: non un gioco che devi sviluppare da zero, ma un gioco di cui hai già ampiamente ripianato i costi), hai ottenuto che il rischio è inferiore e intanto ti sei intascato il gruzzolo per le vendite con la portatile. Un'azienda non ci sputa sopra a queste cose.  :sisi:

2) Personalmente io prenderò Sun/Moon su 3DS, e mi importa poco delle eventuali features extra di un terzo episodio: per me non giustificherebbero l'acquisto di un gioco, figuriamoci di una nuova console. Credo però che ce ne sia eccome di gente appassionata dei Pokemon che preferisce giocare su home e/o che vuole a tutti i costi avere la versione migliore. Non so se di per sé sia uno stimolo sufficiente ad acquistare Switch, ma insieme alle eventuali altre esclusive magari...

Poi non capisco perché devi pensare per forza a uno "sputtanamento con l'utenza", non sappiamo di che tipo di contenuti esclusivi stiamo parlando, e non sappiamo nemmeno se Nintendo non abbia intenzione di renderli disponibili in seguito anche per l'utenza 3DS.

3) No, con PS3/PS4 non è affatto la stessa cosa: la gente la nuova console Sony la compra a prescindere, sapendo che nel tempo riceverà tutto il supporto possibile. Rispetto a Nintendo, Sony ha meno bisogno di incentivi per far spostare i giocatori.



#4822
Black Zeta

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Rispondo di là, qui siamo OT ;)

#4823
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1) Ma perché mai non si può "tenere il piede in due scarpe"? Questa mi sembra una frase fatta e basta. ;)
Sviluppare Sun/Moon già su Switch presumibilmente avrebbe avuto costi superiori, e non puoi sapere se la console avrà il successo sperato.
Se invece li vendi anche su 3DS, e poi ti tieni una terza versione per Switch (quindi: non un gioco che devi sviluppare da zero, ma un gioco di cui hai già ampiamente ripianato i costi), hai ottenuto che il rischio è inferiore e intanto ti sei intascato il gruzzolo per le vendite con la portatile. Un'azienda non ci sputa sopra a queste cose.  :sisi:
2) Personalmente io prenderò Sun/Moon su 3DS, e mi importa poco delle eventuali features extra di un terzo episodio: per me non giustificherebbero l'acquisto di un gioco, figuriamoci di una nuova console. Credo però che ce ne sia eccome di gente appassionata dei Pokemon che preferisce giocare su home e/o che vuole a tutti i costi avere la versione migliore. Non so se di per sé sia uno stimolo sufficiente ad acquistare Switch, ma insieme alle eventuali altre esclusive magari...
Poi non capisco perché devi pensare per forza a uno "sputtanamento con l'utenza", non sappiamo di che tipo di contenuti esclusivi stiamo parlando, e non sappiamo nemmeno se Nintendo non abbia intenzione di renderli disponibili in seguito anche per l'utenza 3DS.
3) No, con PS3/PS4 non è affatto la stessa cosa: la gente la nuova console Sony la compra a prescindere, sapendo che nel tempo riceverà tutto il supporto possibile. Rispetto a Nintendo, Sony ha meno bisogno di incentivi per far spostare i giocatori.


Quoto tutto

#4824
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Dicono che FFXV abbia avuto un bel boost nei preordini, sarà sempre il meno venduto di sempre ma sono curioso di vedere quanto fá, alla lunga il milione lo può fare,ma è dura

#4825
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Best-selling games for 2016 so far

[3DS] Pokémon Sun and Moon – 1.905.107 
[3DS] Yo-kai Watch 3: Sushi / Tempura – 1.306.293 
[3DS] Dragon Quest Monsters: Joker 3 – 609.603 
[3DS] Yo-kai Sangokushi – 545.653 
[3DS] Kirby: Planet Robobot – 443.029 
[PS4] Persona 5 – 353.882 
[PS4] Dark Souls III – 321.931 
[WIU] Splatoon – 304.142 
[PSV] Dragon Quest Builders – 287.521 
[PSV] Minecraft: PlayStation Vita Edition – 281.083

 

Minecraft: Wii U Edition

- sold 344,701 units (retail + Famitsu digital estimates) 
- second most popular version in Japan, behind the one on PS Vita



#4826
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Sono usciti i dati di Ottobre del digitale, BF1 sopra le 40K,segue Summer Lessons a 27000!!!

#4827
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Famitsu digital estimates for October 2016

01. [PS4] Battlefield 1: 43.552 / 43.552 – (Electronic Arts) – {18/10/2016} 
02. [PS4] Summer Lesson [PlayStation VR] [PlayStation Store]: 27.027 / 27.027 – (Bandai Namco) – {13/10/2016} 
03. [PS4] KITCHEN [PlayStation VR] [PlayStation Store]: 23.454 / 23.454 (Capcom) – {13/10/2016} 
04. [PS4] Sword Art Online: Hollow Realization: 22.823 / 22.823 – (Bandai Namco) – {27/10/2016} 
05. [PS4] Blazblue: Central Fiction: 15.485 / 15.485 – (Arc System Works) – {06/10/2016} 
06. [3DS] Monster Hunter Stories: 12.690 / 12.690 – (Capcom) – {08/10/2016} 
07. [PS4] FIFA 17: 10.286 / 10.286 (Electronic Arts) – {29/09/2016} 
08. [PSV] Sword Art Online: Hollow Realization: 9.391 / 9.391 (Bandai Namco) – {27/10/2016} 
09. [PS4] World of Final Fantasy: 8.428 / 8.428 (Square Enix) – {27/10/2016} 
10. [PS4] Persona 5 : 7.344 / 48.948 (Atlus) – {15/09/2016} 
11. [PS4] Titanfall 2: 6.069 / 6.069 (Electronic Arts) – {28/10/2016} 
12. [PS4] Grand Theft Auto V [New Price]: 5.545 / 6.006 (Take Two Interactive Japan) – {08/10/2015}* 
13. [PSV] World of Final Fantasy: 4.816 / 4.816 (Square Enix) – {27/10/2016} 
14. [PS4] Berserk and the Band of the Hawk: 3.849 / 3.849 (Koei Tecmo) – {27/10/2016} 
15. [PSV] Demon Gaze 2: 3.690 / 3.690 (Compile Heart) – {29/09/2016} 
16. [PSV] Macross Δ Scramble: 3.170 / 3.170 (Bandai Namco) – {20/10/2016} 
17. [PS4] Rise of the Tomb Raider: 2.978 / 2.978 (Square Enix) – {13/10/2016} 
18. [WIU] Minecraft: Wii U Edition: 2.786 / 172.603 (Microsoft) – {17/12/2015}* 
19. [PS4] Winning Eleven 2017: 2.431 / 11.825 (Konami) – {15/09/2016} 
20. [PSV] Kangokutou Mary-Skelter: 2.417 / 2.417 (Compile Heart) – {13/10/2016} 
21. [3DS] Mario Party: Star Rush: 2.339 / 2.339 (Nintendo) – {20/10/2016} 
22. [PS3] Blazblue: Central Fiction: 2.323 / 2.323 (Arc System Works) – {06/10/2016} 
23. [WIU] Paper Mario: Color Splash: 2.260 / 2.260 (Nintendo) – {13/10/2016} 
24. [PSV] RecoLove: Blue Ocean / Gold Beach: 2.096 / 2.096 (Kadokawa) – {20/10/2016} 
25. [PSV] Minecraft: PlayStation Vita Edition: 1.987 / 348.424 (SCE) – {23/06/2014} 
26. [PSV] Yahari Game Demo Ore no Seishun Love-Kome wa Machigatteiru. Zoku: 1.879 / 1.879 (5pb.) – {27/10/2016} 
27. [PS3] FIFA 17: 1.737 / 1.737 (Electronic Arts) – {29/09/2016} 
28. [3DS] Kirby: Planet Robobot: 1.699 / 20.458 (Nintendo ) – {28/04/2016} 
29. [3DS] Yo-Kai Watch 3: Sushi / Tempura: 1.151 / 25.277 (Level 5) – {16/07/2016} 
30. [3DS] Puzzle & Dragons X: God Chapter / Dragon Chapter: 871 / 8.224 (Gung Ho) – {28/07/2016}



#4828
Akai Life

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01. [PS4] Battlefield 1: 43.552 / 43.552
sono un sacco per il solo giappone .....

02. [PS4] Summer Lesson 27.027 / 27.027
sapevo io, ahahahah

#4829
Red Black

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01. [PS4] Battlefield 1: 43.552 / 43.552
sono un sacco per il solo giappone .....

02. [PS4] Summer Lesson 27.027 / 27.027
sapevo io, ahahahah

Sono il 23% mi pare,retail ha fatto 209K

#4830
Akai Life

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Sono il 23% mi pare,retail ha fatto 209K



è adesso a 209.000 fisici comprese le tre settimane di novembre, i dati sono solo ottobre

quindi 43.552 digitali e 165.866 fisici, cioè solo ad ottobre Battlefield 1 piazza su PS4 209.418 copie di cui il 20.8% digitali




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