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The Last Tinker: City of Colors - Recensione
Inviato il 09/05/2014 da Matteo Viscuso
Dopo i fasti dell'epoca PS e PS2, il genere dei platform 3D sembrava aver esaurito le sue attrattive sul pubblico. Di recente, però, dopo la pubblicazione di titoli del calibro di Terraway, Ratchet & Clank: Into the Nexus e Super Mario World 3D (che fa quasi categoria a sé), sembra riaffiorare la nostalgia per un genere che è stato capace di regalarci enormi soddisfazioni. Proprio a questi titoli fa riferimento The Last Tinker: City of Colors, semplificandone le meccaniche per renderle appetibili al pubblico più giovane e costruendo, grazie ad un utilizzo encomiabile di Unity3D (in questo caso anche publisher del gioco), un mondo fatto di carta e vibrante di sgargianti colori. IMimimi Productions, dopo essersi fatti le ossa con giochi mobile e "adattamenti" videoludici di celebri boardgame, tentano di guadagnarsi l'attenzione del pubblico PC e Mac (è prevista anche una versione per Linux e, in futuro, anche un'uscita su PS4). Ci provano con un action adventure approdato su Steam un po' in sordina - nonostante avesse suscitato qualche interesse agli IGF del 2012, quando ancora il gioco portava il più sintetico titolo di: "Tink" - rivelandosi un'autentica sorpresa. Non capita spesso, infatti, di trovare una produzione indie tanto curata sotto ogni singolo aspetto, da porsi, senza complessi d'inferiorità, in diretta competizione con alcuni dei più blasonati titoli tripla A. Rimane da indagare in quale misura l'impegno profuso dagli sviluppatori tedeschi nel confezionare il loro prodotto si sia tradotto in meccaniche di gameplay efficaci e divertenti. [Continua...]