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Rivelate le risoluzioni delle versioni next gen di Watch dogs

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Questa discussione ha avuto 14 risposte

#1
Guest_Destiny_92eYe

Guest_Destiny_92eYe
  • Gruppo: Ospiti

Ubisoft have revealed during their Watch Dogs press conference that the game will run on the following resolutions and framerate for next gen systems:


PS4: 1080p/30fps
Xbox One: 960p/30fps
PC: up to 4K/framerate varies


http://www.thearabga...n-xbox.html?m=1

#2
Mat_Blue

Mat_Blue
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La wiiu invece ?

Solita storia sulla risoluzione, certo mi aspetto che la versione della One avesse una marcia in più rispetto a quella ps4, Watch dogs non doveva sfruttare la potenza del cloud per rendere i passanti della città più intelligenti e allegerire la cpu della One da alcuni compiti ?



#3
Guest_Destiny_92eYe

Guest_Destiny_92eYe
  • Gruppo: Ospiti

La wiiu invece ?
Solita storia sulla risoluzione, certo mi aspetto che la versione della One avesse una marcia in più rispetto a quella ps4, Watch dogs non doveva sfruttare la potenza del cloud per rendere i passanti della città più intelligenti e allegerire la cpu della One da alcuni compiti ?

No, hanno smentito poche ore dopo la diffusione di quella news, le testate giornalistiche avevano interpretato male le parole degli sviluppatori.

#4
MaoZQ

MaoZQ
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Mi fa piacere vedere che la differenza di risoluzione si stia assottigliando.

Sinceramente, ero convinto sarebbe stato sempre a 900p.

 

Curioso di vedere come implementeranno Kinect e Cloud.


Modificata da MaoZQ, 06 March 2014 - 11:17 PM.


#5
gugu

gugu
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Ragazzi pero' non e' che possiamo aprire un topic per ogni gioco che esce, sempre per lo stesso argomento.
Lo sposto in sezione generale; qui rischia solo di provocare flame.

#6
AlienExMachina

AlienExMachina
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Grandi passi in avanti rispetto ai soliti rumor di NeoGaf sulle risoluzioni che davano 720p.



#7
Fiskio

Fiskio
  • One Eye

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ecco che si ricomincia



#8
Guest_Life AkaieYe

Guest_Life AkaieYe
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perchè non lo riportavi nel topic delle risoluzioni dei giochi xbox one invece di aprire un nuovo topic?

960 si intende 1280x960 ? (il fatto che sia una risoluzione 4:3 non significa nulla, i giochi possono essere renderizzati a questa risoluzione per poi essere mappati a 16:9)

se invece è ad una risoluzione orizzontale maggiore brava ad ubisoft, anche se il gioco rispetto la demo del 2012 ha subito un downgrade enorme a mio parere

#9
gugu

gugu
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Appena andiamo Ot si chiude. ;)

#10
Guest_Destiny_92eYe

Guest_Destiny_92eYe
  • Gruppo: Ospiti

perchè non lo riportavi nel topic delle risoluzioni dei giochi xbox one invece di aprire un nuovo topic?
960 si intende 1280x960 ? (il fatto che sia una risoluzione 4:3 non significa nulla, i giochi possono essere renderizzati a questa risoluzione per poi essere mappati a 16:9)
se invece è ad una risoluzione orizzontale maggiore brava ad ubisoft, anche se il gioco rispetto la demo del 2012 ha subito un downgrade enorme a mio parere

Ah vero c'era quel topic, me ne ero dimenticato. Qualcuno può spostarlo nel topic delle risoluzioni?

#11
pegri

pegri
  • ~ Hacking is Your Weapon ~

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quella PC deve essere mostruosa.



#12
kracaos

kracaos
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Mi fa piacere vedere che la differenza di risoluzione si stia assottigliando.

Sinceramente, ero convinto sarebbe stato sempre a 900p.

 

Curioso di vedere come implementeranno Kinect e Cloud.

 

bisogna capire cosa è sto 960p. le uniche res che ho trovato sono inferiori al 900p.



#13
Monkey-D-Rufy

Monkey-D-Rufy
  • Mi chiamo Paolo

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Credo che le potenzialità del cloud non verranno mai sfruttate da titoli multipiattaforma.
Sarà una tecnologia sfruttata solo dai first party o dalle esclusive tp come titan fall

#14
Guest_Destiny_92eYe

Guest_Destiny_92eYe
  • Gruppo: Ospiti

bisogna capire cosa è sto 960p. le uniche res che ho trovato sono inferiori al 900p.


Teoricamente dovrebbe essere un 1706x960 se mantiene l'aspect ratio 16:9

#15
axydraul

axydraul
  • Qualquadra non cosa

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  • Gruppo: [Admin]Admin Forum
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beh non è detto che tenga la proporzione in realtà, se fosse quella non sarebbe poi così lontana anche se comunque il rescaling qualcosa in termini di nitidezza lo fa perdere sempre






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