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Batman: Arkham Knight『Topic Ufficiale』brrrum brrruum! - GUIDA AI TWEAK AGGIORNATA in prima pagina

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Questa discussione ha avuto 2691 risposte

#1141
Kenrell

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hanno sistemato l'ambient occlusion e gli effetti dell'acqua sulle superfici... non male come prima patch, ma il gioco dopo un 10 minuti comincia a stutterare come prima



#1142
LambertoKevlar

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Perdonami ma mi é venuto in mente questo ...
https://m.youtube.co...h?v=ahWgmw9IMJE

:megalol:  :megalol:

 

Prima patch dedicata PC:

 

provata e in effetti l'occlusione ambientale c'è e si vede oltre agli effetti pioggia.Lç'impatto generale è migliore ma ce n'è di strada da fare.Voglio almeno le stesse opzioni grafiche di Origins



#1143
Habardeen

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:megalol:  :megalol:

 

provata e in effetti l'occlusione ambientale c'è e si vede oltre agli effetti pioggia.Lç'impatto generale è migliore ma ce n'è di strada da fare.Voglio almeno le stesse opzioni grafiche di Origins

 

 

 

Molto poco, troppo poco.

 

La parte più interesante è che si può finalmente disabilitare il Motion Blur dall'ini senza che crashi il gioco dopo due minuti.



#1144
LambertoKevlar

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Molto poco, troppo poco.

 

La parte più interesante è che si può finalmente disabilitare il Motion Blur dall'ini senza che crashi il gioco dopo due minuti.

cmq la qualità dell'immagine è migliorata non poco ,la differenza è evidentissima anche ad occhio nudo

ecco dei confronti

pioggia prima e dopo la patch

c10kvsxy.gif

 

 

 

AO prima e dopo

c11klstj.gif

 

 

ma ancora c'è da lavorare,effetto bagnato console vs pc ancora a favore delle console

com90noro.gif

 

 

 

cmq non mi aspettavo questi miglioramenti in così breve tempo


Modificata da LambertoKevlar, 28 June 2015 - 04:17 AM.


#1145
Guest_RinkueYe

Guest_RinkueYe
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ottimo ho fatto bene a prenderlo ieri a pochissimo.

Adesso lo sto scaricando avendo una connessione abbastanza lenta, non supero i 560kb al sec §_§



#1146
Super_Sonic

Super_Sonic
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ma questi effetti sono aggiunti in automatico  o bisgona andare nelle opzioni?

Comunque ieri ho visto le impostazioni consigliate da GeForce Experience. Tutto a basso con una 770, mortacci loro. 



#1147
gia90

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Beh in pochi giorni hanno fatto un buon lavoro...andrà a finire che in 3-4 settimane su lavoro serio riusciranno a sistemare quasi tutto. Roba che se avessero fatto uscire il gioco un mese dopo mettendo a disposizione il loro supporto al gruppo che ha curato la conversione, si sarebbero evitati tutte queste beghe...si parla poi sempre di Warner, eh.


Se riattivare due effetti che avrebbero già dovuto esserci ti sembra tanto.....allora siamo a posto.....hanno fatto ben poco fino adesso....ci vorrà qualche mese prima che aggiustino quell obbrobrio di gioco fatto uscire.....se mai lo sistemeranno completamente

#1148
hadoken

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No ma prima di tutto devono sistemare il frame rate. Non è possibile che su i7 2600k@4.2GHz con gtx970 e 8gb di ram mi vada così



Solo a me va COSI' male ? :fg:

Modificata da hadoken, 28 June 2015 - 09:28 AM.


#1149
Sting87

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Questi rilasceranno parchette progressive come l'ultima una dietro l'altra, quindi abituatevi a piccoli aggiornamenti periodici.

 

Ero entrato per riportare la news ma non c'è alcun bisogno di farlo ^^.



#1150
AntonioZZ

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  • Marlowe

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No ma prima di tutto devono sistemare il frame rate. Non è possibile che su i7 2600k@4.2GHz con gtx970 e 8gb di ram mi vada così



Solo a me va COSI' male ? :fg:

 

No, non solo a te. Non ho la 970, ma ho amici che lamentano gli stessi problemi. E i forum sono pieni.

 

Almeno un micro-passo l'hanno fatto. Ho giocato 10 minuti prima ed effettivamente la resa visiva migliora abbastanza.

 

Ora devono migliorare il resto, perché attivare questi due effetti mancanti e presenti altrove non credo sia stato difficile.


Modificata da MarloweBaol, 28 June 2015 - 09:35 AM.


#1151
hadoken

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No, non solo a te. Non ho la 970, ma ho amici che lamentano gli stessi problemi. E i forum sono pieni.

 

Almeno un micro-passo l'hanno fatto. Ho giocato 10 minuti prima ed effettivamente la resa visiva migliora abbastanza.

 

Ora devono migliorare il resto, perché attivare questi due effetti mancanti e presenti altrove non credo sia stato difficile.

 

Non capisco perchè mi saturi completamente la ram di sistema, 8gb completamente usati dal gioco anche quando lo chiudo e torno al desktop.

Sono costretto a chiudere il processo dell'applicazione da task manager per liberare ram e riprendere le prestazioni standard del pc.

 

Mettere SSAO e shader della pioggia non è la soluzione primaria a cui devono puntare, prima di tutto le prestazioni.



#1152
LambertoKevlar

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Saranno state le prime cose che Han trovato smanettando in quel casino

#1153
Xion

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Ma possibile che io con tutto al Max del possibile più pioggia e luci gameworks senza v sync su una 780m ho praticamente 30 fps giocabilissimi a 1080p?? Con la nuova patch è molto migliorato

#1154
raumizio

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Se riattivare due effetti che avrebbero già dovuto esserci ti sembra tanto.....allora siamo a posto.....hanno fatto ben poco fino adesso....ci vorrà qualche mese prima che aggiustino quell obbrobrio di gioco fatto uscire.....se mai lo sistemeranno completamente


Non è che decommenti o aggiungi due stringhe di codice come modifichi un file ini, eh...il fatto che adesso tu veda due effetti applicati, di cui uno che di solito si fa comunque sentire sulle performances come l'AO, senza che questi causino artefatti, crash o calo di frame rate o altri problemi, presuppone del lavoro dietro. Non so quando i Rocksteady abbiano iniziato effettivamente a mettere mano alla versione pc, ma forse non più di 4-5 giorni...non sono tanti, secondo me l'inizio è incoraggiante e bisogna guardare il bicchiere mezzo pieno, non sempre quello vuoto. Poi sono d'accordo nel dire che è un INIZIO, quindi ce n'è di strada da macinare, ma mi è parso un segnale incoraggiante.

Modificata da raumizio, 28 June 2015 - 10:05 AM.


#1155
LambertoKevlar

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Ma possibile che io con tutto al Max del possibile più pioggia e luci gameworks senza v sync su una 780m ho praticamente 30 fps giocabilissimi a 1080p?? Con la nuova patch è molto migliorato

anche a me. A 2560x1440 tengo i 60 fissi nel 70% dei momenti tranne qualificano con la Batmobile. Ma non scatta più quando lancio il rampino o svolazzo




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