hanno sistemato l'ambient occlusion e gli effetti dell'acqua sulle superfici... non male come prima patch, ma il gioco dopo un 10 minuti comincia a stutterare come prima
#1142
Inviato 28 June 2015 - 02:41 AM
Perdonami ma mi é venuto in mente questo ...
https://m.youtube.co...h?v=ahWgmw9IMJE
Prima patch dedicata PC:
provata e in effetti l'occlusione ambientale c'è e si vede oltre agli effetti pioggia.Lç'impatto generale è migliore ma ce n'è di strada da fare.Voglio almeno le stesse opzioni grafiche di Origins
#1143
Inviato 28 June 2015 - 02:55 AM
provata e in effetti l'occlusione ambientale c'è e si vede oltre agli effetti pioggia.Lç'impatto generale è migliore ma ce n'è di strada da fare.Voglio almeno le stesse opzioni grafiche di Origins
Molto poco, troppo poco.
La parte più interesante è che si può finalmente disabilitare il Motion Blur dall'ini senza che crashi il gioco dopo due minuti.
#1144
Inviato 28 June 2015 - 03:22 AM
Molto poco, troppo poco.
La parte più interesante è che si può finalmente disabilitare il Motion Blur dall'ini senza che crashi il gioco dopo due minuti.
cmq la qualità dell'immagine è migliorata non poco ,la differenza è evidentissima anche ad occhio nudo
ecco dei confronti
pioggia prima e dopo la patch
AO prima e dopo
ma ancora c'è da lavorare,effetto bagnato console vs pc ancora a favore delle console
cmq non mi aspettavo questi miglioramenti in così breve tempo
Modificata da LambertoKevlar, 28 June 2015 - 04:17 AM.
#1147
Inviato 28 June 2015 - 08:40 AM
Beh in pochi giorni hanno fatto un buon lavoro...andrà a finire che in 3-4 settimane su lavoro serio riusciranno a sistemare quasi tutto. Roba che se avessero fatto uscire il gioco un mese dopo mettendo a disposizione il loro supporto al gruppo che ha curato la conversione, si sarebbero evitati tutte queste beghe...si parla poi sempre di Warner, eh.
Se riattivare due effetti che avrebbero già dovuto esserci ti sembra tanto.....allora siamo a posto.....hanno fatto ben poco fino adesso....ci vorrà qualche mese prima che aggiustino quell obbrobrio di gioco fatto uscire.....se mai lo sistemeranno completamente
#1150
Inviato 28 June 2015 - 09:34 AM
No ma prima di tutto devono sistemare il frame rate. Non è possibile che su i7 2600k@4.2GHz con gtx970 e 8gb di ram mi vada così
Solo a me va COSI' male ?
No, non solo a te. Non ho la 970, ma ho amici che lamentano gli stessi problemi. E i forum sono pieni.
Almeno un micro-passo l'hanno fatto. Ho giocato 10 minuti prima ed effettivamente la resa visiva migliora abbastanza.
Ora devono migliorare il resto, perché attivare questi due effetti mancanti e presenti altrove non credo sia stato difficile.
Modificata da MarloweBaol, 28 June 2015 - 09:35 AM.
#1151
Inviato 28 June 2015 - 09:44 AM
No, non solo a te. Non ho la 970, ma ho amici che lamentano gli stessi problemi. E i forum sono pieni.
Almeno un micro-passo l'hanno fatto. Ho giocato 10 minuti prima ed effettivamente la resa visiva migliora abbastanza.
Ora devono migliorare il resto, perché attivare questi due effetti mancanti e presenti altrove non credo sia stato difficile.
Non capisco perchè mi saturi completamente la ram di sistema, 8gb completamente usati dal gioco anche quando lo chiudo e torno al desktop.
Sono costretto a chiudere il processo dell'applicazione da task manager per liberare ram e riprendere le prestazioni standard del pc.
Mettere SSAO e shader della pioggia non è la soluzione primaria a cui devono puntare, prima di tutto le prestazioni.
#1154
Inviato 28 June 2015 - 10:03 AM
Se riattivare due effetti che avrebbero già dovuto esserci ti sembra tanto.....allora siamo a posto.....hanno fatto ben poco fino adesso....ci vorrà qualche mese prima che aggiustino quell obbrobrio di gioco fatto uscire.....se mai lo sistemeranno completamente
Non è che decommenti o aggiungi due stringhe di codice come modifichi un file ini, eh...il fatto che adesso tu veda due effetti applicati, di cui uno che di solito si fa comunque sentire sulle performances come l'AO, senza che questi causino artefatti, crash o calo di frame rate o altri problemi, presuppone del lavoro dietro. Non so quando i Rocksteady abbiano iniziato effettivamente a mettere mano alla versione pc, ma forse non più di 4-5 giorni...non sono tanti, secondo me l'inizio è incoraggiante e bisogna guardare il bicchiere mezzo pieno, non sempre quello vuoto. Poi sono d'accordo nel dire che è un INIZIO, quindi ce n'è di strada da macinare, ma mi è parso un segnale incoraggiante.
Modificata da raumizio, 28 June 2015 - 10:05 AM.
#1155
Inviato 28 June 2015 - 10:05 AM
anche a me. A 2560x1440 tengo i 60 fissi nel 70% dei momenti tranne qualificano con la Batmobile. Ma non scatta più quando lancio il rampino o svolazzoMa possibile che io con tutto al Max del possibile più pioggia e luci gameworks senza v sync su una 780m ho praticamente 30 fps giocabilissimi a 1080p?? Con la nuova patch è molto migliorato
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