#1113
Inviato 26 June 2015 - 01:23 PM
Aggiornata la prima pagina con qualche dritta aggiuntiva e anche con uno SweetFX piuttosto figo.
Devo ammettere che SweetFX+MasterEffect in questo caso aiutano parecchio!
Si nota soprattutto in movimento.
Mini-guida ai tweak e ai fix:
- Disattivate il fumo Gameworks: attivandolo le prestazioni calano vertiginosamente.
- Non usate programmi di monitoring come FRAPS e disabilitate GeforceExperience: molti lamentano crash.
- Disattivate l'AA dalle opzioni di gioco: è orribile. Forzatelo da pannello AMD/Nvidia impostando prima bAllowD3D9MSAA=True nel file BmSystemSettings.ini.
- Disattivare tutti i filmati iniziali >> qui
- Metodo alternativo per disattivare i filmati (by MarloweBaol) >>> qui
Alcuni utenti riportano frequenti crash se modificate l'ini, quindi OCCHIO:
- Aumentare il framecap e sistemare lo streaming texture >> qui
- Rendere l'immagine più pulita e le texture più definite >> qui
Consiglio l'uso di SweetFX per i sistemi high-end:
Migliorare la pulizia dell'immagine ulteriormente e abilitare l'ambient occlusion:
- nello specifico la versione che consiglio è Arkham Occlusion >> qui
- scaricate lo zip completo e scompattatelo in Steam/steamapps/common/Batman Arkham Knight/Binaries/Win64
- trovate altre impostazioni per SweetFX >> qui
#1118
Inviato 26 June 2015 - 04:38 PM
La vostra interessantissima discussione su paypal potete continuarla nello split: https://forum.everye...-lungo-del-tuo/
Qui parliamo del gioco.
#1120
Inviato 26 June 2015 - 05:41 PM
Bè in realtà anche oggi hanno dato un aggiornamento
Sefton Hill di Rocksteady ha pubblicato un breve messaggio su Twitter nel quale ringrazia i giocatori di Arkham Knight per i feedback ricevuti: lo studio sta lavorando ai futuri aggiornamenti anche se i problemi della versione PC hanno la priorità su tutto il resto.
Rocksteady e Iron Galaxy Studios stanno cercando di risolvere le numerose problematiche che affliggono l'edizione Windows del gioco, il publisher Warner Bros si è scusato nuovamente e ha confermato che Arkham Knight tornerà in vendita su Steam "molto presto".
Modificata da om@rk, 26 June 2015 - 05:43 PM.
#1122
Inviato 26 June 2015 - 06:45 PM
mmm...spero non troppo presto
lambe.....visto che da quanto ho capito li hai tutti e due installati (parlo di origin e knight)...mi potresti fare un favore quando hai tempo?
Potresti farmi due screen full settings dei due giochi in una situazione simile?
Grazie in anticipo
#1123
Inviato 26 June 2015 - 07:54 PM
lambe.....visto che da quanto ho capito li hai tutti e due installati (parlo di origin e knight)...mi potresti fare un favore quando hai tempo?
Potresti farmi due screen full settings dei due giochi in una situazione simile?
Grazie in anticipo
trovare una situazione simile è tosta,son davvero differenti
#1124
Inviato 27 June 2015 - 12:30 AM
Dopo una serie di ulteriori smanettamenti, credo di aver trovato un buon compromesso per avere meno aliasing.
L'override da pannello non funziona
Quindi tocca usare un injector.
Ridurre l'aliasing:
- tenete su OFF l'antialiasing dalle impostazioni di gioco (è orripilante e sporca l'immagine)
- occorre usare un Injector, perchè forzare dal pannello non funziona (nemmeno tweakando l'ini)
- se NON state già usando un preset (e volete solo ridurre l'aliasing senza color correction): scaricate SweetFX versione base da qui ed estraetelo in "/Steam/steamapps/common/Batman Arkham Knight/Binaries/Win64"
- se state già usando Arkham Occlusion o un altro preset ovviamente non scaricate altro
- consiglio di abilitare sia SMAA che l'FXAA di Reshade/SweetFX. Quindi andate in "/Steam/steamapps/common/Batman Arkham Knight/Binaries/Win64/SweetFX" e aprite il file SweetFX_settings.txt
- abilitate sia SMAA che FXAA modificando questi valori:
#define USE_SMAA 1 #define USE_FXAA 1
- sempre nello stesso file, sotto SMAA Anti-aliasing settings:
#define SMAA_THRESHOLD 0.10 #define SMAA_DEPTH_THRESHOLD 0.001 #define SMAA_MAX_SEARCH_STEPS 24 #define SMAA_MAX_SEARCH_STEPS_DIAG 12 #define SMAA_PREDICATION 1
- sperimentate pure in sicurezza con i valori sopra. Va completamente a gusti e per me quelli che ho messo sono un buon compromesso tra aliasing e un'immagine eccessivamente nitida.
Modificata da Habardeen, 27 June 2015 - 12:31 AM.
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