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Batman: Arkham Knight『Topic Ufficiale』brrrum brrruum! - GUIDA AI TWEAK AGGIORNATA in prima pagina

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Questa discussione ha avuto 2691 risposte

#526
Von Ribben

Von Ribben
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provate a fare la verifica dei file
 
http://steamcommunit...21545178169665/

Si ma è una cosa che fa sempre, anche dopo aver fixato i file corrotti mi pare di capire. Quindi serve a poco...

Modificata da VonRibben, 23 June 2015 - 11:58 AM.


#527
LambertoKevlar

LambertoKevlar
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pare sia confermato,Denuvo ancora tra le palle.Sta (Censura) andrebbe piratata anche solo per questo motivo.Mai mi ero spinto a scrivere qualcosa del genere



#528
hadoken

hadoken
  • Nientendo cosa ? :D

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ho provato il benchmark ingame e a parte dei microscatti pesanti stavo su una media di 45 fps.

però con afterburner ho notato che la ram di sistema usata dal gioco erano tutti i miei 8gb :fg:

 

anche una volta chiuso il gioco da task manager c'erano ancora 7,9 gb in uso dall'applicazione.



#529
Spydy

Spydy
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Ma fatevi rimborsare almeno chi è su Steam prima che sia troppo tardi non va fatta passare liscia a chi lavora con i piedi e/o snobba i PC

#530
Habardeen

Habardeen
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Si comincia anche con questo.

 

 

Eliminare i filmati iniziali:

 

- andate in /Steam/SteamApps/common/Batman Arkham Knight/BMGame/Movies...

- cercate i due file StartupMovie.swf e StartupMovieNV.swf

- fate un backup rinominandone l'estensione in StartupMovie.bak e StartupMovieNV.bak

- create due file con notepad e nominateli StartupMovie.swf e StartupMovieNV.swf (ovviamente l'estenzione non deve essere .txt)

 

 

Funziona perfettamente e ci permette di smanettare più velocemente.

Adesso gioco un po' e vediamo che succede.

 

Per ora non ho installato i driver nvidia perchè ho letto di disastri.

 

Se non avete una scheda serie 900 NON installate i nuovi driver, a meno che il gioco non vi crashi.

 

Chiedo ufficialmente perdono a tutti voi del forum per avervi detto di installarli. non è MAI successo niente di simile con Nvidia e indagherò nei prossimi giorni.



#531
Super_Sonic

Super_Sonic
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Se ho preso la key non si può richiedere refund su steam vero? Meno male che ho ancora diverse decine di ore da "buttare" su  tw3, ma voglio provare questo Batman solo per vedere con i miei occhi



#532
Ignotus

Ignotus
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Provato giusto 5 minuti... Confermo tutto.. Stuttera da far schifo... Poi mi chiedo che Caspio di filtro hanno usato... È inguardabile!!!

#533
LambertoKevlar

LambertoKevlar
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Si comincia anche con questo.
 
 
Eliminare i filmati iniziali:
 
- andate in /Steam/SteamApps/common/Batman Arkham Knight/BMGame/Movies...
- cercate i due file StartupMovie.swf e StartupMovieNV.swf
- fate un backup rinominandone l'estensione in StartupMovie.bak e StartupMovieNV.bak
- create due file con notepad e nominateli StartupMovie.swf e StartupMovieNV.swf (ovviamente l'estenzione non deve essere .txt)
 
 
Funziona perfettamente e ci permette di smanettare più velocemente.
Adesso gioco un po' e vediamo che succede.
 
Per ora non ho installato i driver nvidia perchè ho letto di disastri.
 
Se non avete una scheda serie 900 NON installate i nuovi driver, a meno che il gioco non vi crashi.
 
Chiedo ufficialmente perdono a tutti voi del forum per avervi detto di installarli. non è MAI successo niente di simile con Nvidia e indagherò nei prossimi giorni.

Mo sta a vedere che ti devi scusare tu per l'incompetenza altrui

#534
fresh niubbo

fresh niubbo
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pare sia confermato,Denuvo ancora tra le palle.Sta [Censura] andrebbe piratata anche solo per questo motivo.Mai mi ero spinto a scrivere qualcosa del genere

 

aaaah, ecco dove sta il barbatrucco... in tal caso sono proprio dei fessi: il denuvo è già stato crackato e con dai si vedeva che faceva danni solo ai giocatori onesti... certa gente non impara mai... se confermate non lo compro nemmeno a 5 euri...



#535
Habardeen

Habardeen
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Mo sta a vedere che ti devi scusare tu per l'incompetenza altrui

 

 

Eh ok ma ho cannato fidandomi di nvidia :'\

 

mai più.

 

 

 

comunque mi gira a 35 fps fissi con vsync, il benchmark e tutto al massimo.

sto usando i driver 350.12.

 

ho aggiornato anche la prima pagina con i vari fix che poi posteremo.



#536
pegri

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Pure nvidia che fine che ha fatto ! È già il terzo driver di fila che canna e ancora le software house continuano a puntare su di loro lasciando AMD nei casini volutamente ! Bravi bella figura di M warner/ nvidia

Fin che su le software house continueranno con questo accordo ridicolo con nvidia, e punteranno più a sviluppare E a dedicarsi alle console sarà sempre disastroso il bilancio su PC!

Modificata da pegri, 23 June 2015 - 12:40 PM.


#537
Von Ribben

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Io per curiosità ho fatto sto Repair alla fine.

I Driver penso metterò gli ultimi usciti per The Witcher, quello con il fix già ai tempi, che andavo molto bene.

Ci si sente stasera quando ho finito di riscaricare tutto... almeno ora va a 1.3 mb fissi.

Modificata da VonRibben, 23 June 2015 - 12:43 PM.


#538
AntonioZZ

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Eliminare i filmati iniziali:
 [cut]

.

 

 

 

 

Per saltare i video iniziali si può anche aggiungere la stringa    -nologo    alle opzioni di avvio di steam. Molto più agevole secondo me.


Modificata da MarloweBaol, 26 June 2015 - 02:22 PM.


#539
Xion

Xion
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Sì, va abbastanza una mmmerda non che mi aspettassi molto dalla mia povera 780M :sisi:



#540
Habardeen

Habardeen
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Alcuni utenti riportano frequenti crash se modificate l'ini, quindi OCCHIO!

Nel caso non succede nulla, basta che rimettiati i valori come erano prima.

 

Questi tweak sono stati presi, tradotti e risistemati dal topic su Steam.

 

 

Aumentare il framecap a 60 FPS

 

1) sbloccare il framerate:

- sempre in BmSystemSettings.ini
- mettete MaxFPS=60.000000

- non andate oltre i 60! Trovate una breve spiegazione del perchè sotto.

 

Potete anche aumentarlo al valore che volete se la vostra config regge (ad esempio a 120), solo mantenete gli zeri.

 

Perchè non aumentare oltre i 60 FPS? il motore del gioco lega lo streaming texture al frame rate. Questo vuol dire che se andate oltre i 30 vedrete delle texture mancare completamente, perchè c'è un divario tra il calcolo della geometria dei frame e dell'accesso ai dati texture (il frame viene calcolato e visualizzato a schermo più velocemente di quanto le texture necessarie per visualizzarlo correttamente vengono caricate). In altri file ini del gioco è possibile sistemare il problema, prima stabilizzando il framerate atteso intorno a valori precisi e poi intervenendo direttamente sul tempo di accesso dello streaming. In ogni caso  è necessario avere un framerate molto stabile intorno a quello desiderato. Il gioco è ottimizzato male e pesante da far girare, quindi sconsiglio in toto di cercare i 75 o 120 stabili. Semplicemente non ne vale la pena.

 

 

2) Renderlo fluido (smoothing):

 

- aprite il file BmEngine.ini

- cambiate i seguenti valori con quelli riportati in questo snippet:

[Engine.Engine]
...
bSmoothFrameRate=TRUE
MinSmoothedFrameRate=58
MaxSmoothedFrameRate=62
...
FrameRateLimitingSetting=8
 
[Engine.Client]
MinDesiredFrameRate=58.000000

.

 

3) Sistemare lo streaming texture:

 

- aprite BmEngine.ini

- cambiate questi valori:

[TextureStreaming]
MinTextureResidentMipCount=8
PoolSize=512
MemoryMargin=256
MemoryLoss=0
HysteresisLimit=30
...
MinRequestedMipsToConsider=10
MinTimeToGuaranteeMinMipCount=12
MaxTimeToGuaranteeMinMipCount=72

- salvate e impostate BmEngine.ini in sola lettura


Modificata da Habardeen, 27 June 2015 - 02:25 AM.





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