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Iwata parla dei piani per i prossimi 10 anni.(in inglese)

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Questa discussione ha avuto 22 risposte

#1
TangorFopper

TangorFopper
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Message from the President:

http://www.nintendo....nt/message.html

Since the launch of the Nintendo Entertainment System in 1983, Nintendo has been offering the world unique and original entertainment products under the development concept of hardware and software integration. In the field of home entertainment, the video game industry is one of the few industries established in Japan that spread around the world, and Nintendo has established itself as a well-known brand truly representing video game culture throughout the world.

With the belief that the raison d'etre of entertainment is to put smiles on people's faces around the world through products and services, what we have focused on for the last decade is our basic strategy of expanding the gaming population by offering products which can be enjoyed by everyone regardless of age, gender or gaming experience. In addition, as the business environment around us has shifted with the times, we have decided to redefine entertainment as something that improves people's quality of life ("QOL") in enjoyable ways and expand our business areas. What Nintendo will try to achieve in the next 10 years is a platform business that improves people's QOL in enjoyable ways.

We believe that we can capitalize the most on our strengths through a hardware-software integrated platform business, and therefore this type of dedicated video game platforms will remain our core focus. We will continue to value the spirit of originality described in our motto "The True Value of Entertainment Lies in Individuality," and will continue to provide products and services which pleasantly surprise people.

With a platform business that improves people's QOL in enjoyable ways, we will attempt to establish a new business area apart from our dedicated video game business. We have set "health" as the theme for our first step and we will try to use our strength as an entertainment company to create unique approaches that expand this business. Through our new endeavors with the QOL-improving platform, we strive to further promote our existing strategy of expanding our user base, create an environment in which more people are conscious about their health and in turn expand Nintendo's overall user base.

 

After Nintendo started the manufacture and sale of Hanafuda (traditional Japanese playing cards) 125 years ago, it has innovated itself from a playing card company to a toy company, a toy company to an electronic toy company and finally from an electronic toy company to a company developing video game platforms. Nintendo has continued to try new things, and with a history of experiencing many failures and small successes, we managed to pioneer the home video game market. What has remained the same from the past is that we have always tried to create something new from materials and technologies available at that time, to position entertainment as our core business and to improve people's QOL in enjoyable ways. We will continue to value self-innovation in line with the times and aim for growth.

Nintendo intends to make progress with the support and encouragement of its shareholders and investors.



#2
Ryo Sakazaki

Ryo Sakazaki
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fa molto "ci stiamo evolvendo un altra volta, cambiamo settore"



#3
Tumassa

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Per degli appassionati di videogiochi come noi sono tutto fuorché dolci parole... speriamo che non abbandonino totalmente i videogiochi tradizionali. 



#4
Star-Lord

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E fu così che nintendo abbandonò le console per produrre videogiochi su tablet e smartphone...



#5
TangorFopper

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Per degli appassionati di videogiochi come noi sono tutto fuorché dolci parole... speriamo che non abbandonino totalmente i videogiochi tradizionali. 

 

 

E fu così che nintendo abbandonò le console per produrre videogiochi su tablet e smartphone...

 

Questo passaggio mi pare chiaro: "We believe that we can capitalize the most on our strengths through a hardware-software integrated platform business, and therefore this type of dedicated video game platforms will remain our core focus."

 

Resta il fatto che si tratta solo di parole.

 

Nota: non appena ho postato il messaggio di apertura del topic il forum e' crashato. :bonjo:



#6
Watanabe

Watanabe
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Solite parole di circostanza, possono significare qualsiasi cosa.

Restiamo sempre in attesa di qualche annuncio concreto e succoso, Sig. Presidente.



#7
powerlux

powerlux
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sì,un po' parla di espansione e quindi mantenere quello che hanno conquistato espandendosi anche in altro settore.

 

 fin qui ottimo,esattamente quello che avrebbero dovuto fare da una vita per competere in modo serio.

 

Meno bene quando parla di cambio rotta dell'azienda come è capitato più volte in passato.

non penso comunque che mandino all'aria l'impero che hanno creato coi videogiochi,anche se Iwata ce la potrebbe anche fare eh.



#8
ROcK

ROcK
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sono le cose che ha già detto al meeting con gli investitori....

poi ognuno le interpreta come gli pare ( e piace )

 

sicuramente non è quello che vorrebbe sentirsi dire il popolo dei forum ( = stiamo investendo per entrare massicciamente nel mercato dei videogiochi cinematografici AAA )



#9
-Eklipse della Mancia-

-Eklipse della Mancia-
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Questo è quello che piace capire a te, noi non diciamo questo. Mai visto scrivere ai vari Eklipse, cnk, Hymn ed altri (men che meno il sottoscritto) che devono "entrare massicciamente nel mercato dei videogiochi cinematografici AAA", è una tua libera (e disonesta) interpretazione con la quale poi porti avanti i tuoi discorsi.

Dai Ghir, parliamone serenamente.

Rock lo fa apposta per stuzzicarci :D



Comunque è vero, sono solo parole, ma sono parole preoccupanti.

Al meeting si evinceva l'esplorazione di un nuovo tipo di mercato, qui invece cita i cambi di rotta del passato...

Ora, un conto è sperimentare nuove branchie mentre si continua ad essere Casa di Videogiochi, un'altra è cambiare core business...


Probabilmente dobbiamo aspettare di vedere quante e quali risorse verranno dedicate al QOL, per capire di che morte dobbiamo morire...

#10
S. Clegane

S. Clegane
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( = stiamo investendo per entrare massicciamente nel mercato dei videogiochi cinematografici AAA )

 

dio ce ne scampi.



#11
Guest_Mr. PeanutbuttereYe

Guest_Mr. PeanutbuttereYe
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Onestamente leggo più garanzie che non altro

Se mai chiarisce ancora una volta (ancora...) che l'uscita dal settore è improbabile. Poi se per mantenere in piedi la teoria "Nintendo come SEGA!!!!1" anche queste diventano balle è un'altra storia

 

Tutte cose già dette a fine gennaio, comunque



#12
Bartz

Bartz
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dio ce ne scampi.

Idem. :asd: Giochi come MGS non li vorrei manco morto.....troppo cinematic per i miei gusti.



#13
silverchariot

silverchariot
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dio ce ne scampi.

non so se è peggio

 

nintendo che fa i giochi cinematografici AAA

 

nintendo che fa roba fitness

 

:asd:



#14
powerlux

powerlux
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nintendo ha iniziato a cambiare rotta da quando SEGA ha fallito con le home console.

il risultato per loro è stato che investendo massicciamente su giochi di estrema qualità e grandezza sarebbe stato fallimentare anche per loro.

 

ora cercano sempre più altre strade invece di osservare e correggere gli sbagli fatti da altre compagnie e loro.

 

q.o.l. ora è la loro soluzione,vedremo dove li porterà.



#15
Bartz

Bartz
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non so se è peggio

 

nintendo che fa i giochi cinematografici AAA

 

nintendo che fa roba fitness

 

:asd:

 

Meglio roba fitness, almeno è utile per la salute.






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