Levine ha creato e dato vita ad uno dei giochi a cui sono più legato. Già col primo Bioshock fece capire quanto fosse importante la narrazione, il game over inutile e di come i videogiochi fossero capaci di raccontare storie di mondi incredibili e di come abbiano un qualcosa che al cinema mancherà sempre, ovvero la libertà di creare/plasmare la propria storia.
Vuole creare storie incentrate sulla narrazione, sulla storia.. inutile dire che lo seguirò per sempre. Bioshock senza Levine non va da nessuna parte e il 2 l'ha già dimostrato, salvo uno sceneggiatore/direttore creativo che sappia fare bene il suo lavoro.
Il secondo esce, non credo uscirà il 3, o se esce di sicuro non sarà sviluppato da irrational
Burial at Sea è diviso in due parti, non in tre.