ammazza che roba,ora il prossimo passo sarà l'ottimizzazione per farlo girare su PS4
Un video ci mostra la vera next gen che, arriverà nel 2015 con “Thorskan”una nuova tecnologia, chiamata “Thorskan”, in grado di scansionare gli ambienti reali e riprodurli successivamente in 3D
#17
Inviato 09 January 2014 - 09:07 PM
Al di là della bellezza, la notizia degna di nota è che ottimizzando una tecnologia del genere si potrebbero annichilire i tempi e i costi di sviluppo delle scorse gen: gli scenari di KZ o NBA son fatti a mano, queste son foto digitalizzate... hai detto nulla!Bho...A me sinceramente non mi sembra chissa' cosa...c'e' la sezione dove si postano gli screen.Ci sono livelli interi di Killzone, per non parlare di NBA2k che non hanno nulla da invidiare (imho).
Per quel poco che c'e' , sia di qua' che di la, per me il salto c'e' eccome...Ma basta guardare anche solo BF4, che in single e' uno spettacolo.
Cmq...Ben vengano nuove tecnologie.Anche se questa mi sa' tanto di vaporware che finira' ben presto nel dimenticatoio...All'orizzonte ci sono giochi come The Division, e The Order che fino ad ora sono la cosa piu' concreta nel panorama "next gen".Sicuro che non deluderanno...
#18
Inviato 09 January 2014 - 09:40 PM
Al di là della bellezza, la notizia degna di nota è che ottimizzando una tecnologia del genere si potrebbero annichilire i tempi e i costi di sviluppo delle scorse gen: gli scenari di KZ o NBA son fatti a mano, queste son foto digitalizzate... hai detto nulla!
Appunto che lascia il tempo che trova...Non so se avete mai visto girare un programma di architettura, o render grafici per aziende.A livello puramente visivo, son praticamente "reali", ma finisce tutto li.Vai a scriptare la distruttibilita' e aggiungici elementi a schermo in movimento a questa demo, allora si che si potra' gridare il miracolo, ma cosi' non hanno dimostrato assolutamente nulla....Imho.
Modificata da Merauder, 09 January 2014 - 09:41 PM.
#19
Inviato 09 January 2014 - 09:53 PM
Non che KZ fosse Battlefield.
Appunto che lascia il tempo che trova...Non so se avete mai visto girare un programma di architettura, o render grafici per aziende.A livello puramente visivo, son praticamente "reali", ma finisce tutto li.Vai a scriptare la distruttibilita' e aggiungici elementi a schermo in movimento a questa demo, allora si che si potra' gridare il miracolo, ma cosi' non hanno dimostrato assolutamente nulla....Imho.
#20
Inviato 10 January 2014 - 09:42 AM
Appunto che lascia il tempo che trova...Non so se avete mai visto girare un programma di architettura, o render grafici per aziende.A livello puramente visivo, son praticamente "reali", ma finisce tutto li.Vai a scriptare la distruttibilita' e aggiungici elementi a schermo in movimento a questa demo, allora si che si potra' gridare il miracolo, ma cosi' non hanno dimostrato assolutamente nulla....Imho.
mi trovi pienamente d'accordo
#23
Inviato 10 January 2014 - 12:26 PM
#25
Inviato 10 January 2014 - 03:19 PM
Oggi son tutti scenari modellati a mano poligono su poligono, queste son scan digitalizzate.
Anche se ne downgradeassero la qualità e li modificassero a piacimento, questa tecnologia servirebbe a far risparmiare un mare di tempo e risorse se ben sfruttata.
Mica poco
#26
Inviato 10 January 2014 - 03:52 PM
Se posso dire la mia il video mostra una qualità ottima, ma non credo che sia impossibile su console, credo che tempo un paio di anni e con lo sfruttamento dei vari hardware se non ci arrivano poco ci manca poi dipenderà anche dal genere in un OW non credo che vedremo mai una roba del genere, almeno in questa gen anche se gta 5 mi ha sorpreso molto graficamente, guardando dove gira
Modificata da Zoe, 10 January 2014 - 03:54 PM.
#27
Inviato 10 January 2014 - 03:56 PM
Ma vi rendete conto quanto tempo fa risparmiare una roba simile?
Oggi son tutti scenari modellati a mano poligono su poligono, queste son scan digitalizzate.
Anche se ne downgradeassero la qualità e li modificassero a piacimento, questa tecnologia servirebbe a far risparmiare un mare di tempo e risorse se ben sfruttata.
Mica poco
sono d'accordo basterebbe scegliere i posti giusti ed è fatta sicuramente sarebbe un grosso risparmio di tempo per una sh, e meno tempo uguale meno soldi spesi
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