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[curiosita] Assassinís Creed IV: Black FlagDifferenze tra PS4/Xbox One / PC e old gen (screen)


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Questa discussione ha avuto 5 risposte

#1
MONNE FULL TIME

MONNE FULL TIME
  • Non c'Ť piý posto per i "fanboys" siate obiettivi

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During a conference held by Nvidia in Montreal we learned further details on the differences we’ll see in Assassin’s Creed IV: Black Flag between the next generation versions (including PC) and the versions on previous generation consoles as reported by user EatChildren

According to the presenter all the technology has been created on PC first, and next generation versions will include the following visual goodies:

  • Dynamic foliage (foliage will also be far denser and rendered a longer distance).
  • Rain/Wet Surfaces with 3D rain and particles independently lit. Puddles will be created as it rains. Rain will move with the wind.
  • Parallax Occlusion mapping will make objects smoother.
  • Screen Space Reflections with full reflections on surfaces, like the ocean.
  • Volumetric Fog with fog rendered through locations, impacted by lighting.
  • Lighted particles with Smoke from cannon fire lit up over distance, such as ships battling at night.
  • High Resolution textures.
  • HBAO ambient occlusion.
  • Improved shadows, motion blur, depth of field, lens flares, god rays, etc.

The following features will be on PC only:

  • HBAO+ ambient occlusion.
  • Improved soft shadows.
  • MSAA and TXAA Anti Aliasing.
  • Improved god rays.
  • 4K Resolution.

Update Edit: Added never seen before comparison screenshots between old and next gen, and some of the PC Only feature

 

That’s quite a lot of visual goodness, and the difference will apparently be a lot bigger than what we initially expected. Personally, PC will be my version of choice. What are you going to play the game on?

Below you can see a few screenshots from the conference, showcasing the differences.

 

Foliage – old gen

AC4_01-670x376.jpg

 

Foliage – next gen

AC4_02-670x376.jpg

 

Rain – old gen

AC4_03-670x376.jpg

 

Rain – next gen

AC4_04-670x376.jpg

 

 

No Parallax Occlusion mapping – old gen
AC4_05-670x376.jpg

With Parallax Occlusion mapping – next gen AC4_06-670x376.jpg

Reflections – old gen

AC4_07-670x376.jpg

Reflections – next gen

AC4_08-670x376.jpg

Volumetric fog – next gen only
AC4_09-670x376.jpg AC4_10-670x376.jpg AC4_11-670x376.jpg

No Ambient Occlusion – no version is like this, all versions have at least SSAO.

AC4_12-670x376.jpg

SSAO – old gen

AC4_13-670x376.jpg

HBAO+ – PC only (HBAO for PS4/Xbox One wasn’t shown)

AC4_14-670x376.jpg

Shadows – old gen

AC4_15-670x376.jpg

Improved Shadows – next gen

AC4_16-670x376.jpg

Improved Soft Shadows – PC only

AC4_17-670x376.jpg



#2
corrado_mi

corrado_mi
  • Vorrei vedere l'apocalisse generata da un Lampo Gamma

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hanno inserito anche il POM su next-gen,ottimo effetto di superficie.in questa gen l'ho visto solo sul cryengine 3 con crysis 2 dx11,crysis 3 e sul free sdk.insomma tutta roba del cevat... :lol:

 

ps

il 29 novembre... :rosik:


Modificata da corrado_mi, 17 October 2013 - 07:57 PM.


#3
Koji_Kabuto

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Tutti bei passi avanti, alcuni più lampanti, altri meno, ma tutta bella roba!

#4
Redwae

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Si ma come modelli poligonali sono sempre allo stesso punto, molto bello il 3D, lo godi veramente.



#5
DjCala

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  • Vecchio stile, vecchia scuola

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La cosa più bella, che si nota molto la differenza, è la pioggia...quella oldgen non è mai stata nulla di che, quella next sembra davvero di stare sotto un bel acquazzone ed il terreno è spettacolo. Fino ad ora un effetto così lo avevo visto solo in Beyond.



#6
TommyVercetti06

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  • ---Samsung QLED 49Q6FN e PS5---

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La cosa più bella, che si nota molto la differenza, è la pioggia...quella oldgen non è mai stata nulla di che, quella next sembra davvero di stare sotto un bel acquazzone ed il terreno è spettacolo. Fino ad ora un effetto così lo avevo visto solo in Beyond.

 

 

Esatto, lo screen della pioggia con il terreno bagnato.

Od anche il tempo nuvoloso nel cielo.






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