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[PSV] Oreshika: Tainted Bloodlines (Topic Ufficiale) - ARRIVA PAAAAAALJRPG tutto orientale.. e ARRIVA PAAAAAL (arriva pal)

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Questa discussione ha avuto 112 risposte

#1
Waller

Waller
  • Akuma desu

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Finalmente abbiamo il trailer

La peculiarità di questo RPG è che ci ritroveremo a giocare sempre con un party diverso dato che, come il suo predecessore, dopo aver trascorso 2 anni (nel gioco) i nostri pg muoiono e spetterà alla loro progene completare i loro obiettivi, ereditando i loro averi e le loro abilità

 

Il gioco è fissato per metà 2014 in giappone



#2
clubsega

clubsega
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mio prima di subito



#3
Waller

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  • Akuma desu

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Si prospetta una figata...

Attenzione che sono artwork in movimento, non è un rpg statico, quindi stile a pacchi :fg:



#4
Waller

Waller
  • Akuma desu

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E ancora... :Q.................

 

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#5
Roxas93

Roxas93
  • Kingdom Hearts Eye Fan

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Solito gioco che non arriverà in Europa neanche a pagarlo un rene?

#6
Sintoide

Sintoide
  • HardBlackEye

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Solito gioco che non arriverà in Europa neanche a pagarlo un rene?

 

Ovviamente, specie considerando che il 99% di quelli che adesso lo vorrebbero all'uscita se ne uscirebbero con un:"Lo aspetto gratuito nel plus"



#7
Hanamigi

Hanamigi
  • Cosa?

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Quindi figliano come pazzi? :o

 

metti gli spoiler.



#8
Waller

Waller
  • Akuma desu

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Quindi figliano come pazzi? :o

 

metti gli spoiler.

ma che figliano non è uno spoiler, è la base del gioco :asd:

 

cmq per vita ci son ben poche cose che non hanno localizzato (è arrivato il gioco di pesca, cioè), e questo è un gioco di sony, quindi quasi sicuro

voi quando arriva fate la vostra parte :sisi:



#9
clubsega

clubsega
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che art-style fantastico *____*



#10
Waller

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  • Akuma desu

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una rapida descrizione di com'era il primo :sisi:

 

 

I dungeon erano una decina se non ricordo male, abbastanza grandi. Più che altro, sopratutto per le prime generazioni, è impensabile completarli in un'unica volta, proprio per via della maledizione subita dalla famiglia (e i boss finchè non vengono "esorcizzati", dopo un anno si rigenerano).

Oltre alla sterilità, possono vivere per un massimo di due anni, sulla carta, perchè poi la maggior parte potrebbe vivere per un anno e 5-6 mesi, dipende. La loro salute è continuamente in stato d'allerta, durante l'esplorazione dei dungeon la serie di fiammelle che formano un cerchio comincia ad estinguersi, e quando è terminata è passato un mese di vita per loro. In questo caso il gioco ti chiede se intendi continuare ad esplorare, oppure preferisci uscire e fare riposare i personaggi, cmq ti viene mostranto in che modo peggiorerebbero le loro condizioni e statistiche se si decidesse di continuare (da considerare che i personaggi engli ultimi mesi cominciano ad avere un degrado delle statistiche e da queste dipende l'accesso alle skill). Ovviamente se un componente ha subito molti danni è molto probabile che una volta uscito dal dungeon muoia prima del tempo, anche dopo pochi mesi di vita. E qui quando un party member muore lo fa definitivamente, quindi bisogna stare attenti nel crearsi un gruppo familiare che permetta un buon ricambio generazionale (e se sei fortunato potrebbero nascere anche dei gemelli), magari cercando di lasciare un membro "anziano" del party nella base in compagnia di un nuovo nascituro per migliorare le prestazioni di apprendimento dei primi mesi, altrimenti si rischia di sprecare mesi buoni della loro breve esistenza senza ottenere nessun progresso.  Ed è sempre un peccato assistere agli ultimi momenti di vita, quando lasciano un ultimo messaggio prima di spirare, tra l'altro nel caso del capo clan si dovrà scegliere il successore, che ne erediterà nome e l'anello di famiglia. 



#11
clubsega

clubsega
  • IronEye

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Quindi figliano come pazzi? :o

 

 

 

madò XD XD



#12
xakumo

xakumo
  • 草雲

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una rapida descrizione di com'era il primo :sisi:

 

 

 



mai giocato il primo....
 sembra veramente bello, questa cosa della famiglia, dei pg maledetti che muoiono e devi sare attento a tutto mi piace davvero molto.

speriamo arrivi da noi


Modificata da xakumo, 12 September 2013 - 11:48 PM.


#13
Pacatino

Pacatino
  • Strong Eye Fan

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Ogni volta che vedo uno screen dei giochi per PsVita penso sempre 'Sulla console l'immagine è mille volte più bella' perché quel dannatissimo schermo OLED è perfetto per giochi con tutti quei bei colori e sembra che dia un plus grafico all'intero gioco! 



#14
Waller

Waller
  • Akuma desu

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viseto ingame :o



#15
Waller

Waller
  • Akuma desu

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trailer, gli attacchi sembrano degli acquarelli, artisticamente è stupendo :Q






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