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[Rumor]The Legend of Zelda: Book of Hyrule

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Questa discussione ha avuto 49 risposte

#1
TangorFopper

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Possibile catazza ma la riporto:

 

http://www.gonintend...story&id=211168

 

A German website has up an article on The Legend of Zelda: Book of Hyrule, which they're saying is the new Zelda heading to Wii U. The article has all sorts of details on this game, but also includes an interesting note at the bottom. The feature includes what looks like a message by staffers on the site, saying the article is supposed to be kept as a draft until Sept. 19th, then made live. Certainly makes the rumor more interesting!

 

Traduzione di Google: http://translate.goo...espielt&act=url

 

Reboot, revival, revolution - it will give many names to what we saw in Japan Nintendo's headquarters in Kyoto. The system sellers simply and hope of a faltering company, its Wii U actually still one of the greatest innovations of this console generation: "Zelda". We were one of the first editors throw the world a look at the new Link adventure as a project entitled "The Legend of Zelda: Book of Hyrule" is.

Note: Nintendo has not released any pictures or video, this will happen only in the Nintendo Direct to the Tokyo Game Show, along with other announcements concerning the titles. We fill the article therefore Press images and concept art with explicitly marked, already known by fans. "Book of Hyrule" clearly stated as a working title, this is definitely not good.

In a distant land ...
Nintendo_HQ-300x210.jpg

Unadorned, but full of secrets: Nintendo's headquarters.

Nintendo invested tons into an old franchise. The roar of some of Nintendo's critics, why not for creating new brands, is loud, but unnecessary. The "Wii Sports" games were best sellers (also in Japan, where they did not came with the console), "Wii Fit" brought the couch potatoes of their sofas, niche titles such as "Sin & Punishment: Successor Skies" and "Excite Trucks" was given a fair chance, the RPG-studio Monolith Software granted all the freedoms. Nintendo is known and remains as before but with games in which a pudgy plumber plays the main role - and just "Zelda".

A few months ago the HD remake was announced by "Wind Waker" very concrete, which is in the dealer shelves in October. Since the presentation of the Wii U demo at E3 2011 rumors wafting back and forth that the game appearing in 2014, the largest (and most expensive) "Zelda" to be all time. So far, so trivial. We were invited to take a first look at it. Total one days of arrival we were happy to take this into account, especially since Japan has always appealed to us. Once there, we were disillusioned architecturally: Nintendo unadorned building in downtown Kyoto is anything but a lavish corporate headquarters - and inside it does not look much better. Where Western developers like DICE put on lounge atmosphere and technically appealing design agencies, you feel at Big N as set in the 1980s, when large offices with just reaching to the chest partitions were all the rage. 200 full-time employees sitting and mainly at the new "Zelda", added external staff, the textures, sound bites and blocks the all-new game engine are joined contribute. Sketches of the great walls of the new title, and deployment plans (only fleetingly readable for us) Stickies hang up in gaudy colors. Although much is operating, the noise level is low, only the typing of key breaks the silence, here and there, some developers talk to each other. All in all, are involved in the project up to 400 people. The exact investment? Withholding by Nintendo. Eiji Aonuma, producer of the series since "Ocarina of Time", personally guides us through the premises and directed us to a little more pleasant presentation room, which is paneled in light wood. In the deep, black chairs we sit - the show can go Nintendo still provides a "time line chart" with evolutionary links with.. - Editor Daniel

So close ...
link_of_war_by_david_hsu_yen-d2zblzb-225

What we want: Gannondorf throughout nasty! As Finanzhai! Construction bungler! Or thief of cheese slices! (Source: deviantarts.com)

The biggest surprise presented us with producer Eiji Aonuma at the beginning: "Link is not a boy in a fantasy world, he lives in our presence," The Black HDTV with incredibly large screen diagonal is bright and we look a boy forward with his big blue eyes. Link, we recognize the strand of hair hanging in his face, the shape of his head to the round ears ... wait! No pointed ears? Aonuma reassures us: "We have prudently on the roots of the series. As you know, [Japanese are always so polite! - Editor] Miyamoto-san had the time used his childhood memories of the straying as the basis of the first Zelda games. Now we finally have to show the technique, which is inherent power of imagination children. "Well, we see nothing of it. Almost bored sitting this round ear-link on his bed and bums around in green t-shirt and blue jeans, stuffed the kids with some toys, including, of course, is also a Wii U, a 3DS, in the light passing through the window sunlight shine.

Here comes in a screenshot of the Young Link! Provides about the Nintendo TGS -. Anm Daniel A Nintendo employee, who is introduced to us as Akinawa-san, now serving the tablet controller of the Wii U - the official Vorspieler. It comes into the match. Link gets up and runs through the elongated room to cut the door to the hallway. Fine: As he opens the door and goes, he reaches a hand to his backpack, which is parked next to the door. The game runs more comfortable, there is not a visible delay. This all happened almost casually. Link turns to the left, go past the left hand to another room, briefly looks pure and turns his attention back to the front, as he walks towards the door. There are his shoes on the right chest is a bright bluish smartphone. Both he grabs and the harsh blinding sunshine comes out. He sits down on the steps and puts on his shoes, shouldering his backpack and puts a smartphone. An interruption? Aonuma smiles. "No," he protested, "not directly. Such animations are available for the load times bearable. "Better than a loading bar that's all, especially the reloading is not really noticeable, the frame rate hits the entire presentation with about 60 frames per second.

Fantasy in the neighborhood

The small link now trudges through a suburb. The sun beats down on the lush green grass, the leaves of the trees rustle softly in the wind, in the front yards (never Curiously, both together) playing dogs or kids, cars driving leisurely through the streets, in the distance stands out from the skyline of the city. So, now what? So our link running through a modern city, wearing a smart phone, so what? Is it still "Zelda"?

And how. The highlight is the second screen of the Wii U. Akinawa-san turns the controller in our direction - on the touch screen is the same area as seen on the big screen - only alienated. From the accurately cut trees are gnarled old trunks, the paved road to the trail, the neighboring houses to peaceful peasant huts, the children wear old clothes reminiscent of costumes. And link? Has known us to the doublet and his nightcap, he even has his distinctive pointed ears. "All that you see here," said Aonuma, "is the fantasy of this young boy." Despite the computing power of Wii U for two displays to be enough, everything looks sharp crack and detail how we betrays a developer later, rich resources even so annoying flickering edges does not occur for an excellent anti-aliasing. For a while trudging pre-adolescence through the link botany before Akinawa Aonuma-san and call the Debug menu and jump to a new scene.

A book full of myths
loz_digitalart-212x300.jpg

Hyrule's forests - see the game from something like this Deviant art. (Quele: deviantarts.com)

Seconds later, Link standing in a room full of books - the local library. Aonuma would now like to say a few words to the story. We did not hear anything, so it may seem a little rough here and there. The ten-year link a few months ago moved with his parents to a new town, on the outskirts of the city, we saw a skyline. Everything is new to him - the environment, the school, his classmates, a girl is very nice to him. Guess who that might be ... For his birthday he had given to his first mobile phone and does the same day on the way to the library to borrow new tome. There, he finds a mysterious book in his hand, which the legends of a sunken kingdom called Hyrule told - and talks about his cities like Kakariko or the nearby Deku Forest. All long gone, after an evil sorcerer king defeated in a terrible war. The interest is aroused and Link takes the dusty book home. When he reads this in the dead of night, at his window a shadow flits along ... one of the mythical creatures that are also described in the book? Or just my imagination? He sets out on a search, backpack, wooden sword and smartphone in the luggage. The adventure begins.

Technology and gadgetry ... Dark Souls light

The connection between the real world and the fantasy of the young Link not only looks interesting, it plays very well. After the presentation we had a few minutes to the controller and television and current Erten curious through the levels, we could play fragmentary. The university and school at night to be threatening Dungeons, The Cornfield to the plane with magical lighting in gaudy colors, the big city to the scary castle. Again and again we are fighting imaginary opponents of the little link that with his wooden sword rumfuchtelt in reality, in his imagination, but swings the famous master sword (probably later to be acquired) in tandem with the shield. By pressing a button on the second controller we call a menu item or to "change" the screens, then the figment of imagination on the big HDTV is present.

Illusion-300x225.jpg

Nintendo suggested the use of the second screen already at E3 of 2012 - including screen-swap button, how to recognize the right of the image.

Away from visible features are more playful innovations are integrated. The smartphone can about a card (link in both cases looks down at his cell phone, but only the fantasy link keeps the Stoff-/Papierkarte in hand) and be used as a social networking hub: Wii U players around the world are in the expansive world of Hyrule can leave notes ("Dark Souls" says hello), also can be used as a notebook's own cell phone, camera shoot photos, which are then registered as a drawing. Through the contact function in the smartphone link may his allies reached by telephone (in the fantasy of course "call" mystical), the time is to him what time it is, remember the daily routines of the NPCs in town on the behaviors in "Majora's Mask" . We even see some familiar faces again: The Mad Mask Shop operates a toy store, the Witch and the pharmacy Tingel willingly give information, but are much scarier in real life than as a figment of the imagination.

Outlook

After half an hour we finish our intro session, and although we were allowed to ask a few questions, questions remain. Must puzzle between the "dimensions" be solved? Who is the villain of this game, what happened to Zelda? And how to shape the daily routines? The levels are similar to free as in "GTA" or just delineated areas à la "Tomb Raider", which are then connected by hubs? And how integrated the Nintendo Note function so intelligent that spoiler omitted? Anyway, we are excited to see how the new Nintendo "Zelda" presented at the Tokyo Games Show, and contrary to the long video and image material that is published in the same period. We'll keep you up to date anyway!



#2
Yellow Magic Cornetto

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fake.



#3
TangorFopper

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fake.

 

That's rude. ;)

 

Confermato fake?



#4
Yellow Magic Cornetto

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That's rude. ;)

 

Confermato fake?

no lo dico io.

troppo presto, e le applicazioni con lo smartphone con Nintendo in uno zelda sono pura utopia



#5
Akross

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Non è confermato il fake, si rumoreggia di un direct in concomitanza con il TGS.

 

Non ho letto tutto ma il nome è figo :sisi:



#6
emanuele0933

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domanda (forse) stupida:
se avete usato google translate per tradurre il tedesco, perché non in italiano?????????



#7
TangorFopper

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no lo dico io.

troppo presto, e le applicazioni con lo smartphone con Nintendo in uno zelda sono pura utopia

 

Da quello che ho capito io lo smartphone e' dentro il gioco e viene usato dalla parte "reale" di Link per comunicare con gli altri giocatori.



#8
TangorFopper

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domanda (forse) stupida:
se avete usato google translate per tradurre il tedesco, perché non in italiano?????????

 

Perche' ho trovato il link fatto cosi'. :)

Gia' la traduzione in inglese e' mediocre, non voglio pensare quella in italiano.

In ogni caso il link c'e' puoi sempre far fare la traduzione in italiano.

 

Facciamoci 2 risate:

http://translate.goo...pielt&sandbox=1

 

Reboot, risveglio, rivoluzione - che vi darà molti nomi di quello che abbiamo visto nel quartier generale del Giappone Nintendo a Kyoto. I venditori di sistema in modo semplice e speranza di una società vacillante, la Wii U in realtà ancora una delle più grandi innovazioni di questa generazione di console: "Zelda". Siamo stati uno dei primi redattori gettare il mondo uno sguardo al nuovo collegamento avventura come un progetto dal titolo "The Legend of Zelda: Libro di Hyrule" è.

Nota: Nintendo non ha rilasciato alcuna foto o video, questo avverrà solo nel Nintendo diretto al Tokyo Game Show, insieme ad altri annunci riguardanti i titoli. Riempiamo l'articolo quindi Dicono di immagini e concept art con esplicitamente segnato, già conosciuto dai fan. "Libro di Hyrule" chiaramente indicato come titolo di lavoro, questo non è sicuramente buono.

In una terra lontana ...
Nintendo_HQ-300x210.jpg

Disadorna, ma pieno di segreti: il quartier generale di Nintendo.

Nintendo ha investito tonnellate in un vecchio franchise. Il ruggito di alcuni dei critici di Nintendo, perché non per la creazione di nuovi marchi, è forte, ma non necessario. Le "Wii Sports" giochi erano più venduti (anche in Giappone, dove non è venuto con la console), "Wii Fit" ha portato i pantofolai dei loro divani, titoli di nicchia come "Sin & Punishment: Cieli Successore" e "Camion Excite" era dato una possibilità, l'RPG-studio Monolith Software concesse tutte le libertà. Nintendo è nota e rimane come prima, ma con i giochi in cui un idraulico grassoccio gioca il ruolo principale - e solo "Zelda".

Pochi mesi fa, il remake HD è stato annunciato da "Wind Waker" molto concreto, che è negli scaffali concessionari nel mese di ottobre. Dalla presentazione della demo Wii U all'E3 2011 voci che si diffonde avanti e indietro che il gioco che appare nel 2014, la più grande (e più costoso) "Zelda" di essere tutti i tempi. Così lontano, così banale. Siamo stati invitati a dare una prima occhiata a questo. Totale l'giorni dall'arrivo siamo stati felici di tenerne conto, soprattutto da quando il Giappone ha fatto sempre appello a noi. Una volta lì, siamo rimasti delusi architettonicamente: Nintendo disadorno edificio nel centro di Kyoto, è tutt'altro che una sede centrale sontuoso - e al suo interno non sembra molto meglio. Dove gli sviluppatori occidentali come DICE messi in atmosfera lounge e tecnicamente accattivante agenzie di design, si sentono a Big N come stabilito nel 1980, quando i grandi uffici con solo raggiungendo le partizioni del torace erano di gran moda. 200 dipendenti a tempo pieno che si siede e, soprattutto, al nuovo "Zelda", ha aggiunto il personale esterno, le texture, frasi a effetto e blocca il nuovissimo motore di gioco sono uniti contribuiscono. Schizzi delle grandi pareti del nuovo titolo, e piani di distribuzione (solo fugacemente leggibile per noi) Stickies impigliano in colori sgargianti. Anche se molto è in funzione, il livello di rumore è basso, solo la tipizzazione delle pause chiave del silenzio, qua e là, alcuni sviluppatori parlano tra loro. Tutto sommato, sono coinvolti nel progetto fino a 400 persone. L'investimento esatto? Ritenuta da Nintendo. Eiji Aonuma, produttore della serie da "Ocarina of Time", personalmente ci guida attraverso i locali e ci ha indicato un po 'più piacevole sala di presentazione, che è rivestito in legno chiaro. Nelle profonde, sedie nere ci sediamo - lo show può andare Nintendo offre ancora un "grafico a linea del tempo" con collegamenti evolutivi con .. - Editor di Daniel

Così vicino ...
link_of_war_by_david_hsu_yen-d2zblzb-225

Quello che vogliamo: Gannondorf tutto brutto! Come Finanzhai! Costruzione pasticcione! O ladro di fette di formaggio! (Fonte: deviantarts.com)

La sorpresa più grande ci ha presentato con il produttore Eiji Aonuma, all'inizio: "Link non è un ragazzo in un mondo di fantasia, in cui vive la nostra presenza," L'HDTV Nero con incredibilmente grande diagonale dello schermo è luminoso e non vediamo un ragazzo in avanti con i suoi grandi occhi azzurri. Link, riconosciamo la ciocca di capelli appesa in faccia, la forma della sua testa per le orecchie rotonde ... aspetta! Nessun orecchie a punta? Aonuma ci rassicura: "Abbiamo prudentemente sulle radici della serie. Come sapete, [giapponesi sono sempre così gentile! - Editor] Miyamoto-san ha avuto il tempo di utilizzare i suoi ricordi d'infanzia del randagismo come base del primo gioco di Zelda. Ora finalmente abbiamo per mostrare la tecnica, che è il potere intrinseco di bambini immaginazione. "Be ', vediamo nulla di esso. Quasi annoiato seduto questo giro orecchio-link sul suo letto e barboni in giro in t-shirt e jeans blu, verdi, farcite i bambini con alcuni giochi, tra cui, ovviamente, è anche un Wii U, un 3DS, nella luce che passa attraverso la luce del sole finestra brillare.

Ecco che arriva in uno screenshot del giovane link! Fornisce circa il TGS Nintendo -. Anm Daniel Un dipendente di Nintendo, che viene presentato a noi come Akinawa-san, ora serve il controller tablet della Wii U - la Vorspieler ufficiale. Esso viene fornito in partita. Collegamento si alza e attraversa la stanza allungata per tagliare la porta del corridoio. Bene: mentre apre la porta e se ne va, egli raggiunge una mano al suo zaino, che è parcheggiata accanto alla porta. Il gioco gira più comodo, non c'è un ritardo visibile. Tutto questo è accaduto quasi casualmente. Collegamento gira a sinistra, superare la mano sinistra in un'altra stanza, ci soffermeremo brevemente puro e rivolge la sua attenzione di nuovo al fronte, mentre cammina verso la porta. Ci sono le sue scarpe sul petto a destra è uno smartphone luminosa bluastra. Sia lui afferra e il sole accecante dura viene fuori. Si siede sui gradini e si mette le scarpe, lo zaino in spalla e mette uno smartphone. Un'interruzione? Aonuma sorride. «No», protestò, «non direttamente. Tali animazioni sono disponibili per i tempi di carico sopportabili. "Meglio di una barra di caricamento che è tutto, specialmente la ricarica non è davvero notevole, il frame rate colpisce l'intera presentazione con circa 60 fotogrammi al secondo.

Fantasy nel quartiere

Il piccolo link ora arranca attraverso un sobborgo. Il sole picchia sulla verde erba, le foglie degli alberi fruscio dolcemente al vento, nei cantieri anteriori (mai Curiosamente, entrambi insieme) a giocare cani o bambini, auto di guida tranquillamente per le strade, in lontananza si distingue dalla skyline della città. Così, ora che cosa? Così il nostro collegamento che attraversa una città moderna, che indossa un telefono intelligente, e allora? E 'ancora "Zelda"?

E come. Il clou è la seconda schermata del Wii U. Akinawa-san trasforma il controller nella nostra direzione - sul touch screen è la stessa area come visto sul grande schermo - solo alienato. Dagli alberi tagliati con precisione sono nodosi vecchi bauli, la strada asfaltata fino al sentiero, le case vicine a pacifici capanne dei contadini, i bambini indossano vestiti vecchi che ricordano i costumi. E il link? Noi al farsetto e il suo berretto da notte ha conosciuto, ha anche i suoi distintivi orecchie a punta. "Tutto ciò che vedete qui," ha detto Aonuma, "è la fantasia di questo giovane ragazzo." Nonostante la potenza di calcolo del Wii U per due display di essere abbastanza, tutto sembra crepa forte e particolare come ci tradisce una sviluppatore dopo, ricco risorse anche così fastidiosi bordi tremolanti non si verifica per un ottimo anti-aliasing. Per un po 'arranca preadolescenza attraverso il link botanica prima Akinawa Aonuma-san e richiamare il menu Debug e salto ad una nuova scena.

Un libro pieno di miti
loz_digitalart-212x300.jpg

Foreste di Hyrule - vedere la partita da qualcosa di simile a questa arte Deviant. (Quele: deviantarts.com)

Pochi secondi dopo, Link in piedi in una stanza piena di libri - la biblioteca locale. Aonuma ora vorrebbe dire qualche parola alla storia. Non abbiamo sentito nulla, quindi può sembrare un po 'agitato qua e là. Il legame di dieci anni a pochi mesi fa si trasferì con i suoi genitori in una nuova città, nella periferia della città, abbiamo visto un orizzonte. Tutto è nuovo per lui - l'ambiente, la scuola, i suoi compagni di classe, una ragazza è molto gentile con lui. Indovina chi possa essere ... Per il suo compleanno aveva dato al suo primo telefono cellulare e lo fa lo stesso giorno sulla strada per la biblioteca per prendere in prestito nuovo tomo. Lì, egli trova un misterioso libro in mano, che le leggende di un regno sommerso chiamato Hyrule ha detto - e parla delle sue città come Kakariko o la vicina Foresta Deku. Tutti ormai lontani, dopo un re malvagio stregone sconfitto in una guerra terribile. L'interesse è suscitato e Link prende il libro a casa polverosa. Quando si legge questo nel cuore della notte, alla sua finestra un'ombra svolazza lungo ... una delle creature mitiche che sono anche descritti nel libro? O solo la mia immaginazione? Lui si mette in una ricerca, zaino, spada di legno e smartphone nel bagaglio. Inizia l'avventura.

Tecnologia e gadget ... Scuro Souls luce

Il collegamento tra il mondo reale e la fantasia del giovane link non solo sembra interessante, gioca molto bene. Dopo la presentazione abbiamo avuto un paio di minuti per il controller e la televisione e Erten corrente curioso attraverso i livelli, abbiamo potuto giocare frammentaria. L'università e la scuola di notte per essere minacciosi Dungeons, campo di grano al piano con l'illuminazione magica in colori sgargianti, la grande città per il Castello di spaventoso. Ancora e ancora stiamo combattendo avversari immaginari del piccolo legame che con la sua spada di legno rumfuchtelt in realtà, nella sua immaginazione, ma oscilla la famosa spada master (probabilmente in seguito da acquisire) in tandem con lo scudo. Premendo un pulsante sul secondo controller che chiamiamo una voce di menu o di "cambiare" gli schermi, quindi il frutto dell'immaginazione sul grande HDTV è presente.

Illusion-300x225.jpg

Nintendo ha suggerito l'uso del secondo schermo già all'E3 del 2012 - tra cui il pulsante schermo-swap, come riconoscere la destra dell'immagine.

Lontano da caratteristiche visibili sono più innovazioni ludiche sono integrati. Lo smartphone possibile su una scheda (link in entrambi i casi guarda giù verso il suo cellulare, ma solo il link fantasia mantiene il Stoff-/Papierkarte in mano) e di essere usato come un hub di social networking: Wii U giocatori di tutto il mondo sono nel vasto mondo di Hyrule può lasciare note ("Dark Souls", dice ciao), inoltre può essere utilizzato come proprio il telefono di un notebook cellulare, macchina fotografica scattare foto, che vengono poi registrato come disegno. Attraverso la funzione di contatto nel collegamento dello smartphone possono suoi alleati raggiunto telefonicamente (nella fantasia ovviamente "chiamare" mistico), il tempo è a lui che ora è, ricordare la routine quotidiana degli NPC in città sui comportamenti in "Maschera di Majora" . Abbiamo anche visto alcuni volti noti ancora una volta: The Mad Maschera Negozio gestisce un negozio di giocattoli, la strega e la farmacia Tingel volentieri dare informazioni, ma sono molto più paura nella vita reale che come un frutto dell'immaginazione.

Prospettiva

Dopo mezz'ora finiamo la nostra sessione intro, e anche se ci hanno permesso di fare alcune domande, domande restano. Deve decifrare tra le "dimensioni" da risolvere? Chi è il cattivo di questo gioco, che cosa è successo a Zelda? E come modellare la routine quotidiana? I livelli sono simili a liberare come in "GTA" o semplicemente delineata aree à la "Tomb Raider", che vengono poi collegati da hub? E come integrata la funzione Nota Nintendo in modo intelligente che spoiler omesso? In ogni caso, siamo entusiasti di vedere come il nuovo Nintendo "Zelda", presentato al Tokyo Games Show, e in contrasto con la lunga materiale video e immagine che viene pubblicato nello stesso periodo. Vi terremo aggiornati comunque!

Ringraziamo Steven Szabolsci, che era disponibile a noi come un traduttore, per i suoi servizi a Kyoto.

(@ Sven: si prega di sbloccare questo articolo solo dopo l'19 settembre 2013, 19:00 orologio, vedere NDA Gli altri (soprattutto inglese) riviste hanno nella tua email soggetto anche un embargo fino ad allora!)


Modificata da TangorFopper, 30 August 2013 - 08:23 PM.


#9
dom87

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ma che è sta ........ Dello smartphone? A si watch link

#10
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A parte che mi sembra tutto fin troppo un-nintendo-like, ma io non credo che vedremo il nuovo Zelda così presto, e di sicuro non prima del lancio di WW.

Fake grosso come una casa dai, poi biliv che l'avrebbero mostrato a sti tizi che non conosce nessuno...


Modificata da SpiralOut, 30 August 2013 - 08:31 PM.


#11
Akross

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Comunque in pratica il gioco sarà ambientato nel mondo reale e presente, in cui link è un ragazzo normale e vive situazioni normali, nel paddone verrà visualizzata invece la fantasia e l'immaginazione di link, quella avventurosa, le due immagini saranno swappabili da uno schermo e l'altro per poter giocare in una o l'altra "realtà".

 

Come concept non è per niente male e sfrutta veramente l'idea del doppio schermo.


Modificata da Akross, 30 August 2013 - 08:31 PM.


#12
Yellow Magic Cornetto

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ahahhahahahahaha

non succederà MAI

ahhahahahahah zelda nel mondo reale ahahahhahahahahaa

cos'è uno zelda fatto per acchiappare i fan delle altre console ahhahahaha



#13
dom87

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Meglio link in un ambientazione cyber punk. Comunque Nintendo stessa confermo di avere un trailer di Zelda ma non lo mostrarono

#14
Akross

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ahahhahahahahaha

non succederà MAI

ahhahahahahah zelda nel mondo reale ahahahhahahahahaa

cos'è uno zelda fatto per acchiappare i fan delle altre console ahhahahaha

 

Ma dall'articolo si evince che di fatto il Link nel mondo reale è solo un ragazzo normale e la storia vera e propria, quella avventurosa, si svolgerà nella sua testa, un po' come un bambino che immagina di vivere una grande avventura giocando, le esperienze poi si incrocerebbero con il doppio schermo.

 

L'idea non è per niente male o.o



#15
Guest_HymneYe

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a me piace il nome

 

il libro di hyrule

 

omg solo a dirlo mi viene l'aip nelle coronarie






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