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Soul SagaClassic Rpg for WiiU

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Questa discussione ha avuto 16 risposte

#1
silverchariot

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A love letter to J-RPG classics from the Playstation era like Final Fantasy, Breath of Fire, Suikoden, and Persona.
 
soulsaga_wiiu.jpg
 

WiiU Confirmed!

 

http://www.kickstart...-classics/posts

 

Next year that image may become reality!  I've gotten all the details so far that I need to safely tell you that Soul Saga will be able to get on the Wiiu!  Well, if we hit the right stretch goal!  It costs a little bit to get on there, but with how great things are going I'm sure we can make it!
 
 
 

Modificata da silverchariot, 22 June 2013 - 04:34 PM.


#2
-Eklipse della Mancia-

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Uhm... Interessante!

#3
Cnk

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sembra interessante, un'offertina la meriterebbe



#4
silverchariot

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io l'ho fatta

 

i progetti interessanti e validi per le console che ho li finanzio



#5
Cnk

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giusto! ma io il WiiU non ce l'ho ancora :D



#6
silverchariot

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http://www.kickstart...83?ref=activity

 

fissato il prezzo per il gioco su wii u

 

105k

 

non irraggiungibile imho



#7
silverchariot

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cambiato il prezzo per la versione wii u

 

ora 80k

 

http://www.kickstart...cf73a3b93732994

 

in linea con nintendo non ci sta capendo na mazza manco lui XD



#8
ElliotLight

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cambiato il prezzo per la versione wii u

 

ora 80k

 

http://www.kickstart...cf73a3b93732994

 

in linea con nintendo non ci sta capendo na mazza manco lui XD

:doh:  :gad2:  :gad2:  :gad2:



#9
silverchariot

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funded  :sad2: 

ora mancano 20k e arriva sicuro su wii u

in + arriva pure su ps4 e vita



#10
silverchariot

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http://www.kickstart...35?ref=activity

 

è fatta!

 

versione wii u in arrivo ;)



#11
ElliotLight

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http://www.kickstart...35?ref=activity

 

è fatta!

 

versione wii u in arrivo ;)

:bonjo: io sono schiava dei j-rpg!!!  :memy:



#12
silverchariot

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primo video:

 



#13
silverchariot

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alla mia domanda sulla presenza di scontri casuali e eventuale "dinamicità" del bs ecco la risposta del tipo:
 

Definitely is no random encounters in Soul Saga. I really like it when you can see the enemies that are trying to engage with you, and then if you can dodge them then you get to avoid them. I plan on adding things like barrel rolling and slashing to the exploration section to add a bit more dynamic gameplay as well, which would help you avoid or initiate combat with benefits (Kind of like Super Mario RPG).
 
e io godo come un porco :sisi:


#14
-Eklipse della Mancia-

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alla mia domanda sulla presenza di scontri casuali e eventuale "dinamicità" del bs ecco la risposta del tipo:
 

 
e io godo come un porco :sisi:

Ma ancora c'è qualcuno che ce li mette?

#15
silverchariot

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Ma ancora c'è qualcuno che ce li mette?

è pieno purtroppo

 

ad esempio bravely default è un gioco fantastico ma è rovinato dagli scontri casuali

 

e la cosa assurda è che ad alcuni piacciono pure :asd:






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