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[PS4/XBO] Kingdom Hearts III


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Questa discussione ha avuto 252 risposte

#211
reriel

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Scansioni da Dengeki Playstation:

 

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#212
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Immagini della PS4 tematica:

 



#213
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Opening movie in inglese e giapponese:

 

 



#214
Guest_WindtearseYe

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sono riusciti a creare due versioni identiche tra giapponese e inglese: oscene entrambe. :asd:

se solo fossero finite 47 secondi prima del truzzapappappa da catenazzari col pelo di fuori e braccetto sulla portiera. :asd:

 

questa serie ormai è totalmente asservita al marketing disney... speriamo creino un team dedicato (con Nomura ovviamente) da schiavizzare alla forza oscura dell'entertainment e s-e possa dedicarsi a qualcosa di decente. ;)



#215
reriel

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Commercial e trailer (in inglese e giapponese):

 

 

 

 

 



#216
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Scansioni da famitsu:

 

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#217
sonuccio

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questa serie ormai è totalmente asservita al marketing disney... speriamo creino un team dedicato (con Nomura ovviamente) da schiavizzare alla forza oscura dell'entertainment e s-e possa dedicarsi a qualcosa di decente. ;)

ma KH è sempre stato Disney...ed era la Disney l' "unique selling point" della serie; o alemeno così era, visto che di capitolo in capitolo l'importanza dei personaggi Disney è andata diminuendo nell'economia del gioco, Mickey/Donald/Goofy a parte.

Ovvio che nel trailer facciano vedenre tante cose Disney, se il gioco trae il suo fascino dalle cose Disney :P

Senza Disney KH sarebbe un shonen come tanti altri.

 

Tra l'altro per me la parte Disney è la cosa migliore di KH.

 

quante volte ho detto Disney? :huh:



#218
sonuccio

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cmq l'ultimo trailer è un caos che SOLO KH può permettersi...oramai sta serie viaggia in un mondo dove non ci stanno più le regole di sceneggiatura :lol:

Vale tutto! e no tutto vogliamo!

 

non ho nè ps4 nè xone...non credo lo giocherò -_-



#219
Guest_WindtearseYe

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ma KH è sempre stato Disney...ed era la Disney l' "unique selling point" della serie; o alemeno così era, visto che di capitolo in capitolo l'importanza dei personaggi Disney è andata diminuendo nell'economia del gioco, Mickey/Donald/Goofy a parte.

Ovvio che nel trailer facciano vedenre tante cose Disney, se il gioco trae il suo fascino dalle cose Disney :P

Senza Disney KH sarebbe un shonen come tanti altri.

 

Tra l'altro per me la parte Disney è la cosa migliore di KH.

 

quante volte ho detto Disney? :huh:

 

 

ormai campeggia in copertina, gioco disney sviluppato square... proprio per questo vorrei che si comprassero baracca&burattini e lo facessero diventare l'ennesima serie alla ac-cod-quello che vi pare e lasciassero square a fare i danni sulle sue serie classiche (o le novità alla quiet man. :asd:)



#220
Akumasama

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Tra l'altro per me la parte Disney è la cosa migliore di KH.

Se ne potrebbe discutere per giorni.
Io ho pro e contro da dire a riguardo.

Da un certo punto di vista, concordo. E' inevitabilmente così e l'effetto talvolta "ficata" talvolta "melanconia" di vedere le riproposizioni di momenti e personaggi storici della serie all'interno di un gioco che voleva mischiarli assieme a PG SquareEnix e PG originali è evidente.
Questo però è un aspetto preseente sopratutto in KH1 e parzialmente (cmq tanto) in KH2.
Negli altri titoli è un aspetto decisamente secondario, in certi titoli i personaggi e le situazioni Disney sembrano un cameo così avulso che se non ci fosse fra un po' manco te ne accorgeresti.

Avere Disney come principale selling point (il secondario erano i "personaggi SquareEnix", selling point forte in occidente solo x i fanboy otaku/weeaboo ma in Giappone molto forte, ma anche questo punto è andato via via perdendosi direi) ha creato l'effetto, come succede in tanti altri titoli di natura simile, che tutti gli aspetti che "normalmente" vengono utilizzati per stabilire le qualità di un videogioco, improvvisamente passavano in secondo piano perchè "ooooh c'è Topolino!" e "ooooh c'è Cloud di FF7!"
Quindi questo, senonaltro per i videogiocatori un po' più esigenti, è stato sicuramente un aspetto negativo.

Sopratutto i primi titoli della serie di fatto non brillavano certo per gameplay o gamedesign (o level design, aggiungo). Ma questo non sembra essere un problema x i fanboy di KH (che riescono solo a vedere perfezione ovunque) o per i tantissimi acquirenti della serie, basta vedere quanto vende.
Merito appunto dei due fortissimi selling point che, anche se come dicevamo sono ormai di fatto diventati aspetti molto secondari, evidentemente continuano a rimanere forti.

Qual'è adesso il terzo selling point di KH? Ormai il terzo selling point è... essere KH. I personaggi originali di KH, il suo mondo, la sua storia, ormai sono diventati importanti a sufficienza da essere loro stessi un importante selling point della serie, tanto è vero che negli ultimi titoli sono proprio questi personaggi a stare prevalentemente sotto i riflettori e a tirare le fila di ogni gioco.



Il gameplay da BBS in poi è migliorato tantissimo secondo me, e in KH3 dal poco che ho visto sembra essere davvero interessante.

#221
reriel

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Tre commercial:

 

 

 



#222
emanuele0933

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Dai, Akumasa, il level design di KH I era bellissimo
Uno dei punti a favore del gioco

#223
reriel

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La scaletta per il rilascio di update:

 

 


North America and Europe

January 29

  • Version 1.01 update (several data fixes)
  • Memory Archive* (videos) – The Memory Archive option will be added to the game’s title menu and can be viewed at any time. The Memory Archive is a digest of the Kingdom Hearts story in the series up to this point.

January 30

  • Epilogue* (video) – Video content that will enhance player’s enjoyment of the world of Kingdom Hearts. Players will need to have completed Kingdom Hearts III and seen the ending to view this video.

January 31

  • Secret* (video) – Video content that will enhance player’s enjoyment of the world of Kingdom Hearts. Players will need to have completed Kingdom Hearts III and seen the ending, as well as fulfilled certain criteria during play to view this video. The criteria vary depending on the difficulty level selected.
Japan

January 25 at 0:00 JST

  • Version 1.01 update (several data fixes)
  • Memory Archive* (videos) – The Memory Archive option will be added to the game’s title menu and can be viewed at any time. The Memory Archive is a digest of the Kingdom Hearts story in the series up to this point. (This is the same content as the “Stories Connected to III” available on the official website.)

January 26 at 0:00 JST

  • Epilogue* (video) – Video content that will enhance player’s enjoyment of the world of Kingdom Hearts. Players will need to have completed Kingdom Hearts III and seen the ending to view this video.

January 31 at 19:00 JST

  • Secret* (video) – Video content that will enhance player’s enjoyment of the world of Kingdom Hearts. Players will need to have completed Kingdom Hearts III and seen the ending, as well as fulfilled certain criteria during play to view this video. The criteria vary depending on the difficulty level selected.

*These pieces of downloadable content are additional elements for Kingdom Hearts III.

*The main game allows players to proceed to and view the ending without the need for an internet connection.

*An internet connection is required to download patches to update the game.

https://gematsu.com/...edule-announced



#224
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Video per le keyblade in preorder bonus:

 

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#225
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Scansioni da famitsu:

 

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