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[Topic ufficiale] 3DS VS 3DS XLPostate impressioni e domande di confronto

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Questa discussione ha avuto 133 risposte

Sondaggio: Fight! (58 utenti che hanno votato)

Meglio il modello base o la revisione con lo schermone?

  1. 3DS (19 voti [32.76%])

    Percentuale di voti: 32.76%

  2. Votato 3DS XL (39 voti [67.24%])

    Percentuale di voti: 67.24%

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#1
Nuas82

Nuas82
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Nintendo-3DS-XL-picture-1.jpg

 

 

 

Principali differenze:

 

Schermi più grandi (90% in più di quelli del 3DS)

Batteria migliorata (da 3-4 ore a 5-6 in media con settaggi standard)

Scheda da 4Gb e non da 2Gb nella confezione

Maggior ergonomicità

Alimentatore venduto separatamente (compatibile quello del 3DS base e del DSi/DSiXL)

Minor portatilità

Stessa risoluzione del 3DS su schermo più grande = immagine più sgranata

Prezzi ufficiali 179,99 € VS 199,99 € + 9,99 €



#2
Perunamico

Perunamico
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Entrambe hanno i loro difetti, entrambe paiono versioni provvisorie della console. Io spero che presentino una terza versione con uno schermo di grandezza intermedia fra le due.



#3
King76

King76
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xl tutta la vita dai



#4
Dilorex

Dilorex
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Xl senza ombra di dubbio!

#5
retro

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XL :)



#6
daddirumba

daddirumba
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l'XL mi è piaciuto da matti però alla fine ho preferito di gran lunga il 3ds normale...proprio come esperienza d'uso...ovviamente più grande è bello però personalmente parlando dopo ore passate su entrambi mi sono ritrovato comunque a preferire il 3ds normale.

 

de gustibus :)



#7
scacco

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per me normale...ho le mani normali, non piccole e con le dita lunghe..

mai provato stanchezza e preferisco la maggiore portabilità...

 

imho dipende dalle esigenze di ognuno!



#8
Nuas82

Nuas82
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votate!



#9
Gianmark

Gianmark
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Ho comprato 3DS al lancio (25 Marzo 2011) ed era realizzato davvero col sedere, a parte il fatto che odio il lucido per polvere e ditate (senza contare che l'avevo preso nero brrrr), i tasti RL ogni tanto facevano le bizze, l'analogico a volte impazziva (ed era rovinato, ad un mio amico si è addirittura crepato) e quando la console di chiudeva lasciava delle righe sullo schermo. All'inizio pensai che fosse un problema del mio 3DS, ma poi scoprii che non era così. Appena annunciarono 3DS XL feci i salti di gioia, vendetti il 3DS in un mercatino online e lo comprai al lancio. E non ho niente di cui lamentarmi di questo restyling. Forse del  dpad che è parecchio rumoroso.



#10
daddirumba

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Ho comprato 3DS al lancio (25 Marzo 2011) ed era realizzato davvero col sedere, a parte il fatto che odio il lucido per polvere e ditate (senza contare che l'avevo preso nero brrrr), i tasti RL ogni tanto facevano le bizze, l'analogico a volte impazziva (ed era rovinato, ad un mio amico si è addirittura crepato) e quando la console di chiudeva lasciava delle righe sullo schermo. All'inizio pensai che fosse un problema del mio 3DS, ma poi scoprii che non era così. Appena annunciarono 3DS XL feci i salti di gioia, vendetti il 3DS in un mercatino online e lo comprai al lancio. E non ho niente di cui lamentarmi di questo restyling. Forse del  dpad che è parecchio rumoroso.

 

sei pazzo a prendere il nero lucido? XD XD XD



#11
Gianmark

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sei pazzo a prendere il nero lucido? XD XD XD

Dopo questa mi ero ripromesso che non avrei mai comprato qualcosa del genere. Poi Nintendo ha confinato i 32 GB alla colorazione nera.

Se mai il mio gamepad si romperà, ne comprerò di certo uno bianco.


Modificata da Gianmark, 22 May 2013 - 03:40 PM.


#12
daddirumba

daddirumba
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Dopo questa mi ero ripromesso che non avrei mai comprato qualcosa del genere. Poi Nintendo ha confinato i 32 GB alla colorazione nera.

Se mai il mio gamepad si romperà, ne comprerò di certo uno bianco.

io non prendo più le cose nere lucide perchè passo molto più tempo a pulirle che ad usarle  XD



#13
FAKEYS

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XL! 



#14
ChEmsty RpG

ChEmsty RpG
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votato il 3DS normale, definizione base senza avere problemi di scalettature e pixel sproporzionati, preferisco usare i giochi per la macchina base per cui sono stati creati



#15
Gianmark

Gianmark
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votato il 3DS normale, definizione base senza avere problemi di scalettature e pixel sproporzionati, preferisco usare i giochi per la macchina base per cui sono stati creati

XL non ha nè problemi di scalettature, nè di pixel sproporzionati, fidati.






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