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Guilty Gear Xrd - Sign e Revelator [Beat 'em Eye Ufficiale]


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Questa discussione ha avuto 1475 risposte

#31
sonuccio

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ma non è che ci debba per forza di cose esserci un ragionamento di marketing alla base di un cambio di vestiti (perchè qui quello è); lo si fa anche per semplice revamp.

Inoltre spesso e volentieri quando c'è un avanzamento tecnologico in una serie le cose tendono a cambiare, grazie alle maggiori possibilità offerte dalla grafica.



#32
Ryo Sakazaki

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cioè ma tutte ste pippe mentali per un cambio di pantaloni e una coda di cavallo ?
sono pressoche identici apparte qualche cambio di accessorio



#33
optimusp1981

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Se non ricordo male... gli arc erano a lavoro o stavano pensando ad un progetto ps4. Che sia questo????

 

EDIT:

 

Ricordavo bene ecco larticolo di vg24/7

 

http://www.vg247.com...g-game-for-ps4/


Modificata da optimusp1981, 20 May 2013 - 01:39 AM.


#34
Ryo Sakazaki

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Se non ricordo male... gli arc erano a lavoro o stavano pensando ad un progetto ps4. Che sia questo????

 

EDIT:

 

Ricordavo bene ecco larticolo di vg24/7

 

http://www.vg247.com...g-game-for-ps4/

 

non credo, parlavano di una nuova IP



#35
Qienja

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Mamma mia che bello da vedere, pulitissimo.

 

Fighe anche le supermosse con il cambio di inquadratura



#36
Akumasama

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cioè ma tutte ste pippe mentali per un cambio di pantaloni e una coda di cavallo ?
sono pressoche identici apparte qualche cambio di accessorio

Guarda le gambe, la lunghezza del femore, le spalle... O gli orribili capelli di Ky :(

#37
Ryo Sakazaki

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quindi si, il problema è che ha cambiato i pantaloni :sisi:



#38
Akumasama

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I pantaloni li ha cambiati come conseguenza di qualcuno che gli ha rifatto i connotati, piuttosto :sese:

#39
Guest_---eYe

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non credo, parlavano di una nuova IP

Leggo in altri forum che sia proprio questo il gioco di Arc System Works per le console next-gen, a causa del fatto che la versione arcade dovrebbe girare su RingEdge2 (boh, non me ne intendo di schede dei sistemi arcade jap) e che (dicono) sia superiore come HW alle console attuali.

 

Io penso comunque che quel che si è visto nel trailer può essere gestito dalle console attuali.

 

Comunque sono curioso di vedere come hanno rivisto Slayer  :sisi:


Modificata da Bombay Bombings, 20 May 2013 - 03:39 PM.


#40
Mocassini Assassini

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Ma è un prequel o un mezzo reboot?



#41
Ryo Sakazaki

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Leggo in altri forum che sia proprio questo il gioco di Arc System Works per le console next-gen, a causa del fatto che la versione arcade dovrebbe girare su RingEdge2 (boh, non me ne intendo di schede dei sistemi arcade jap) e che (dicono) sia superiore come HW alle console attuali.

 

Io penso comunque che quel che si è visto nel trailer può essere gestito dalle console attuali.

 

Comunque sono curioso di vedere come hanno rivisto Slayer  :sisi:

 

questa era l intervista dove è uscita la notizia di un nuovo picchiaduro. lho tradotta personalmente e si parla di un nuovo progetto da affiancare a GG e BB.

https://forum.everye...c-system-works/

 

la scheda RingEdge2 è si più performante ma non è detto che viene sfruttata tutta, anche perchè gli unici giochi usciti per questa scheda sono 2 picchiaduro 2d. (Guilty Gear XX Accent Core Plus R e

Under Night In-Birth, quindi roba che gira pure su due generazioni fa :sisi:)

Questa grafica è next gen ? direi no, girerebbe anche sulle attuali console.



#42
Ryo Sakazaki

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Ma è un prequel o un mezzo reboot?

 

no è un sequel, dovrebbe essere solo prequel di GG2. (GG>>GGX>>GGXX>>GGXXX>>GG2)



#43
Nothing

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ma GG2 è un picchia duro a scorrimento giusto? Per dove era uscito?

#44
Ryo Sakazaki

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ma GG2 è un picchia duro a scorrimento giusto? Per dove era uscito?

 

si una specie, era un po' strano come gameplay.

 

è uscito per 360



#45
Ryo Sakazaki

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I pantaloni li ha cambiati come conseguenza di qualcuno che gli ha rifatto i connotati, piuttosto :sese:

pOUsTGg.gif

afLt4Ql.png

 

contento ?






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