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Avventure testuali.postate i vostri ricordi. Se ne avete

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Questa discussione ha avuto 15 risposte

#1
parside

parside
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Ne approfitto per mettere un post che ho scritto in un altra sezione.

Chissà che non sia interessante.

 

Qualsuno si immedesima in tutto questo?

 

> open door

> the door doesn't open

> use key to open door

> you haven't a key

> pick up key

> use key to open door

> you haven't the right key

> pick up golden key

> use golden key on door

> what door?

> use golden key on wooden door

> what key?

>pick up golden key from table

>what table?

>pick up golden key from iron table

>use golden key on wooden door.

> are you sure?

> MA VAI A FARE NEL BUCO DEL "£$%ç°!!!!

 

Finiva sempre così, o quasi :D

Poi ti ricomponevi e riniziavi...

Alla fine vinceva chi era più testardo tra te e il parser...

 

 

Oggi, invece, ti avvicini alla porta e la sfondi con 2 o tre colp di fucile a pompai!!!

Forse non è old gen, fa molto bimbominkia ma è pure molto liberatorio per chi proviene dalle avventure testauali anni '80 :)


Modificata da parside, 10 May 2013 - 11:28 AM.


#2
DarkFede

DarkFede
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Ne approfitto per mettere un post che ho scritto in un altra sezione.

Chissà che non sia interessante.

 

Qualsuno si immedesima in tutto questo?

 

> open door

> the door doesn't open

> use key to open door

> you haven't a key

> pick up key

> use key to open door

> you haven't the right key

> pick up golden key

> use golden key on door

> what door?

> use golden key on wooden door

> what key?

>pick up golden key from table

>what table?

>pick up golden key from iron table

>use golden key on wooden door.

> are you sure?

> MA VAI A FARE NEL BUCO DEL "£$%ç°!!!!

 

Finiva sempre così, o quasi :D

Poi ti ricomponevi e riniziavi...

Alla fine vinceva chi era più testardo tra te e il parser...

 

 

Oggi, invece, ti avvicini alla porta e la sfondi con 2 o tre colp di fucile a pompai!!!

Forse non è old gen, fa molto bimbominkia ma è pure molto liberatorio per chi proviene dalle avventure testauali anni '80 :)

 

Altrochè se mi ci ritrovo XD

COme quando dovevi combinare gli oggetti ("usa X con Y"), e ti mettevi a scorrere tra tutte le scritte, perchè non c'erano neppure le immagini ai tempi. Penso a Monkey Island 1 o a Zak McKraken XD

 

Le differenze tra il comando usa ed apri...ricordo quando ero piccolo le arrabbiature, perchè concettualmente è la stessa cosa, ma praticamente non lo era XD



#3
vudux

vudux
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Ne approfitto per mettere un post che ho scritto in un altra sezione.

Chissà che non sia interessante.

 

Qualsuno si immedesima in tutto questo?

 

> open door

> the door doesn't open

> use key to open door

> you haven't a key

> pick up key

> use key to open door

> you haven't the right key

> pick up golden key

> use golden key on door

> what door?

> use golden key on wooden door

> what key?

>pick up golden key from table

>what table?

>pick up golden key from iron table

>use golden key on wooden door.

> are you sure?

> MA VAI A FARE NEL BUCO DEL "£$%ç°!!!!

 

Finiva sempre così, o quasi :D

Poi ti ricomponevi e riniziavi...

Alla fine vinceva chi era più testardo tra te e il parser...

 

 

Oggi, invece, ti avvicini alla porta e la sfondi con 2 o tre colp di fucile a pompai!!!

Forse non è old gen, fa molto bimbominkia ma è pure molto liberatorio per chi proviene dalle avventure testauali anni '80 :)

 

Certo che mi immedesimo, ricordi di vocabolari sempre a portata di mano :)

Acheton, Zork, The pawn, Philosopher's Quest , in italiano Avventura nel castello ne ho giocati un sacco :sisi:

 

avventura-testuale.gif



#4
parside

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A quanto pare però siamo in pochini a ricordarlo :D



#5
ZONATAR

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Io volevo quasi quasi inziarne uno, mooolto meglio in italiano (so l'inglese, ma conosco anche la difficoltà nel giocarli sti vecchi giochi XD ), qualcuno me ne sa consigliare alcuni?

 

Su pc, amiga, c64, c16 ecc... basta che siano godibili ;)



#6
BigBoss 2.0

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Per quanto mi riguarda è un'argomento attuale dato che sono iscritto alla facoltà di Informatica e per Giugno devo consegnare un progetto (che fa parte di un esame di Programmazione Java) su un Parser di un'avventura testuale! Molto difficile ma molto stimolante! ^_^



#7
Colax-Jeancola

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The Hobbit per MSX...

 

quante smadonnate!



#8
Thrasher84

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Zork e simili sono tutti capolavori. Oggigiorno nessuno li considera più questi giochi.

#9
parside

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Per quanto mi riguarda è un'argomento attuale dato che sono iscritto alla facoltà di Informatica e per Giugno devo consegnare un progetto (che fa parte di un esame di Programmazione Java) su un Parser di un'avventura testuale! Molto difficile ma molto stimolante! ^_^

Bellissimo.

Ci fossero stati ai miei tempi dei progetti così all'università.

Io non ci sono andato (sbagliando) proprio perchè mi sembrava una cosa pallosissima.

 

Poi in Java vedrai che ti troverai bene. Ci sono un sacco di funzioni già pronte per l'analisi del testo.

Ti divertirai un mondo.

 

Che hai intenzione di fare?

Un'avventura Fantasy?

Tienici informati... :)



#10
parside

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Io volevo quasi quasi inziarne uno, mooolto meglio in italiano (so l'inglese, ma conosco anche la difficoltà nel giocarli sti vecchi giochi XD ), qualcuno me ne sa consigliare alcuni?

 

Su pc, amiga, c64, c16 ecc... basta che siano godibili ;)

Hem godibili proprio non saprei... :)

GLi Zork sono classicissimi ma ci sono anche quelli di Scott Adams che parlano degli eroi della Marvel, ad esempio.

Però godibili, proprio...



#11
BigBoss 2.0

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Bellissimo.

Ci fossero stati ai miei tempi dei progetti così all'università.

Io non ci sono andato (sbagliando) proprio perchè mi sembrava una cosa pallosissima.

 

Poi in Java vedrai che ti troverai bene. Ci sono un sacco di funzioni già pronte per l'analisi del testo.

Ti divertirai un mondo.

 

Che hai intenzione di fare?

Un'avventura Fantasy?

Tienici informati... :)

In realtà ancora non abbiamo deciso (è un progetto che va fatto in gruppo di 2-3 persone che poi va discusso in sede d'esame) di sicuro qualcosa di carino e soprattutto ben articolato! Anche perchè è richiesta la costruzione di un'interfaccia grafica divisa in 3 parti (testo del gioco + console da cui inserire i comandi che dopo aver schiacciato invio entrano nel testo del gioco e se corretti fanno qualcosa + barra superiore dove poter salvare, avviare o caricare una partita). E' un bel lavoro, tanto duro quanto appagante, fare un analizzatore lessicale ricorsivo è tutt'altro che facile ma spero di farcela! ^_^



#12
parside

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In realtà ancora non abbiamo deciso (è un progetto che va fatto in gruppo di 2-3 persone che poi va discusso in sede d'esame) di sicuro qualcosa di carino e soprattutto ben articolato! Anche perchè è richiesta la costruzione di un'interfaccia grafica divisa in 3 parti (testo del gioco + console da cui inserire i comandi che dopo aver schiacciato invio entrano nel testo del gioco e se corretti fanno qualcosa + barra superiore dove poter salvare, avviare o caricare una partita). E' un bel lavoro, tanto duro quanto appagante, fare un analizzatore lessicale ricorsivo è tutt'altro che facile ma spero di farcela! ^_^

Ma dimmi un po' gira ancora la farse in ambito universitario: "devi pensare un po' più in maniera ricorsiva e un po' meno in maniera iterattiva"?



#13
BigBoss 2.0

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Ma dimmi un po' gira ancora la farse in ambito universitario: "devi pensare un po' più in maniera ricorsiva e un po' meno in maniera iterattiva"?

Durante il corso di Python (che ormai ha preso il posto del C) nel primo semestre, era una legge più che una frase! :gad2:



#14
parside

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Durante il corso di Python (che ormai ha preso il posto del C) nel primo semestre, era una legge più che una frase! :gad2:

he, he, eh...



#15
Paolo1986

Paolo1986
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Io all'epoca non ero nato ma ricordo molto bene le avventure grafiche della Lucas Art negli anni 90 come anche Indiana Jones ed il mistero di atlantide oppure Full Throttle






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