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[XBOX ONE/360]Thief 『Topic Ufficiale』28.02.2014il ritorno di Garrett, fra Old e New Gen...

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Questa discussione ha avuto 225 risposte

#16
Zibarro

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#17
MONNE FULL TIME

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  • Non c'è più posto per i "fanboys" siate obiettivi

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#18
WiLD

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Intervista al Senior Producer di Thief che parla delle differenze fra Thief current gen e next-gen...
 
''Innanzitutto voglio annunciare che sarà possibile giocare thief sulle console di questa generzione,abbiamo ricevuto moltissime e-Mail di utenti che chiedevano se fosse possibile giocare Thief anche sulle console che avevano a casa,quindi abbiamo deciso che anche i possessori di ps3 e x360 potranno giocare questo gioco con la console che hanno nello loro case.''
 
D: Chi stà sviluppando il gioco per la current-gen?
R: ''Per far si che il gioco arrivi su current-gen lo stiamo sviluppando qui,internamente in Eidos Montrèal.''
 
D:E' lo stesso team che si stà occupando di Thief per Next-gen?
R: ''Si, esatto.''
 
D: Ci saranno delle differenze nell' esperienza centrale di Thief fra current-gen e next-gen?
R: ''Nell''esperienza fondamentale di gameplay non ci saranno differenze, era molto importante per noi, prima di fare l'annuncio, che le meccaniche principali, l'esperienza del gioco fossero uguali in tutte le versioni, quindi non abbiamo toccato nulla nel gameplay.''
 
D: Dunque le stesse strategie che useremo nella versione next-gen le potremo usare anche nella versione current-gen?
R: ''Esatto, questo è quello che non volevamo cambiare, dunque quello che farete in Thief per next-gen lo potrete fare anche in Thief per current-gen, ovvio che le console next-gen sono molto più potenti quindi abbiamo dovuto lavorare su come rendere possibile la stessa esperienza anche su current-gen senza fare troppi cambiamenti.
 
D: L'approccio allo sviluppo di Thief per Next-gen è stato diverso dall'approccio allo sviluppo su current-gen?
R: ''Si, per esempio l'obiettivo fondamentale del gioco è l'immersione in questa grande città, quindi con la next-gen è possibile andare oltre e rendere più immersivo il tutto in molti settori,come le animazioni, il sonoro, quindi invece di rivoluzionare il gioco su next-gen abbiamo evoluto quello che si vede su current-gen.
Sulla current-gen invece dobbiamo essere più attenti e intelligenti,l'obiettivo del gioco è sempre l'immersione, quindi abbiamo dovuto decidere dove spingerci in certi punti, e dove impiegare meglio le nostre energie. ''
 
D: Quale sarà la qualità grafica della versione current-gen?
R: ''La qualità sarà molto alta, ricordiamoci che siamo a fine gen, quindi il team Eidos Montrèal  sà esattamente come spremere fino all'ultima goccia di potenza  queste console,abbiamo molta esperienza, sarà il miglior gioco graficamente mai realizzato su current-gen di Eidos Montrèal.
 
D: Molte persone che hanno visto la demo avrà notato che in Thief ci saranno i cani,quindi adesso si chiedono Eidos Montrèal ha la tecnologia adatta per portare i cani anche su current-gen?
R: Stiamo lavorando molto duramente... ma prometto che anche i cani ci saranno sulla current-gen.''  (e qui prendono chiaramente in giro l'ultimo Call Of Duty e i suoi dog...)
 
D: Lo sviluppo di Thief anche su current-gen avrà un impatto sull'uscita del gioco?
R: ''Assolutamente no, ci aspettiamo una finestra di lancio del 2014.''
 
D:Quindi le versioni current-gen e next-gen usciranno nello stesso momento?
R: ''Esatto, stesso momento.''


#19
Zio Snake

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Quanto aspetto questo gioco.....sarà uno dei miei acquisti SICURI al 100% per X1.



#20
riv3rse

riv3rse
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Notizia | 23/07/2013 ( ore 18:15 ) : Il fondatore e direttore generale di Eidos MontrealStephane D'Astous, ha rassegnato le dimissioni dalla compagnia lo scorso venerdì. Lo ha comunicato lo stesso ex dirigente della software house a Polygon questa mattina, annunciando che il suo sostituto saràDavid Anfossi, già produttore di Deus Ex: Human Revolution e Deus Ex: The Fall. Alla base della sua decisione ci sarebbe una differenza di vedute "non conciliabile" con Square Enix Europe: "dallo scorso anno finanziario, con Square Enix Europe sono iniziate a crescere delle opinioni diverse su ciò che doveva essere fatto per far fronte alla difficile situazione che si stava creando. La mancanza di leadership, di coraggio e comunicazione erano così evidenti che non ero in grado di condurre il mio lavoro correttamente. Ho capito che le nostre vedute sono inconciliabili, e che la decisione migliore è quella, purtroppo, di separarsi". Eidos Montreal, a cui fa capo anche Square Enix, ha dovuto affrontare delle turbolenze interne che si sono protratte per gli ultimi cinque anni e che hanno riguardato anche lo sviluppo del nuovo Thief, a ciò si sono aggiunte le partenze di numerosi membri del team di sviluppo che hanno reso il tutto più difficile.

 

Non proprio un buono spot per il prossimo capitolo di Thief in uscita.... 



#21
MuAn79

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Thief: Xbox One version isn’t just about “pushing more polygons”, says dev

Thief is heading to current and next-gen formats, suggesting there will be some sort of technical difference between versions. However, producer at Eidos Montreal Stephane Roy has cautioned that the Xbox One build isn’t just about adding more polygons into the mix.

Speaking with OXM, Roy said, “It’s not a question of pushing more polygons, but convincing you that you are part of this city,” suggesting that creating a dynamic play-space that feels populated is part of the technical advance afforded by Xbox One.

That said, Roy suggested that technical limitations can also work in a studio’s favour. He said the biggest thing he’s learned while working on the game is, “That sometimes technical limitation can be a good thing.

“A long time ago, it was either dark or light. Today, it’s real life. But it does make things more complicated for us. We have to create a [world] you have to be able to read, but if it’s too black and white you won’t believe in it.”

So it seems that Roy is saying that while creating an organic world where anything seems possible is appealing, studio’s have to be careful to keep things fluid, clear and and practical.

Is that a notion you subscribe to? Let us know what you think below.



#22
MuAn79

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Inviata da Antonio Caronna il 16/08/2013 alle 08:52

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Square Enix ha pubblicato oggi le cover ufficiali di Thief, stealth game in arrivo su Xbox 360, PS3, PC, Xbox One e PS4. In quest'avventura in prima persona, Garrett si aggira in un mondo decisamente oscuro, e grazie ad un design intelligente, i giocatori avranno il controllo completo sugli eventi, totale libertà di movimento tra i livelli e di personalizzazione della strategia per superare le missioni. Come sempre, trovate gli screen in calce alla notizia.  ⇒ Clicca qui per le immagini



#23
MuAn79

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#24
SpartanIXIV

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A questo giro le scatole mi piacciono, con quel verde scuro...Spero siano delle dimensioni dei bluray e trasparenti.

Per il resto, che lo dico a fare, hype immenso per questo gioco.



#25
pegri

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bellissima.....



#26
Guest_Destiny_92eYe

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Molto belle le nuove box-art di xbox one :)



#27
Guest_Destiny_92eYe

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Square enix annuncia le date di uscita di Thief per l'Europa e per il Nord America; il videogioco uscirà per PC, PS3, Xbox 360, Xbox One e PlayStation 4 il 25 Febbraio 2014 in Nord America e il 28 Febbraio 2014 in Europa :)


Modificata da Destiny_92, 16 August 2013 - 02:33 PM.


#28
pegri

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Square enix annuncia le date di uscita di Thief per l'Europa e per il Nord America; il videogioco uscirà per PC, PS3, Xbox 360, Xbox One e PlayStation 4 il 25 Febbraio 2014 in Nord America e il 28 Febbraio 2014 in Europa :)

 

14 giorni dopo il mio compleanno....mi faccio il regalo dai.


Modificata da pegri, 16 August 2013 - 02:33 PM.


#29
MuAn79

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Inviata da Marco Tessarolo il 16/08/2013 alle 15:56

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E' stato pubblicato poco fa un nuovo emozionante trailer di Thief, atteso reboot della saga la cui uscita è prevista per il 28 Febbraio su PC, Ps3, Playstation 4, Xbox 360 e Xbox One. Il video mostra Garrett muoversi in un mondo oscuro e corrotto, in cui il contrasto tra ricchi e poveri diventa sempre più netto e in cui le masse oppresse sono sul punto di scatenare una sanguinosa Rivoluzione.

 



#30
fra831

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il 28 febbraio? buono a sapersi :) 






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