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Xenonauts...successore spirituale di X-Com!

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Questa discussione ha avuto 3 risposte

#1
rD.Psygnosis

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Genere : RTS a Turni ( come X-Com )
Developers : Goldhawk Interactive
Data di Uscita : entro 4-6 settimane sarà messo su Steam (presente anche su Desura)

Sito Ufficiale : http://www.xenonauts.com/
Pagina di Kickstarter : http://www.kickstart...41191/xenonauts




Xenonauts, come già anticipato nel titolo, è il successore spirituale / remake di X-Com ! Ha tutte le caratteristiche dei vecchi ( ufficiali ) capitoli, quindi gestione totale dei soldati, dei mezzi e della base da costruire. Presenti anche i combattimenti Aerei in tempo reale con gli inseguimenti / intercettazioni e possibilità di lanciare manualmente i Missili, senza dimenticare ovviamente la Mappa globale dove costruire le varie Basi Militari, etc etc..

Attualmente il gioco è entrato nella fase Beta, dopo un lungo periodo di Alpha ed entro 4 / 6 settimane verrà messo sullo store di Steam ! Chi lo ha pre-ordinato oppure preso con il finanziamento su Kickstarter, riceverà anche la Steam Key ( poichè era presente solo su Desura ) !

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Immagine inserita

Video di Gameplay tratti dall'Alpha :


http://www.youtube.com/watch?v=24_F0FtxU3I

http://www.youtube.com/watch?v=g7i8QgKAl9o

Modificata da rD.Psygnosis, 05 April 2013 - 03:25 PM.


#2
Arkh

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Il vero successore di x-com

#3
rD.Psygnosis

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Il vero successore di x-com


Direi !

Nulla da togliere al recente X-Com, che è fatto da dio pure quello, ma Xenonauts si avvicina al 99% alla serie originale :sisi:

Ha veramente tutto e un sacco di funzionalità ! Oltre ad esser bello come gioco... è come ributtarsi sui vecchi capitoli... ho giocato un bel po' all'alpha ed era veramente divertente, consiglio a tutti gli amanti di X-Com di prenderlo perchè merita !

#4
rD.Psygnosis

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Sono partite le e-mail per registrare la CD-Key su Steam se ne avete fatto richiesta invece che utilizzare Desura 

 

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Sorry for the slow pace of updates recently, but there's been a good reason for the last one: the migration to Steam has been a lot of work and I've not wanted to get people excited about the Steam release until we have everything working and good to go.
 

We now have everything working and good to go. All Kickstarter backers are entitled to a Steam Early Access key, so to claim and activate your Steam key:

If you haven't claimed your Desura key, you can't get your Steam key quite yet. We've extracted a list of your email addresses and are working on a way to have a Steam key sent direct to your email account.
 

The game should be going on general sale on Steam Early Access later today, but is playable immediately if you're an existing pre-orderer.
 

This launch also means we'll start looking at the Kickstarter rewards. Previously we'd not sent any out because we were waiting for the game to be finished, as we can only make the DVD copies of the game once the game is done. 
 

However, development has been slower than anticipated and so we're almost certainly just going to get all the other physical goods produced and shipped (you've waited nearly a year already). Once the game is done, we'll get the DVDs produced and then ship them separately. In some cases we'll be paying shipping charges twice, but that's our problem.
 

The build on Steam is not finished, but it is relatively stable and most of the features are in place now. It's mostly a question of balancing, polishing and adding the remaining missing assets and UI work. Give it a try and let us know what you think on our forums.






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