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[curiosita] Facial Capture and GraphicsComparison of PS1, PS2, PS3, PS4 di strada ne e stata fatta


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Questa discussione ha avuto 12 risposte

#1
MONNE FULL TIME

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  • Non c'è più posto per i "fanboys" siate obiettivi

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che passi avanti :sese: inimmaginabile











#2
gugu

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Interessante vedere i passi avanti fatti in questi ultimi 20 anni!

#3
Kerishan

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Mio dio ho riguardato il primo video 2 volte...che nostalgia...

#4
DjCala

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La tech demo di Kara (che poi è ciò che vedremo in Beyond), sembra già ps4 :sisi:

#5
Stein

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l'unico aspetto che trovo veramente interessante nella prossima generazione di console è se riusciranno davvero a trasmettere nei volti una vera sensazione di recitazione (ed è un lavoro questo, forse fin troppo complicato anche per una ps4). Per il resto, le differenze ormai sono così minime che presto nessuno ne se accorgerà :sisi:

#6
TommyVercetti06

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Ne parlavo poco tempo fa con un conoscente, son stati fatti dei passi in avanti pazzeschi già da 17 anni fa ad oggi (1996 prima psx, io l'ho presa nel 1996)

#7
Stein

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Ne parlavo poco tempo fa con un conoscente, son stati fatti dei passi in avanti pazzeschi già da 17 anni fa ad oggi (1996 prima psx, io l'ho presa nel 1996)

sono anche passati più di 15 anni. La tecnologia informatica si è sempre mossa seguendo uno schema che tende con passare del tempo a diventare sempre più esponenziale. Prima o poi però (come sempre succede in tutte le tecnologie) si arriverà ad uno stallo.

#8
Mocassini Assassini

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l'unico aspetto che trovo veramente interessante nella prossima generazione di console è se riusciranno davvero a trasmettere nei volti una vera sensazione di recitazione (ed è un lavoro questo, forse fin troppo complicato anche per una ps4). Per il resto, le differenze ormai sono così minime che presto nessuno ne se accorgerà :sisi:

Per me, più che a livello di recitazione facciale dove il livello è piuttosto buono, ci sarebbe da lavorare sull'espressività dei corpo e sui gesti.

#9
DjCala

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l'unico aspetto che trovo veramente interessante nella prossima generazione di console è se riusciranno davvero a trasmettere nei volti una vera sensazione di recitazione (ed è un lavoro questo, forse fin troppo complicato anche per una ps4). Per il resto, le differenze ormai sono così minime che presto nessuno ne se accorgerà :sisi:


Il fatto non è che sia complicato per ps4, dipende solo da quanto vogliono sbattersi i programmatori, xchè giochi come Los Angeles Noir dimostrano che si può osare tanto...ma il lavoro dietro è immenso.

Per me, più che a livello di recitazione facciale dove il livello è piuttosto buono, ci sarebbe da lavorare sull'espressività dei corpo e sui gesti.


Anche in questo caso, dipende da quanto investono nel motion capture e dalla bravura degli attori che fanno le animazioni.

#10
Cloud

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l'unico aspetto che trovo veramente interessante nella prossima generazione di console è se riusciranno davvero a trasmettere nei volti una vera sensazione di recitazione (ed è un lavoro questo, forse fin troppo complicato anche per una ps4). Per il resto, le differenze ormai sono così minime che presto nessuno ne se accorgerà :sisi:


Già con L.A Noire direi che hanno fatto un ottimo lavoro, le espressioni sono reali e comunicative, mi hanno dato proprio la sensazione che fossero delle persone vere con dei sentimenti.

Poi le differenze per me saranno tutt'altro che minime, già da ora si vede il salto generazionale, contando poi che ciò che hanno mostrato probabilmente gira su dev kit acerbi direi che possiamo stare tranquilli.

Aspettiamo :sisi:

#11
xSnakex

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Un nuovo L.A. Noire su Ps4 sarebbe il lutto!!!

#12
Mocassini Assassini

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Il fatto non è che sia complicato per ps4, dipende solo da quanto vogliono sbattersi i programmatori, xchè giochi come Los Angeles Noir dimostrano che si può osare tanto...ma il lavoro dietro è immenso.



Anche in questo caso, dipende da quanto investono nel motion capture e dalla bravura degli attori che fanno le animazioni.

Converrai però con me che in giro è molto più facile vedere volti curati e ben fatti, che corpi che si muovono e gesticolano con naturalezza.
Il prossimo step da superare per me è questo.

#13
Stein

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Per me, più che a livello di recitazione facciale dove il livello è piuttosto buono, ci sarebbe da lavorare sull'espressività dei corpo e sui gesti.

diciamo che in quello il motion capture fa già molto (sebbene ogni tanto si tenda un po' troppo ad esagerare con la gestualità). Comunque in generale la vera grande innovazione nella next gen per me sta proprio in quello che dici anche tu. Non mi frega niente di effetti particellari allucinanti o cavolate del genere, la vera innovazine sta nel rendere i corpi umani, davvero umani!


Il fatto non è che sia complicato per ps4, dipende solo da quanto vogliono sbattersi i programmatori, xchè giochi come Los Angeles Noir dimostrano che si può osare tanto...ma il lavoro dietro è immenso.

e infatti proprio per questo dicevo che è complicato. Anche se, la recitazione di LA Noire, che attualmente è notevole, ancora è ben lontana dal vero controllo del proprio corpo che un vero attore può esprimere.




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