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Letterina a David Rutter....Caro David ti scrivo.... Propositi per il Fifa che verrà!

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Questa discussione ha avuto 55 risposte

#46
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Allora devono aggiungere le sliders per rendere il gioco meno ripetitivo perche la cpu fa veramente troppo spesso le stesse azioni, magari possono aggiungere voci tipo nba 2k, con la frequenza dei tiri da fuori ecc...

#47
pegri

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Allora devono aggiungere le sliders per rendere il gioco meno ripetitivo perche la cpu fa veramente troppo spesso le stesse azioni, magari possono aggiungere voci tipo nba 2k, con la frequenza dei tiri da fuori ecc...

Su questo sono d'accordo.....ma dovrebbero puntare anche sull IA , perché sennò e inutile

Devono aggiungere parametri individuali per i giocatori in modo da contraddistinguerne modi di agire , superare l uomo ecc ecc

Modificata da pegri, 28 April 2013 - 09:50 PM.


#48
louie dogs

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si ovvio sono tante le cose da migliorare come i pochi falli ecc..

#49
pegri

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si ovvio sono tante le cose da migliorare come i pochi falli ecc..


Quelli sono ridicoli , 4 fallì a partita contro i 15 reali sono una bella differenza....ma secondo ne sono buggati, perché a volte te ne danno anche 3 in poco tempo alle volte il nulla....devono metterci mano li.

Mi piacerebbe fare una partita con più minutaggio per vedere se incide o no, però è comunque una rogna che su partite di 10 minuti va sistemata

#50
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Piu che altro si vedono falli da trattenuta ma raramente falli da tackle o entrate dure della cpu

#51
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Piu che altro si vedono falli da trattenuta ma raramente falli da tackle o entrate dure della cpu


Vero infatti non ci sono ne fallì tattici ne fallì a metà campo che spezzano il gioco

#52
Pellizzer

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È il tactical defending e il real impact che hanno rovinato i falli... A fifa 11 i falli erano realiatici

#53
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È il tactical defending e il real impact che hanno rovinato i falli... A fifa 11 i falli erano realiatici


Nell 11 c'è ne erano troppi , o meglio era un continuo rimpallo a centrocampo, la visione più realistica e avere la meno frenesia a centrocampo di adesso più la frequenza dei fallì Dell 11, ma è difficile da bilanciare cio

#54
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Si la frequenza dei falli era giusta, però c'era un pressing assurdo e irreale su tutto il campo, quello è vero....

#55
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Ci vorrebbe una via di mezzo, perche cosi sembra di giocare amichevoli a scopo benefico, di sicuro non lo prendo al day one

#56
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Si la frequenza dei falli era giusta, però c'era un pressing assurdo e irreale su tutto il campo, quello è vero....


Infatti se ci fai caso e sparito il pressing ridicolo ma a discapito dei fallì, serve più equilibrio




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