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Giappone 2013 | (Settimana n.11 = 11/03/2013 - 17/03/2013)


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Questa discussione ha avuto 139 risposte

#136
Franz J. McFly

Franz J. McFly
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21./00. [PSP] Frontier Gate: Boost+ <RPG> (Konami) {2013.03.14} (¥3.990)
22./03. [PSP] Uta no Prince-Sama: All Star # <ACT> (Broccoli) {2013.03.07} (¥6.090)
23./23. [3DS] Mario Kart 7 <RCE> (Nintendo) {2011.12.01} (¥4.800)
24./15. [PSV] Phantasy Star Online 2: Special Package <RPG> (Sega) {2013.02.28} (¥5.229)
25./17. [PS3] Macross 30: Ginga o Tsunagu Utagoe # <RPG> (Bandai Namco Games) {2013.02.28} (¥8.380)
26./25. [3DS] Taiko no Tatsujin: Chibi Dragon to Fushigi na Orb <ACT> (Bandai Namco Games) {2012.07.12} (¥5.040)
27./24. [3DS] Touch Detective: Nameko Shigeru <PZL> (Success) {2013.02.28} (¥3.990)
28./18. [PSP] Shining Ark <RPG> (Sega) {2013.02.28} (¥6.279)
29./26. [3DS] Paper Mario: Sticker Star <ADV> (Nintendo) {2012.12.06} (¥4.800)
30./10. [PSV] Soul Sacrifice: "United Front" Double Pack <ACT> (Sony Computer Entertainment) {2013.03.07} (¥7.980)
31./00. [360] Darkstalkers Resurrection <FTG> (Capcom) {2013.03.14} (¥2.990)
32./00. [PSP] Winning Post 7 2013 <SLG> (Koei Tecmo) {2013.03.14} (¥5.040)
33./29. [WIU] New Super Mario Bros. U <ACT> (Nintendo) {2012.12.08} (¥5.985)
34./35. [NDS] Pokèmon Black 2 / White 2 <RPG> (Pokèmon Co.) {2012.06.23} (¥4.800)
35./27. [WII] Taiko no Tatsujin Wii: Super Deluxe Edition # <ACT> (Bandai Namco Games) {2012.11.29} (¥5.040)
36./33. [PS3] Call of Duty: Black Ops II - Dubbed Edition <ACT> (Square Enix) {2012.12.20} (¥7.980)
37./31. [3DS] Tousouchuu: Shijou Saikyou no Hunter-Tachi Kara Nigekire! <ACT> (Bandai Namco Games) {2012.07.05} (¥5.040)
38./37. [3DS] Super Mario 3D Land # <ACT> (Nintendo) {2011.11.03} (¥4.800)
39./16. [PS3] Crysis 3 <ACT> (Electronic Arts) {2013.03.07} (¥7.665)
40./00. [PSV] Steins;Gate: Double Pack # <ADV> (5pb.) {2013.03.14} (¥10.290)
41./30. [3DS] Fantasy Life <RPG> (Level 5) {2012.12.27} (¥5.800)
42./36. [3DS] Inazuma Eleven Go 2: Chrono Stone - Neppuu / Raimei <RPG> (Level 5) {2012.12.13} (¥5.500)
43./28. [3DS] Magi: The Labyrinth of Beginning <RPG> (Bandai Namco Games) {2013.02.21} (¥5.800)
44./39. [WIU] Nintendo Land <ETC> (Nintendo) {2012.12.08} (¥4.935)
45./42. [3DS] Aikatsu! Cinderella Lesson <SLG> (Bandai Namco Games) {2012.11.15} (¥5.040)
46./40. [PS3] World Soccer Winning Eleven 2013 <SPT> (Konami) {2012.10.04} (¥7.980)
47./44. [3DS] Puyo Puyo!! Puyo Puyo 20th Anniversary (Special Price) <PZL> (Sega) {2012.12.13} (¥2.940)
48./43. [3DS] Style Savvy: Trendsetters <ETC> (Nintendo) {2012.09.27} (¥4.800)
49./45. [PSP] Monster Hunter Freedom 3 (PSP the Best) <ACT> (Capcom) {2011.09.22} (¥2.990)
50./32. [PSV] Hot Shots Golf: World Invitational # <SPT> (Sony Computer Entertainment) {2011.12.17} (¥4.980)

Top 50
3DS - 20
PS3 - 12
PSV - 7
PSP - 6
WIU - 2
360 - 1
NDS - 1
WII - 1
--------------------------------------------------------------------------
|System | This Week | Last Week | Last Year | YTD | Last YTD |
--------------------------------------------------------------------------
| ALL | 958.000 | 969.000 | 991.000 | 10.471.000 | 10.572.000 |
--------------------------------------------------------------------------

Modificata da Franz89, 22 March 2013 - 08:00 PM.


#137
MegaMustaine

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Nemmeno su DS erano più i tempi della ps2 ma questo ha fatto peggio.
IMHO i fan si aspettavano un salto grafico maggiore e hanno punito il gioco. Inoltre il cast potrebbe non essere andato giù a molti, tra i robot nagaiani hanno messo solo Mazinkaiser SKL che non piace quasi a nessuno (gli OVA in Giappone furono un floppone storico), Heroman poi si commenta da se :asd:


Heroman in realtà nel gioco è uno dei miei preferiti :P

Comunque in realtà ciò che manca veramente nel gioco,forse per la prima volta,è anche solo uno dei membri della sacra triade...Manca sia Gundam UC,che Getter,che Mazinger. Nonostante questo,tutto sommato siamo più o meno sui livelli dei due ultimi giochi per DS. La grafica dubito che conti molto,altrimenti 2nd OG avrebbe fatto molto molto di più,e comunque giocandolo è molto meglio di quanto si dica. Come animazioni,poi,siamo ai livelli di Z2,se non in alcuni casi addirittura meglio

TUtto sommato ne deduco che srt va ancora bene,nell'accezione classica,mentre OG come serie è calata proprio di brutto

#138
Black Zeta

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Heroman in realtà nel gioco è uno dei miei preferiti :P

Comunque in realtà ciò che manca veramente nel gioco,forse per la prima volta,è anche solo uno dei membri della sacra triade...Manca sia Gundam UC,che Getter,che Mazinger. Nonostante questo,tutto sommato siamo più o meno sui livelli dei due ultimi giochi per DS. La grafica dubito che conti molto,altrimenti 2nd OG avrebbe fatto molto molto di più,e comunque giocandolo è molto meglio di quanto si dica. Come animazioni,poi,siamo ai livelli di Z2,se non in alcuni casi addirittura meglio

TUtto sommato ne deduco che srt va ancora bene,nell'accezione classica,mentre OG come serie è calata proprio di brutto

OG è un caso a parte che non riesco a spiegarmi neanche io, forse dopo la lunga attesa i fan in realtà volevano un episodio regolare.

A ben guardare i Gundam UC saltarono tutti gli episodi su DS e i robot nagaiani ebbero una presenza scarsa, ma vendettero mediamente meglio. Secondo me se c'è una cosa che è cambiata è questa: fino a Z1 su ps2 si accettava senza remore lo stacco tra episodi main e portatili, con gli Z2 su psp l'equilibrio si è rotto e ora si pretende quello standard qualitativo. Te lo dissi che se riciclvano gli sprite ci facevano una figura migliore :asd:

Adesso non so che direzione prenderà la serie, forse l'anno prossimo proveranno con nuovo episodio su 3DS con un cast più classico, o magari faranno un remake che riunifichi Z2 su ps3/vita per sondare la piattaforma adatta al capitolo finale.

#139
MegaMustaine

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OG è un caso a parte che non riesco a spiegarmi neanche io, forse dopo la lunga attesa i fan in realtà volevano un episodio regolare.

A ben guardare i Gundam UC saltarono tutti gli episodi su DS e i robot nagaiani ebbero una presenza scarsa, ma vendettero mediamente meglio. Secondo me se c'è una cosa che è cambiata è questa: fino a Z1 su ps2 si accettava senza remore lo stacco tra episodi main e portatili, con gli Z2 su psp l'equilibrio si è rotto e ora si pretende quello standard qualitativo. Te lo dissi che se riciclvano gli sprite ci facevano una figura migliore :asd:

Adesso non so che direzione prenderà la serie, forse l'anno prossimo proveranno con nuovo episodio su 3DS con un cast più classico, o magari faranno un remake che riunifichi Z2 su ps3/vita per sondare la piattaforma adatta al capitolo finale.



W aveva Getter Robo e Shin getter,Mazinkaiser( quindi anche con Great Mazinger dentro e Koji come personaggio principale) e Gundam W,che anche se non UC è sempre stato un classico in SRT

Gli altri due sono meno "classici",ed infatti hanno venduto meno. K aveva solo Mazinger Z dei classici,L aveva di nuovo Gundam W e Mazinkaiser,ma aveva anche Evangelion che ha una discreta fama ancora oggi in giappone. Se andiamo a vedere le vendite, W fece quasi 280k con 172k la FW,ed era quello che faceva pettare più tecnicamente,K fece 213k con 130k LTD e L 180k con 120k LTD,quindi semmai se c'è qualcosa che ha influenzato le vendite più che la grafica è quanto fosse "classico" il roster. UX ha tra tutti il roster più "strano" e se vediamo ha un debutto simile a K ed L,quindi non mi pare che ci sia stata una grande punizione. In realtà,a me pare proprio che della grafica alla userbase non gliene freghi proprio nulla. Inoltre come qualità questo gioco è forse pure meglio di Z2

#140
Akai Life

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