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Kojima pensa alla produzione di videogiochi ad episodi per risolvere il problema dei budget
Started By Uriccardo, 12 March 2013 11:20 AM
#17
Guest_pippoundergroundeYe
Inviato 12 March 2013 - 03:04 PM
E' un'idea che non mi piace per niente.
Ho il timore che una cosa del genere possa ledere ulteriormente i generi di nicchia nonché lo stile e l'importanza della figura autoriale.
Se esce un episodio pilota di MGS da pochi euro che, proprio per questo motivo attira molti nuovi giocatori, ma a maggioranza non viene apprezzato per l'impronta decisamente stealth, poi come la mettiamo con il vg vero e proprio? Eliminiamo lo stealth per trasformare MGS nell'ennesimo tps?
Secondo me la soluzione per il futuro, soprattutto per i vg di nicchia con una forte impronta autoriale, è la combinazione di questi tre elementi: engine modesti e multipiattaforma (esempio unity), digital download e kickstarter.
L'autore deve essere indipendente e lontano dall'influenza del publisher e del pubblico; non voglio più sentire storie di finali dei vg modificati dopo l'uscita e altre aberrazioni simili.
Ho il timore che una cosa del genere possa ledere ulteriormente i generi di nicchia nonché lo stile e l'importanza della figura autoriale.
Se esce un episodio pilota di MGS da pochi euro che, proprio per questo motivo attira molti nuovi giocatori, ma a maggioranza non viene apprezzato per l'impronta decisamente stealth, poi come la mettiamo con il vg vero e proprio? Eliminiamo lo stealth per trasformare MGS nell'ennesimo tps?
Secondo me la soluzione per il futuro, soprattutto per i vg di nicchia con una forte impronta autoriale, è la combinazione di questi tre elementi: engine modesti e multipiattaforma (esempio unity), digital download e kickstarter.
L'autore deve essere indipendente e lontano dall'influenza del publisher e del pubblico; non voglio più sentire storie di finali dei vg modificati dopo l'uscita e altre aberrazioni simili.
Modificata da pippounderground, 12 March 2013 - 03:28 PM.
#18
Inviato 12 March 2013 - 03:04 PM
E poi si deve considerare il fatto che se deve uscire una versione retail si deve comprare più blu ray il che aumenterà il prezzo.
ma direi di no, tutt'altro.
pensa che in questo modo il bluray non sarà l'unico modo per remunerare un progetto che, anzi, avrà avuto già i suoi ritorni attraverso gli episodi in dd.
a dirla tutta, in questo modo i giochi retail potrebbero addirittura scendere di prezzo
#21
Inviato 12 March 2013 - 03:25 PM
Ma basta con queste idee sciocche, non gradite ai giocatori, anche Sonic a episodi quanto attira? personalmente quando uscirà IL gioco completo ci faccio un pensiero non certo un assaggino...
Siren : Blood Curse già fatto a inizio gen, e alla fine ti fanno il gioco fisico con tutti gli ep...
Già ci truffano abbastanza bloccandoci parti di gioco, e rivendendocele vedi capcom
Sta cosa di perdere tempo a fare dei piloti è solo un altro modo per fare meno giochi e guadagnarci di più LORO.
Iniziassero a rifare giochi veri anzichè mascherare una demo con l'aggiunta del multy (non il caso di kojima ma tante altri ci campano)
V'immaginate esce il primo atto di mgs5 e poi li con la voglia di continuare devi aspettare 6 mesi? poi ancora più preso dalla storia altri 6 o 8 mesi e così via...
preferisco aspettare ma un gioco gustarmelo SOLO quando è completo!
Siren : Blood Curse già fatto a inizio gen, e alla fine ti fanno il gioco fisico con tutti gli ep...
Già ci truffano abbastanza bloccandoci parti di gioco, e rivendendocele vedi capcom
Sta cosa di perdere tempo a fare dei piloti è solo un altro modo per fare meno giochi e guadagnarci di più LORO.
Iniziassero a rifare giochi veri anzichè mascherare una demo con l'aggiunta del multy (non il caso di kojima ma tante altri ci campano)
V'immaginate esce il primo atto di mgs5 e poi li con la voglia di continuare devi aspettare 6 mesi? poi ancora più preso dalla storia altri 6 o 8 mesi e così via...
preferisco aspettare ma un gioco gustarmelo SOLO quando è completo!
#24
Inviato 12 March 2013 - 05:07 PM
Ma basta con queste idee sciocche, non gradite ai giocatori, anche Sonic a episodi quanto attira? personalmente quando uscirà IL gioco completo ci faccio un pensiero non certo un assaggino...
Siren : Blood Curse già fatto a inizio gen, e alla fine ti fanno il gioco fisico con tutti gli ep...
Già ci truffano abbastanza bloccandoci parti di gioco, e rivendendocele vedi capcom
Sta cosa di perdere tempo a fare dei piloti è solo un altro modo per fare meno giochi e guadagnarci di più LORO.
Iniziassero a rifare giochi veri anzichè mascherare una demo con l'aggiunta del multy (non il caso di kojima ma tante altri ci campano)
V'immaginate esce il primo atto di mgs5 e poi li con la voglia di continuare devi aspettare 6 mesi? poi ancora più preso dalla storia altri 6 o 8 mesi e così via...
preferisco aspettare ma un gioco gustarmelo SOLO quando è completo!
meno male qualcuno che non cede a queste logiche di mercato sempre e solo a discapito dei consumatori.
#25
Guest_carlabioeYe
Inviato 13 March 2013 - 06:11 PM
ecco...così si fa un gioco diviso in 10 capitoli da un'ora invece che uno da dieci ore e ricaviamo da un singolo gioco 300 euro a giocatore(non volete che costino 30 euro a puntata?) invece di 60/70.
Grandissima idea commerciale....come far aumentare il costo dei giochi facendo credere di fare un favore ai giocatori
Grandissima idea commerciale....come far aumentare il costo dei giochi facendo credere di fare un favore ai giocatori
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