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[Report] Assassin's Creed IV: Black Flag su console attuali dal prossimo 29 Ottobre. In arrivo anche sulla next-gen


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Questa discussione ha avuto 46 risposte

#31
mal

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Bene! Ora devo decidere dove prenderlo.. Sicuramente su PS3. La PS4 arriverà a casa mia dopo moooolto tempo dall'uscita.
Chissà come saranno le cover PS4.

quoto

#32
dade90

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è una cross gen precisamente, 10 volte più potente della old gen e 1/4 meno della next gen. Se parliamo invece di giochi, almeno stando alle intenzioni di Iwata, e confermate dall'arrivo di Watch Dogs, AC4, il nuovo Splinter Cell, ecc. ecc. la Wii U stavolta dovrebbe seguire la prossima generazione di giochi. Cioè è a tutti gli effetti next gen. Dipende da come la si vede.

1- mi sa che sulla questione hardware hai le idee confuse, e anche tanto.
2- ok, ubisoft al momento sta supportando bene a wiiu ( più di nintendo anche :pff: ) ma la EA, la activision, la square la capcom e tutte le altre? la lista delle tp assenti è ancora molto, molto lunga

#33
MarkoDeeJay

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Sul sito italiano modificando il codice hanno letto 31 ottobre, quindi identico all'anno scorso, con la dicitura "also for next-gen console" quindi si, sarà anche PS4 e X720.

Comunque è normale che ne sfornino uno dopo così poco tempo: hanno fatto adesso il nuovo motore grafico, ora che è pronto ed è scalabile per la nuova generazione avremo sostanzialmente lo stesso motore (eccellente) del 3, e nel frattempo riusciranno ad implementare aggiunte nel gameplay.

Non la vedo così male dal punto di vista tecnico, è solo quel "IV" che mi fa storcere il naso, perché potevano fare come per Brotherhood e Revelations dove il numero non c'era poiché era un proseguimento della storia. Addirittura in questo caso parliamo di un prequel, l'avrei visto più per PSVITA in realtà, ma vabbè, magari esce comunque :).

#34
karonte87

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[quote][quote name='InterTriplete' timestamp='1362139060' post='14051835']
A volte si fa confusione tra next gen, attuale generazione, old gen: da un punto di vista prestazionale la wii u è un ibrido, è una cross gen precisamente, 10 volte più potente della old gen e 1/4 meno della next gen.
[/quote]


quando su WIU vedrò un gioco tecnicamente 10 volte superiore ad uncharted3,zone 3, gow acension , last of us , beyond ecc...... ti darò ragione......:sisi:

#35
InterTriplete

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Il calcolo per l'hardware l'ho preso da wikipedia eh: 256k di ram old gen > 2 giga WiiU (10x) > 8 giga PS4 (x4). A scanso di equivoci, so benissimo che la ram non è tutto, e se è per questo c'è addirittura chi dice che la Wii U possa essere accreditata di un teraflop potenziale. Credetemi, se sia vero o non sia vero, non me ne frega un bel niente! :) Volevo solo dire che da un punto di vista puramente tecnico SICURAMENTE la Wii U è più potente della old gen e meno di ps4 e xbox next. Chi dice il contrario dice un falso, sia nell'uno che nell'altro senso. Quello che a me e alla maggior parte di chi compra una console interessano i giochi, come rendono, come si possono giocare. Tutto qui. Per adesso i porting su Wii U hanno mostrato potenzialità che se sviluppate possono fare la differenza, per chi privilegerà i supporti alla potenza bruta: la presenza di un doppio schermo comunque qualcosa la garantisce in più, non certo in meno! :P Mentre per la grafica sarà certamente il massimo su ps4, xbox next e ovviamente PC dove sarà possibile spingerla sempre al massimo. Speriamo che le terze parti continuino a seguire Nintendo come hanno fatto finora, chi lo può sapere il futuro C'era gente che diceva: "Watch Dogs e Assassin's Creed non arriveranno mai" e sono arrivati. Come Splinter Cell Blacklist, e non è solo Ubisoft! ;) Insomma, le premesse sono buone, poi in futuro si vedrà. A ciascuno la sua scelta e le sue priorità, e buon divertimento a tutti! :)

#36
InterTriplete

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[quote][quote][quote name='InterTriplete' timestamp='1362139060' post='14051835']
A volte si fa confusione tra next gen, attuale generazione, old gen: da un punto di vista prestazionale la wii u è un ibrido, è una cross gen precisamente, 10 volte più potente della old gen e 1/4 meno della next gen.
[/quote]


quando su WIU vedrò un gioco tecnicamente 10 volte superiore ad uncharted3,zone 3, gow acension , last of us , beyond ecc...... ti darò ragione......<img src='https://forum.everyeye.it/invision/public/style_emoticons/default/sisi.gif' class='bbc_emoticon' alt=':sisi:' /></span> [/quote]
alt, ho parlato di specifiche tecniche della console, non di prestazione dei giochi eh! c'è una bella differenza... ;) Se è per questo io, come molti analisti, non ci aspettiamo che i numeri siano dello stesso ordine di grandezza dell'upgrade dell'hardware eh! Anzi... Il livello già raggiunto da ps360 è talmente straordinario che difficilmente si noteranno differenze colossali come potevano essere quelle tra SMS e MD o NES e SNES. negli anni 90! ;)

#37
neapolis100

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si sapeva che usciva sulla next gen visto che esce su wiiu

WiiU è nextgen rispetto a Wii ma non lo è assolutamente rispetto alle imminenti PS4 ed X8 dato che propone una grafica del tutto simile all'attuale gen PS3 e 360, seppur con una dotazione hardware superiore, ma di poco.

#38
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Tra l'altro dei porting sfornati finora son venuti meglio solo Tekken e Darksiders... gli altri restano migliori su PS360.

#39
neapolis100

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Il calcolo per l'hardware l'ho preso da wikipedia eh: 256k di ram old gen > 2 giga WiiU (10x) > 8 giga PS4 (x4). A scanso di equivoci, so benissimo che la ram non è tutto, e se è per questo c'è addirittura chi dice che la Wii U possa essere accreditata di un teraflop potenziale. Credetemi, se sia vero o non sia vero, non me ne frega un bel niente! :) Volevo solo dire che da un punto di vista puramente tecnico SICURAMENTE la Wii U è più potente della old gen e meno di ps4 e xbox next. Chi dice il contrario dice un falso, sia nell'uno che nell'altro senso. Quello che a me e alla maggior parte di chi compra una console interessano i giochi, come rendono, come si possono giocare. Tutto qui. Per adesso i porting su Wii U hanno mostrato potenzialità che se sviluppate possono fare la differenza, per chi privilegerà i supporti alla potenza bruta: la presenza di un doppio schermo comunque qualcosa la garantisce in più, non certo in meno! :P Mentre per la grafica sarà certamente il massimo su ps4, xbox next e ovviamente PC dove sarà possibile spingerla sempre al massimo. Speriamo che le terze parti continuino a seguire Nintendo come hanno fatto finora, chi lo può sapere il futuro C'era gente che diceva: "Watch Dogs e Assassin's Creed non arriveranno mai" e sono arrivati. Come Splinter Cell Blacklist, e non è solo Ubisoft! ;) Insomma, le premesse sono buone, poi in futuro si vedrà. A ciascuno la sua scelta e le sue priorità, e buon divertimento a tutti! :)

Mi sa che da wikipedia hai preso informazioni inesatte e incomplete.
L'attuale gen, oldgen, ha 512 MB di RAM, non 256 MB come affermi tu, anzi, addirittura 256K hai scritto.
WiiU ha 2 GB di RAM ma bisogna vedere quanta ne è stata dedicata alla grafica, quindi VRAM.
PS3 ha 256 MB di VRAM dedicata + accessi a certi quantitativi di quella di sistema di altri 256 MB.
In ogni caso la RAM di WiiU è "solo" 4 volte superiore a quella di PS3 e 360 e per la VRAM potrebbe esserlo molto meno.
La RAM di PS4 ed X8 è invece 16 volte di più rispetto a quella montata su PS3/360 e 4 volte maggiore di quella WiiU.
Non entriamo poi nel merito del tipo di RAM utilizzata perché qui PS4 crea il vuoto cosmico e siderale con tutto il resto... non credo proprio che WiiU disponga delle GDDR5.

#40
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Il calcolo per l'hardware l'ho preso da wikipedia eh: 256k di ram old gen > 2 giga WiiU (10x) > 8 giga PS4 (x4). A scanso di equivoci, so benissimo che la ram non è tutto, e se è per questo c'è addirittura chi dice che la Wii U possa essere accreditata di un teraflop potenziale.Speriamo che le terze parti continuino a seguire Nintendo come hanno fatto finora, chi lo può sapere il futuro C'era gente che diceva: "Watch Dogs e Assassin's Creed non arriveranno mai" e sono arrivati. Come Splinter Cell Blacklist, e non è solo Ubisoft! ;) Insomma, le premesse sono buone, poi in futuro si vedrà. A ciascuno la sua scelta e le sue priorità, e buon divertimento a tutti! :)

- su wikipedia c'era scritto che meta gb di ram sono occupati dall'os? che la velocità di lettura, molto importante, è la meta di quelle ps360? e che invece gli 8gb di ram della ps4 sono delle gddr5, molto ma molto veloci? se vuoi farti un idea vieni nel forum, di sicuro sapranno più di wikipedia :pff:
- ma speriamo che cambino invece. le tp nintendo non le ha mai avute dai tempi del n64, a parte qualche piccola eccezione
- in realtà è solo ubisoft invece a suppotare in modo adeguato il wiiu XD il resto delle tp sta ancora alla larga

#41
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Mi sa che da wikipedia hai preso informazioni inesatte e incomplete.
L'attuale gen, oldgen, ha 512 MB di RAM, non 256 MB come affermi tu, anzi, addirittura 256K hai scritto.
WiiU ha 2 GB di RAM ma bisogna vedere quanta ne è stata dedicata alla grafica, quindi VRAM.
PS3 ha 256 MB di VRAM dedicata + accessi a certi quantitativi di quella di sistema di altri 256 MB.
In ogni caso la RAM di WiiU è "solo" 4 volte superiore a quella di PS3 e 360 e per la VRAM potrebbe esserlo molto meno.
La RAM di PS4 ed X8 è invece 16 volte di più rispetto a quella montata su PS3/360 e 4 volte maggiore di quella WiiU.
Non entriamo poi nel merito del tipo di RAM utilizzata perché qui PS4 crea il vuoto cosmico e siderale con tutto il resto... non credo proprio che WiiU disponga delle GDDR5.

niente vram nea. solo ddr3 e per di più con una velocità di lettura metà di quella della 360

Modificata da dade90, 01 March 2013 - 07:54 PM.


#42
InterTriplete

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Ripeto, non è un problema di numeri, per quello veramente ve lo dico, pensateci voi che siete più bravi, prendete il concetto: Wii U sta in mezzo tra le due generazioni, è migliore di PS3 e peggiore di PS4. Non si può negare nè l'uno nè l'altro, e questo lo hanno detto decine di sviluppatori. Non me ne frega nulla se ha o meno l'edram che a quanto pare migliora ancora le specifiche nè come vi dicevo arrivi a 1 teraflop potenziale oppure no. Non mi interessa, non è interessante la guerra di numeri, prendete ripeto il concetto. La grafica e le prestazioni della Wii U saranno peggiori, di quanto non si sa, ma clamorosi stravolgimenti non ce ne saranno: 300 soldati invece di 200? Le gocce di sudore ombreggiate invece che no? Va benissimo, c'è gente a cui ciò interessa più di ogni altra cosa: per loro l'ideale è e resterà il PC, oppure ovviamente PS4 per questioni di praticità. Ma per chi come me e tanti altri considera la grafica e il fotorealismo ormai una corsa un po' pleaonastica ed effettivamente inutile, visti i livelli eccellenti già raggiunti con 256k, 512m o 1024 criceti non mi interessa della old gen, personalmente ritengo molto ma molto più interessante la proposta della Wii U di "aggiungere" al gameplay elementi nuovi. Quanto nuovi e quali sarà la creatività del publisher a stabilirlo, ma lo strumento c'è. E ce l'ha solo la Wii U. Tutto qua.E che Assassin's Creed 4 esca anche per Wii U, contrariamente a quanti molti frettolosamente avevano messo in dubbio, proprio per dei numeri che significano ben poco, è un'ottima notizia per gli acquirenti della Wii U. Vuol dire che Nintendo finalmente ha capito la strada da compiere! E che se tutto va bene avremo una generazione di console come non se n'è mai vista nella storia, con una magnifica diversificazione di grafica ed esperienze di gioco differenti offerte da ciascuna console. E tutto questo non può che essere positivo per loro che vendono e noi che ci divertiamo! ;)

#43
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che sorpresa, sono esterefatto -_-

#44
WiLD

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si sapeva che usciva sulla next gen visto che esce su wiiu

Questa mi ha fatto ridere.

#45
dade90

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Ripeto, non è un problema di numeri, per quello veramente ve lo dico, pensateci voi che siete più bravi, prendete il concetto: Wii U sta in mezzo tra le due generazioni, è migliore di PS3 e peggiore di PS4. Non si può negare nè l'uno nè l'altro, e questo lo hanno detto decine di sviluppatori. Non me ne frega nulla se ha o meno l'edram che a quanto pare migliora ancora le specifiche nè come vi dicevo arrivi a 1 teraflop potenziale oppure no. Non mi interessa, non è interessante la guerra di numeri, prendete ripeto il concetto.

scolta inter, sono i numeri che ci dicono a che livello sta la wiiu. i giochi girano su una console perchè dentro la console ci sono appunto la ram la cpu e la gpu, che fanno girare appunto il software. dire che la wiiu sta in mezzo e poi fregarsi del hardware che c'è non ha senso, la potenza deriva dall'hardware. esprimere un opinione senza dati di fatto equivale a parlare a vanvera.

la wiiu è si in mezzo a ps3 e ps4, ma è più vicino alla prima che alla seconda e non di poco. la wiiu consuma appena 35 watt, il che vuol dire che i processori per consumare cosi poco non possono spingersi più di tanto con la potenza. è un dato di fatto: maggior potenza = maggior consumi. a meno di usare chip ultra costosi (ma vedendo il prezzo non credo che sia questo il caso), la potenza inevitabilmente soffre di questo handicap. poi ci sono altre cose che meriterebbero una discussione più adeguata. ma questo non è il topic giusto.

La grafica e le prestazioni della Wii U saranno peggiori, di quanto non si sa, ma clamorosi stravolgimenti non ce ne saranno: 300 soldati invece di 200? Le gocce di sudore ombreggiate invece che no? Va benissimo, c'è gente a cui ciò interessa più di ogni altra cosa: per loro l'ideale è e resterà il PC, oppure ovviamente PS4 per questioni di praticità.

hai un concetto di grafica next-gen molto superficiale. le cose da migliorare con una potenza adeguata sono innumerevoli. e di sicuro son più utili degli esempi che hai fatto.

Quanto nuovi e quali sarà la creatività del publisher a stabilirlo, ma lo strumento c'è. E ce l'ha solo la Wii U. Tutto qua.E che Assassin's Creed 4 esca anche per Wii U, contrariamente a quanti molti frettolosamente avevano messo in dubbio, proprio per dei numeri che significano ben poco, è un'ottima notizia per gli acquirenti della Wii U. Vuol dire che Nintendo finalmente ha capito la strada da compiere! E che se tutto va bene avremo una generazione di console come non se n'è mai vista nella storia, con una magnifica diversificazione di grafica ed esperienze di gioco differenti offerte da ciascuna console. E tutto questo non può che essere positivo per loro che vendono e noi che ci divertiamo! ;)

l'abbiam capito che la ubisoft si è preso a cuore la wiiu. ma per il resto ne mancano ancora di titoli terze parti. dai basta guardarsi quello che esce per ps360 per capire che i titoli tp che non escono su wiiu sono innumerevoli! dead space3? crysis 3? remember me? bioshock? tomb raider? metal gear rising? army of two? metro last light? devil may cry? resident evil? far cry 3? bordelands 2? e potrei citarne ancora e ancora...

adesso vediamo come si evolverà la situazione con l'uscita della next-gen. al momento i porting ps360 > wiiu sono fattibili e poco costosi. ma fra un anno le piattaforme di riferimento saranno la ps4 e durango. fare i porting per wiiu converrà ancora?

Modificata da dade90, 02 March 2013 - 02:59 PM.





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