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Presto nuovi dettagli su Gran Turismo 6Sony non smentisce le ultime voci di corridoio e, anzi, prepara nuovi annunci


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Questa discussione ha avuto 70 risposte

#1
MONNE FULL TIME

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  • Non c'è più posto per i "fanboys" siate obiettivi

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Contattata da IGN USA sulle ultime voci di corridoio, Sony non solo non smentisce che Gran Turismo 6 sia in lavorazione su PlayStation 3, ma preannuncia l'arrivo di nuove informazioni entro breve. La casa madre ricorda, peraltro, che un "semi annuncio" su GT6 era arrivato già poco dopo il lancio di Gran Turismo 5, quando Kazunori Yamauchi dichiarò di essere al lavoro sul seguito.

Resta da vedere se è in cantiere anche un episodio per PlayStation 4 o PS Vita, poco probabile visti i tempi di lavorazione, in quanto già varie volte si era parlato di queste due piattaforme nei rumor precedenti sulla serie GT. Per tutte le risposte, aspettiamo con interesse i prossimi annunci targati Sony e Polyphony.

#2
Principino

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Staremo a vedere.....

#3
Abu-Dhabi 29/11/13

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Per me sarà per uno per Vita e l'altro per ps4 :sisi:

#4
WiLD

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Comunque in ogni gen ci sono stati sempre due GT.
E sono contento che il 6 esca su ps3...sono comunque passati molti anni dall'ultimo GT5... qualche miglioramento si può fare (sia grafico che di gioco in generale)

Modificata da Wild, 11 March 2013 - 01:26 AM.


#5
andry187

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L:M. gianetti.... scanzioni gt per ps4.. fonte facebook

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#6
kaos76

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secondo me con l'ampliamento (direi quasi che lo hanno raddoppiato) del team dei poliphony dopo il suo trasloco fuori da Tokyo hanno messo al lavoro tutti sia sul nuovo capitolo per PS3 che su quello per PS4, spero e immagino (come sembra dalla foto riportata qua sopra da Andry, thanks :) ) che abbiano finalmente adottato nuovi metodi moderni e molto più rapidi per riprodurre le auto (scansione laser 3D?)
quindi non mi stupirei se ora con il team raddoppiato potessero lavorare molto più rapidamente sulle due versioni in contemporanea...
anche perchè su PS3 è già tutto fatto, devono solo creare nuovi campionati e carriere, aggiungere auto e piste premium in full HD nativo, quindi roba che non porta via chissà quanto tempo.
attendo fiducioso e vediamo cosa salta fuori.
Spero solo che abbiano imparato da tutti gli errori del passato.

#7
neapolis100

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Comunque in ogni gen ci sono stati sempre due GT.
E sono contento che il 6 esca su ps3...sono comunque passati molti anni dall'ultimo GT5... qualche miglioramento si può fare (sia grafico che di gioco in generale)

Anche se GT5 è uscito ormai da diverso tempo, non dobbiamo dimenticare che è oggi sensibilmente diverso da come debuttò. Tutto grazie alle patch, agli aggiornamenti e ai vari dlc rilasciati. Ogni aggiornamento ha migliorato di volta in volta il prodotto, ogni dlc ha introdotto piste e vetture nuove dal dettaglio perfetto. Se confrontiamo i dettagli presenti nei contenuti d'origine del gioco con quelli presenti nei vari dlc, possiamo notare che sembra di trovarsi davanti 2 giochi differenti per qualità grafica. Ergo, tutte le migliorie che GT5 poteva avere le ha avute con i vari dlc. Un GT6, proprio per questo continuo evolversi di GT5, non potrà presentare nessuna miglioria in più che non si sia già sperimentata e vista su GT5. Quindi, GT6 sarà virtualmente indistinguibile da GT5 sotto il profilo tecnico/grafico e potrà differenziarsi solo per contenuti in parte differenti, meglio distribuiti e bilanciati.
L'unica strada percorribile da Polyphony Digital per pompare di più l'aspetto tecnico/grafico del gioco su PS3 è quello di farlo passare dai 1080p nativi (1280x1080 InGame - 1920x1080 durante i replay) ai 720p nativi (1280x720) di risoluzione video, in aggiunta dimezzare anche il framerate, portandolo dai 60fps di GT5 ai 30fps.
Un ipotetico GT6 a 720p nativi e con 30fps potrebbe essere ulteriormente pompato nella grafica.
Dubito che PD voglia scendere a compromessi del genere, soprattutto sul framerate, quindi ipotizzando GT6 a 1080p e 60fps, avremo un gioco graficamente identico a come è oggi GT5 con i suoi dlc aggiuntivi. Se dovessero agire solo sulla risoluzione video, rtilasciando quindi il gioco a 720p, avremo delle migliorie molto marginali sulla grafica, quindi più un'ottimizzazione che un vero e proprio step in avanti.

Per come la vedo io, dato che siamo nell'era degli aggiornamenti in realtime, potevano bastare altri dlc per GT5, anche corposi, invece di proporre un GT6 tutto nuovo.
Avrei riservato GT6 per PS4....
Non è detto che Sony voglia stupire tutti e quindi proporre GT6 per PS3/PSVITA/PS4, consentendo addirittura il multiplayer crossplatform tra le 3 versioni.... XD

Modificata da neapolis100, 11 March 2013 - 11:41 AM.


#8
kaos76

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Anche se GT5 è uscito ormai da diverso tempo, non dobbiamo dimenticare che è oggi sensibilmente diverso da come debuttò. Tutto grazie alle patch, agli aggiornamenti e ai vari dlc rilasciati. Ogni aggiornamento ha migliorato di volta in volta il prodotto, ogni dlc ha introdotto piste e vetture nuove dal dettaglio perfetto. Se confrontiamo i dettagli presenti nei contenuti d'origine del gioco con quelli presenti nei vari dlc, possiamo notare che sembra di trovarsi davanti 2 giochi differenti per qualità grafica. Ergo, tutte le migliorie che GT5 poteva avere le ha avute con i vari dlc. Un GT6, proprio per questo continuo evolversi di GT5, non potrà presentare nessuna miglioria in più che non si sia già sperimentata e vista su GT5. Quindi, GT6 sarà virtualmente indistinguibile da GT5 sotto il profilo tecnico/grafico e potrà differenziarsi solo per contenuti in parte differenti, meglio distribuiti e bilanciati.
L'unica strada percorribile da Polyphony Digital per pompare di più l'aspetto tecnico/grafico del gioco su PS3 è quello di farlo passare dai 1080p nativi (1280x1080 InGame - 1920x1080 durante i replay) ai 720p nativi (1280x720) di risoluzione video, in aggiunta dimezzare anche il framerate, portandolo dai 60fps di GT5 ai 30fps.
Un ipotetico GT6 a 720p nativi e con 30fps potrebbe essere ulteriormente pompato nella grafica.
Dubito che PD voglia scendere a compromessi del genere, soprattutto sul framerate, quindi ipotizzando GT6 a 1080p e 60fps, avremo un gioco graficamente identico a come è oggi GT5 con i suoi dlc aggiuntivi. Se dovessero agire solo sulla risoluzione video, rtilasciando quindi il gioco a 720p, avremo delle migliorie molto marginali sulla grafica, quindi più un'ottimizzazione che un vero e proprio step in avanti.

Per come la vedo io, dato che siamo nell'era degli aggiornamenti in realtime, potevano bastare altri dlc per GT5, anche corposi, invece di proporre un GT6 tutto nuovo.
Avrei riservato GT6 per PS4....
Non è detto che Sony voglia stupire tutti e quindi proporre GT6 per PS3/PSVITA/PS4, consentendo addirittura il multiplayer crossplatform tra le 3 versioni.... XD


ma infatti prendendo la parte Premum non c'è niente da migliorare tecnicamente ormai, dopo le varie patch graficamente non c'è nulla di meglio e va bene così
stiamo a vedere cosa hanno in mente di proporre col nuovo capitolo....io spero in un rinnovamento della struttura di gioco che ormai è la stessa da 15 anni e ha bisogno di una svecchiata....vediamo

#9
Zann

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La mia speranza è ancora viva: TT2 per PS3 e GT6 per PS4

Un GT6 su PS3 sarebbe molto simile al precedente. E devono completamente rinnovare il gioco.
Non basta un buon feeling alla guida, non bastano quelle collisioni da PS2, non bastano quei trenini del cavolo, non bastano le gare con partenza lanciata e recuperare tutti per ovviare ai problemi sopracitati, non bastano 1000 auto di cui 1/5 belle, non bastano 250 auto bellissime e 10 versioni di GT-R, non bastano milioni di auto giapponesi quando il vero mercato di GT è l'EU, non bastano le solite gare in circuito, non bastano 40 milioni di cose realizzate male (editor di piste), non basta una modalità b-spec che mi chiedo a cosa serva, non basta poter modificare l'auto e non poterci potenziare i freni (!), non bastano le inutili patenti...

Ho dimenticato qualcosa?

Modificata da ZanFlanK, 11 March 2013 - 11:53 AM.


#10
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per PS4?

#11
kaos76

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La mia speranza è ancora viva: TT2 per PS3 e GT6 per PS4


è uno scempio ciò che ha fatto sony in questa gen nel senso che;

non ha mai messo Tourist Trophy e GT4 almeno acquistabili in versione PS2 sul PSN, non dico rifatti in HD eh, mi bastavano gli originali....secondo me hanno perso milioni di dollari perchè avrebbero venduto da paura....hanno messo una miriade di giochetti merdosissimi e non le pietre miliari, per me si sono bevuti il cervello.

e poi il fatto che non si sia minimamente visto un seguito di TT, errore madornale di sony e poliphony.

Modificata da kaos76, 11 March 2013 - 11:51 AM.


#12
Zann

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Guarda me lo chiedo anch'io... e non penso che gli costerebbe poi molto portare TT in HD...
Anche se realmente vorrei moto nuove e una modalità online...
TT non era perfetto ma era un gran gioco per un appassionato alle serie

#13
kaos76

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Guarda me lo chiedo anch'io... e non penso che gli costerebbe poi molto portare TT in HD...
Anche se realmente vorrei moto nuove e una modalità online...
TT non era perfetto ma era un gran gioco per un appassionato alle serie


io mi sarei accontentato della versione PS2, bastava averlo giocabile
invece le volte che ho voluto rimettermici ho dovuto tirar fuori la PS2 dall'armadio e riattaccarla al CRT in cucina....una comodità infinita proprio

#14
Guest_°SUPERNOVA°eYe

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Sono daccordissimo con voi sul fatto che GT6 si deve STACCARE completamente dal passato e modernizzarsi, quando hanno fatto GT5 sembrava quasi si fossero rinchiusi per anni dentro i loro uffici senza vedere che fuori il mondo andava avanti....

E conoscendo Yama ha una bella testa dura, speriamo abbia capito che GT5 e' stato un mezzo flop sotto certi punti di vista e ci doni la sua piu' grande creatura con il 6...



P.S. Purtroppo da una foto su twitter si puo' vedere come i polyphony usino ancora vecchie tecnologie per scannerizzare le auto....


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#15
Guest_°SUPERNOVA°eYe

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Se i moderatori mi devono insultare per la grandezza della foto sappiate che e' cosi' perche' e' una macchina premium! ;)




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