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METAL GEAR SOLID 1....MAH?!

- - - - - metal gear solid metal gear solid 1 solid snake problema psx ps1 psychomantum hangar

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Questa discussione ha avuto 113 risposte

#1
Alexx

Alexx
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Salve ragazzi inanzitutto complimenti per il forum sono nuovo di quì e vado dritto al punto. Non avevo mai giocato al primo leggendario episodio di MGS per ps1 e l'ho recuperato sulla 3 dal pstore al modico prezzo di 9 euro e 90. Il mio dilemma però sorge quì, mi sembra che una parte di gioco sia fatta a casaccio. Allora mi trovo dopo aver sconfitto Revolver Ocelot e dopo che il ciccione in abito giallo (non ricordo come si chiama) è morto. Il problema è che non so che devo fare e il gioco non te lo dice, se chiami il colonnello ti consiglia di chiamare la ragazza via codec con il codice che è sul retro del cd (e io come faccio a vederlo il codice della frequenza che non c'è) poi tramite una soluzione sono riuscito a capire che devo andare tipo a destra dell'hangar e poi mi chiamerà il colonnello e c'è anche scritta la frequenza della ragazza misteriosa ma che senso ha??? Come facevo senza soluzione a sapere il codice? Non vi sembra confusionale e un po' impossibile sta cosa? Volevo delle delucidazioni...visto che non mi è sembrato tanto "naturale"...

#2
Dan

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:D
Nel gioco originale dovevi guardare sul retro della custodia del CD VERO del gioco, dove potevi leggere la frequenza in un'immagine ^_^
Ovviamente nella versione digitale questa cosa si perde...non ci saresti mai potuto arrivare.

Modificata da Dan, 24 February 2013 - 05:35 PM.


#3
Guest_La-Li-Lu-Le-LoeYe

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ahhhhhh, il vecchio Koji......
buon mgs, le sorprese non finiscono qui...ti invidio.

#4
Haschel

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:D
Nel gioco originale dovevi guardare sul retro della custodia del CD VERO del gioco, dove potevi leggere la frequenza in un'immagine ^_^
Ovviamente nella versione digitale questa cosa si perde...non ci saresti mai potuto arrivare.

quel punto era pure il primo sistema anti-pirateria

#5
Alexx

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:D
Nel gioco originale dovevi guardare sul retro della custodia del CD VERO del gioco, dove potevi leggere la frequenza in un'immagine ^_^
Ovviamente nella versione digitale questa cosa si perde...non ci saresti mai potuto arrivare.

Non ci credo...ma veramente si risolve così il gioco?

#6
Alexx

Alexx
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ahhhhhh, il vecchio Koji......
buon mgs, le sorprese non finiscono qui...ti invidio.

Ma rappresenta la fox hound l'immagine che hai?

#7
Dan

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Non ci credo...ma veramente si risolve così il gioco?

:sisi:
E di kojimate così ne troverai altre :sese:

P.S.: Sì, quello di La-li-lu-le-lo è lo stemma di Fox-Hound in MG2:Solid Snake per MSX. Te lo ritroverai più avanti proprio in MGS1 :)

Modificata da Dan, 24 February 2013 - 05:59 PM.


#8
Guest_La-Li-Lu-Le-LoeYe

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il vecchio simbolo della fox hound

#9
Alexx

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:sisi:
E di kojimate così ne troverai altre :sese:

P.S.: Sì, quello di La-li-lu-le-lo è lo stemma di Fox-Hound in MG2:Solid Snake per MSX. Te lo ritroverai più avanti proprio in MGS1 :)

assurdo non me lo sarei mai aspettato....
ma invece la tua immagine? XD
perchè è una sola kojima?

#10
Dan

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perchè è una sola kojima?

Perché sono anni che promette cose che poi non fa.
Tipo che è da MGS2 che dice "basta Metal Gear, ora farò un gioco nuovo! :rocker: " e invece, ad oggi, lui ne ha fatti altri 3 e si appresta a farne un altro -_-

#11
Alexx

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Perché sono anni che promette cose che poi non fa.
Tipo che è da MGS2 che dice "basta Metal Gear, ora farò un gioco nuovo! :rocker: " e invece, ad oggi, lui ne ha fatti altri 3 e si appresta a farne un altro -_-

Non gli conviene...magari facesse un [Censura] di nuovo gioco!!!

#12
Dan

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...magari facesse un [Censura] di nuovo gioco!!!

Benvenuto nel club Kojima-sola allora! :gad2:

Modificata da Dan, 24 February 2013 - 06:09 PM.


#13
Solidino

Solidino
  • MGS4 è cacca e Kojima è una sòla.

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Grande Alexx vedrai che giocone che è sto MGS.
Ti ha meravigliato lo "scherzetto" della custodia che buca il muro che si interpone tra te e lo schermo televisivo?
Vedrai più avanti che si è inventato. :sese:

Beato te che ci giochi per la prima volta, e usa spesso il codec!!

#14
Alexx

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Grande Alexx vedrai che giocone che è sto MGS.
Ti ha meravigliato lo "scherzetto" della custodia che buca il muro che si interpone tra te e lo schermo televisivo?



che cosa??? aspè non ti ho capito

#15
Solidino

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Alex con quello "scherzetto" che ti diceva "guarda la custodia del CD"
il gioco ti parlava in prima persona, o meglio Baker parlava con te, non con Snake
quindi BUCA il muro che si suppone ci sia tra la finzione del videogioco e la realtà in cui vivi.

ma gli altri MG li hai giocati o stai partendo dall'inzio proprio ora?

Modificata da Solidino, 24 February 2013 - 06:31 PM.





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