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Azioni Nintendo in salita dopo la conferenza Sony per la PS4


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Questa discussione ha avuto 118 risposte

#31
Volvagia

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Tu non la compreresti manco se ti minacciassero di morte :asd:


Non scherziamo, la vita è una cosa seria. :fg:
Spoiler


E questa sarebbe la definizione del wii u o della ps4? "stesso dettaglio grafico ma con qualche filtro aggiuntivo"?


Mai detto una cosa simile. Semplicemente non tutte le software house si possono permettere motion capture ed animatori di prima classe, per non parlare di motori grafici di un certo livello. Quindi il problema è che il dettaglio raggiunto solo da alcune case di videogiochi su PS3/360 è ben al di sopra di molte compagnie e difficilmente si vedrà altrettanto da case giapponesi più piccole. Applicare qualche effetto in più, grazie al nuovo hardware, sarà il tappo per dargli un aspetto "nextgen" ma finisce là.
Il discorso con il Wii U è ben diverso, visto che non stiamo parlando di un hardware da 500 euro o più, ma bensi di una console che se sfruttata a dovere dalle first e 2nd party, porterà indubbiamente un'esperienza visiva più che soddisfacente. Il punto è che non abbiamo qualche migliaio di cavalli extra fermi nella stalla da sfamare aspettando di farli correre ogni tanto quando servono. :)

#32
Yellow Magic Cornetto

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Non scherziamo, la vita è una cosa seria. :fg:

Spoiler




Mai detto una cosa simile. Semplicemente non tutte le software house si possono permettere motion capture ed animatori di prima classe, per non parlare di motori grafici di un certo livello. Quindi il problema è che il dettaglio raggiunto solo da alcune case di videogiochi su PS3/360 è ben al di sopra di molte compagnie e difficilmente si vedrà altrettanto da case giapponesi più piccole. Applicare qualche effetto in più, grazie al nuovo hardware, sarà il tappo per dargli un aspetto "nextgen" ma finisce là.
Il discorso con il Wii U è ben diverso, visto che non stiamo parlando di un hardware da 500 euro o più, ma bensi di una console che se sfruttata a dovere dalle first e 2nd party, porterà indubbiamente un'esperienza visiva più che soddisfacente. Il punto è che non abbiamo qualche migliaio di cavalli extra fermi nella stalla da sfamare aspettando di farli correre ogni tanto quando servono. :)

nessun obbliga le software house a usare motion capture o motori grafici di un certo livello

#33
MegaMustaine

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Non scherziamo, la vita è una cosa seria. :fg:

Spoiler




Mai detto una cosa simile. Semplicemente non tutte le software house si possono permettere motion capture ed animatori di prima classe, per non parlare di motori grafici di un certo livello. Quindi il problema è che il dettaglio raggiunto solo da alcune case di videogiochi su PS3/360 è ben al di sopra di molte compagnie e difficilmente si vedrà altrettanto da case giapponesi più piccole. Applicare qualche effetto in più, grazie al nuovo hardware, sarà il tappo per dargli un aspetto "nextgen" ma finisce là.
Il discorso con il Wii U è ben diverso, visto che non stiamo parlando di un hardware da 500 euro o più, ma bensi di una console che se sfruttata a dovere dalle first e 2nd party, porterà indubbiamente un'esperienza visiva più che soddisfacente. Il punto è che non abbiamo qualche migliaio di cavalli extra fermi nella stalla da sfamare aspettando di farli correre ogni tanto quando servono. :)


Adesso l'importante non sono più i giochi? Mi pare un controsenso :D

Molte SH giapponesi non sfrutterebbero bene nemmeno il WiiU.Addirittura anche su 3ds si vedono grafiche ben più scarse di quanto sarebbe fattibile.
QUindi se è WiiU va bene,e se è Sony no? Mi pare un controsenso

Io vado dove stanno i giochi,poi dei cavalli in stalla me ne frega meno di zero

#34
Volvagia

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nessun obbliga le software house a usare motion capture o motori grafici di un certo livello

Adesso l'importante non sono più i giochi? Mi pare un controsenso :D

Molte SH giapponesi non sfrutterebbero bene nemmeno il WiiU.Addirittura anche su 3ds si vedono grafiche ben più scarse di quanto sarebbe fattibile.
QUindi se è WiiU va bene,e se è Sony no? Mi pare un controsenso

Io vado dove stanno i giochi,poi dei cavalli in stalla me ne frega meno di zero

Ripongo il quesito, perchè fare un serbatoio cosi grande e riempirlo per fare 60 giri di pista e partire pesantissimi, quando invece rifornire il carburante ogni 20 potrebbe farti sentire più leggero sia in partenza che in arrivo? Quanti piloti paffuti abbiamo che consumano più carburante? :)

#35
ROcK

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sposto in sez hw e sw chart

#36
hadoken

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Vabbè vien da se che i giochi INDI saranno presenti sempre in ogni console.
Certo che più è potente la console (e quindi con un'alta offerta di games "hollywoodiani") i giochi INDI diventano sempre meno accattivanti agli occhi del consumatore imho.
La loro bontà o presenza non è da mettere minimamente fuori discussione, ci mancherebbe.

#37
Guest_pippoundergroundeYe

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Se questo esce su wii U, perché non potrebbe uscire anche sullo store DD di ps4 o X8?

Immagine inserita

I tempi sono cambiati e se n'è accorta anche Sony (spero anche MS).
I vg mobile stanno riscuotendo un discreto successo e ps4 vuole abbracciare anche questa tipologia di vg nel miglior modo possibile.

Ovviamente questo non impedirà allo sviluppatore mobile di continuare a sviluppare multipiattaforma; semplicemente, su ps4 potrà fare il prezzo che vuole e probabilmente il controllo qualità sarà meno opprimente sotto un certo budget imho.
E' un'opportunità in più

#38
GfxManEye

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Mai detto una cosa simile. Semplicemente non tutte le software house si possono permettere motion capture ed animatori di prima classe, per non parlare di motori grafici di un certo livello. Quindi il problema è che il dettaglio raggiunto solo da alcune case di videogiochi su PS3/360 è ben al di sopra di molte compagnie e difficilmente si vedrà altrettanto da case giapponesi più piccole. Applicare qualche effetto in più, grazie al nuovo hardware, sarà il tappo per dargli un aspetto "nextgen" ma finisce là.
Il discorso con il Wii U è ben diverso, visto che non stiamo parlando di un hardware da 500 euro o più, ma bensi di una console che se sfruttata a dovere dalle first e 2nd party, porterà indubbiamente un'esperienza visiva più che soddisfacente. Il punto è che non abbiamo qualche migliaio di cavalli extra fermi nella stalla da sfamare aspettando di farli correre ogni tanto quando servono. :)

Facciamola iniziare la next gen e poi vediamo quante software house saranno in crisi come dici tu nell'usare la nuova potenza a disposizione. Da come ne parli sembra una cosa assodata, un fatto già avvenuto. Scusami sembra come se ti vuoi convincere della cosa....

#39
Volvagia

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Facciamola iniziare la next gen e poi vediamo quante software house saranno in crisi come dici tu nell'usare la nuova potenza a disposizione. Da come ne parli sembra una cosa assodata, un fatto già avvenuto. Scusami sembra come se ti vuoi convincere della cosa....

Non devo convincermi io della cosa, ma è una realtà che si è dimostrata con la chiusura di molte software house, l'ultima è stata THQ. Il gioco nextgen non si fa da solo magicamente grazie alla potenza dell'hardware, ma con team di sviluppo grandi con grosse disponibilità monetarie. Se vuoi il dettaglio in più, va pagato il tizio che deve realizzarlo, tutto qui.

#40
GfxManEye

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Non devo convincermi io della cosa, ma è una realtà che si è dimostrata con la chiusura di molte software house, l'ultima è stata THQ. Il gioco nextgen non si fa da solo magicamente grazie alla potenza dell'hardware, ma con team di sviluppo grandi con grosse disponibilità monetarie. Se vuoi il dettaglio in più, va pagato il tizio che deve realizzarlo, tutto qui.

Ti vuoi proprio convincere. Per 1 THQ c'è ne sono 10 che continuano a produrre giochi con grafica assurda. Ma se tu dici che i giochi del futuro saranno con la grafica del Wii u o poco più, per cui la Ps4 è inutile, okkey.
Chiamo Sony e li avviso di non produrre la console.

#41
MegaMustaine

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Ripongo il quesito, perchè fare un serbatoio cosi grande e riempirlo per fare 60 giri di pista e partire pesantissimi, quando invece rifornire il carburante ogni 20 potrebbe farti sentire più leggero sia in partenza che in arrivo? Quanti piloti paffuti abbiamo che consumano più carburante? :)


Perchè le terze parti su WiiU non vendono,semplice. In giappone i titoli TP hanno fatto pena in quanto a vendite,ma era tutto preventivato. Si sa già che molti dei giochi home TP in giappone vendono molto più sui sistemi Sony,e quindi là andranno le terze parti. Per questo su PS4 ci sono liste colme di TP e per WiiU non esiste nessuna lista.Secondo te perchè su Wii lato TP c'è il nulla e PS3 adesso invece è assieme al 3ds il sistema più supportato? Secondo il tuo ragionamento allora dovevano sviluppare tutti su Wii i giapponesi questa generazione
A me non me ne frega niente dove sviluppano le TP e quanti cavalli usano,ma se sviluppano PS4 compro quella. Tu invece ne fai solo un discorso di parte,è questa la nostra differenza

Fermo restando che non ho dubbi che Capcom e Konami ad esempio sfrutteranno l'HW,così come le SH occidentali. Ma non è quello il punto,è che uno compra le piattaforme dove escono i giochi di interesse,non è che sto a sperare che i giapponesi stiano su WiiU piuttosto che su PS4,tanto lato visivo/tecnico cambierebbe ben poco. Semmai spero che vendano,altrimenti i giochi dopo su home non usciranno più :)

Modificata da MegaMustaine, 22 February 2013 - 05:24 PM.


#42
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Ti vuoi proprio convincere. Per 1 THQ c'è ne sono 10 che continuano a produrre giochi con grafica assurda. Ma se tu dici che i giochi del futuro saranno con la grafica del Wii u o poco più, per cui la Ps4 è inutile, okkey.
Chiamo Sony e li avviso di non produrre la console.

Mi sembra più il contrario. Per quanto mi riguarda so che i videogiochi non crescono sugli alberi e indubbiamente un rialzo in borsa delle azioni Nintendo dopo una conferenza Sony che annuncia una piattaforma con caeratteristiche fuori scala per una console, ne è la prova. :)

Perchè le terze parti su WiiU non vendono,semplice. In giappone i titoli TP hanno fatto pena in quanto a vendite,ma era tutto preventivato. Si sa già che molti dei giochi home TP in giappone vendono molto più sui sistemi Sony,e quindi là andranno le terze parti. Per questo su PS4 ci sono liste colme di TP e per WiiU non esiste nessuna lista.Secondo te perchè su Wii lato TP c'è il nulla e PS3 adesso invece è assieme al 3ds il sistema più supportato? Secondo il tuo ragionamento allora dovevano sviluppare tutti su Wii i giapponesi questa generazione
A me non me ne frega niente dove sviluppano le TP e quanti cavalli usano,ma se sviluppano PS4 compro quella. Tu invece ne fai solo un discorso di parte,è questa la nostra differenza

Fermo restando che non ho dubbi che Capcom e Konami ad esempio sfrutteranno l'HW,così come le SH occidentali. Ma non è quello il punto,è che uno compra le piattaforme dove escono i giochi di interesse,non è che sto a sperare che i giapponesi stiano su WiiU piuttosto che su PS4,tanto lato visivo/tecnico cambierebbe ben poco. Semmai spero che vendano,altrimenti i giochi dopo su home non usciranno più :)

Ma il mio non è un discorso di parte, ho una PS3 a casa per dimostrarlo oltre che un Wii U. Il punto della questione è che se la PS4 seguirà la strada della PSvita, la lista delle software house potrebbe assottigliarsi.

#43
Robyvale

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parlate di crisi nello sviluppare e enanche vi rendete conto che accade intorno all'industria... comunque licenziamenti in due sezioni anche per electronic arts

#44
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Mi sembra più il contrario. Per quanto mi riguarda so che i videogiochi non crescono sugli alberi e indubbiamente un rialzo in borsa delle azioni Nintendo dopo una conferenza Sony che annuncia una piattaforma con caeratteristiche fuori scala per una console, ne è la prova. :)

La Apple ha perso 250 dollari di valore rispetto allo storico record di 700 dollari a partire dal giorno dopo l'annuncio di iphone5.
Uno penserebbe che l'iphone5 vende poco e che apple è in calo. Invece ha avuto il trimestre record, e non solo l'iphone 5 è il più venduto smarthpone al mondo nell'ultimo trimeste, ma il secondo più venduto è l'iphone 4s, terzo il samsung galaxy S3.
Questo per dire che se cerchi di collegare il rialzo del 2% delle azioni nintendo ad una stravagante connessione sony presenta ps4 > gli investitori capiscono che è troppo potente per essere sfruttata > compriamo i titoli nintendo, sei più fanatico che ingenuo. Indubbiamente he :)

#45
Volvagia

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La Apple ha perso 250 dollari di valore rispetto allo storico record di 700 dollari a partire dal giorno dopo l'annuncio di iphone5.
Uno penserebbe che l'iphone5 vende poco e che apple è in calo. Invece ha avuto il trimestre record, e non solo l'iphone 5 è il più venduto smarthpone al mondo nell'ultimo trimeste, ma il secondo più venduto è l'iphone 4s, terzo il samsung galaxy S3.
Questo per dire che se cerchi di collegare il rialzo del 2% delle azioni nintendo ad una stravagante connessione sony presenta ps4 > gli investitori capiscono che è troppo potente per essere sfruttata > compriamo i titoli nintendo, sei più fanatico che ingenuo. Indubbiamente he :)


Ma fanatico non credo proprio, ingenuo neanche e non cerco di autoconvincermi. Però se tu pensi che la Sony abbia fatto una grande conferenza e che abbia convinto tutti e non solo i fanboy, allora non posso che pensare che qui chi pecca di fanatismo ed ingenuità di certo non sono io. Che le azioni abbiano avuto una direzione opposta è un dato di fatto, che poi questo 2% sia insignificante è probabile, ma potrebbe essere un indizio. :)




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