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Watch Dogs [Topic Ufficiale]"in ritardo di 6 mesi edition"

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Questa discussione ha avuto 928 risposte

#16
-Eklipse della Mancia-

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Ottimo.

Certo se l'avessero annunciato già allo scorso E3 avrebbe aiutato a mantenere un pochino più alto l'umore delle truppe... ma meglio tardi che mai.

#17
Nuas82

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deve essere fatto bene ma non voglio un gioco alla pari di ps4 o Durango sia ben chiaro


eh ma dico: se è fatto bene, buon per il wiiu.
che sia inferiore a ps4 è lapalissiano

#18
xTony91

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Bah, il quantitativo differente di RAM è sicuramente ciò che salta più all'occhio, le capacità di elaborazione sono ancora da vedere... PS4 utilizza ancora una volta un tecnologia CPU-Centrica, il Wii U una tecnologia GPU-Centrica, e sappiamo tutti i vantaggi che una GPGPU porta, bisogna solo sfruttare a dovere l'hardware, questo vuol dire che Watch Dogs uscirà SICURAMENTE con texture castrate rispetto ai concorrenti next-gen, ma non si sa ancora quanto diversamente performeranno e quanto impatterà visivamente questa "riduzione" della qualità delle texture.

Di sicuro il divario CI SARA', ma non si sà quanto sarà visibile, parlando in termini grafici, ma ci saranno anche alcuni porting, ahimè, impossibili da realizzare (strutture e tecnologie diverse)... c'è comunque da vedere di quegli 8GB quanti saranno disponibili, d'altronde abbiamo registrazioni video e menate varie che non solo occuperanno alcuni dei core, ma anche quantitativi di RAM non indifferenti.

Sfruttare una tecnologia simile a quella del PC porta tanti vantaggi quanto svantaggi, IMHO, la RAM utilizzabile non supererà comunque i 6Gb, e 2 degli 8 Core verranno sfruttati per applicazioni in background (nel migliore dei casi).

Poi c'è da vedere come si comporta Gaikai e un sacco di altre menate, la strada al successo è ancora lunga per entrambe (PS4 e Wii U), c'è da vedere come si comporterà il mercato, come si comporteranno le nuove feature e cosa saranno in grado di offrire TUTTI (Compresa X720), e, soprattutto, a che prezzo verranno venduti questi gioiellini tecnologici.

Una RAM multi-purpose GDDR5 è sicuramente più costosa di una RAM DDR3, chi auspica per un prezzo intorno ai 349-399$ dovrebbe riflettere sull'effettivo costo della tecnologia, IMHO, ancora un volta, PS4 si piazzerà nella fascia di prezzo tra i 429-600$, convertiti 1:1 in euro, ovviamente.

#19
theAgalloch

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Lo tengo d'occhio, e per l'effettiva reale potenzialità del gioco, ancora da dimostrare, e per la qualità della versione WiiU.
Cioè se sparano la copia PS360, senza nemmeno texture e effetti migliori, sono degli zozzoni da boicottare davvero :sese: il gioco è lo stesso ok, ma dimostrano che non vogliono proprio sbattersi un minimo

#20
xTony91

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Lo tengo d'occhio, e per l'effettiva reale potenzialità del gioco, ancora da dimostrare, e per la qualità della versione WiiU.
Cioè se sparano la copia PS360, senza nemmeno texture e effetti migliori, sono degli zozzoni da boicottare davvero :sese: il gioco è lo stesso ok, ma dimostrano che non vogliono proprio sbattersi un minimo


Fottesega della grafica, che sfruttino a dovere il paddone, allora sì che mi faranno felice <3

#21
vikyg13

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Lo tengo d'occhio, e per l'effettiva reale potenzialità del gioco, ancora da dimostrare, e per la qualità della versione WiiU.
Cioè se sparano la copia PS360, senza nemmeno texture e effetti migliori, sono degli zozzoni da boicottare davvero :sese: il gioco è lo stesso ok, ma dimostrano che non vogliono proprio sbattersi un minimo


E secondo te faranno tre versioni del gioco? PS360, Wii U e next-gen ?
La risposta è scontata

#22
xTony91

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E secondo te faranno tre versioni del gioco? PS360, Wii U e next-gen ?
La risposta è scontata


Perchè non portare direttamente NFS:MW allora? Sarebbe anche questo stato scontato... ;)

#23
Hypercat

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E secondo te faranno tre versioni del gioco? PS360, Wii U e next-gen ?
La risposta è scontata


Esatto, si prende quella 360 per tutti. XD

Ad ogni modo, il mio pensiero sul gioco è il medesimo del primo AC. Spacca concettualmente, speriamo non ci siano forzature per salti spettacolari o determinate azioni del tipo scanzare la gente mentre cammini e cagate varie.

#24
-Eklipse della Mancia-

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Io per adesso non farei troppo lo schizzinoso, poi vediamo :D

#25
Roby1ken0by

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Perchè non portare direttamente NFS:MW allora? Sarebbe anche questo stato scontato... ;)


Perchè è ubisoft e non criterion ^^

Tutto li.

Ciap!

#26
xTony91

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Perchè è ubisoft e non criterion ^^

Tutto li.

Ciap!


Indubbiamente parliamo di due team con concezioni ed applicazioni sul campo diverse, ma a sto punto mi aspetterei di tutto da Ubisoft, anche una smentita all'ultimo minuto della serie "Scusate, non volevamo trollarvi, è stato un errore di scrittura" :megalol:

#27
Nuas82

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mi raccomando, teniamo le discussioni HW per il suo topic dedicato

^_^

parliamo del gioco? e di cosa si potrà fare nel gioco? che genere è? e ci sono possibili usi del paddone interessanti?

#28
Robyvale

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molto contento ma sarà identico alle versioni ps3-360 e non un adattamento della versione ps4

e mi sembra logico non per la potenza quanto per lo sbatti sbatti made in ubisoft che si occuperà di lavorare su 2 versioni e non su 2 più un adattamento quindi di fatto 3

#29
xTony91

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mi raccomando, teniamo le discussioni HW per il suo topic dedicato

^_^

parliamo del gioco? e di cosa si potrà fare nel gioco? che genere è? e ci sono possibili usi del paddone interessanti?


Stavamo confrontando le possibili differenze del gioco su hardware differenti, doveva per forza sfociarne una discussione hardware :sese:

Comunque sarà un free-roaming, cosa ho vinto? :sese:

#30
theAgalloch

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Fottesega della grafica, che sfruttino a dovere il paddone, allora sì che mi faranno felice <3


Si si ma siccome c'è un hardware un minimo devono ottimizzare anche quella.Poi è sottinteso che ,data la natura del gioco il paddone si presta alla grande, e se lo implementano a dovere sarebbe la mia versione definitiva, altrimenti sarebbe un gioco da prendere su PC, o se fanno un buon lavoro PS4.

E secondo te faranno tre versioni del gioco? PS360, Wii U e next-gen ?
La risposta è scontata


Mica pretendo rifare tutto il codice in una versione ad hoc, ma almeno schiaffarci il paddone e texture e qualche effetto da pc sarebbero graditi, non lavorano più su devkit super scrausi ,need for speed insegna.




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