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Watch Dogs [Topic Ufficiale]"in ritardo di 6 mesi edition"

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#1
Nuas82

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Inviato da Adriano "Butulino" Della Corte
Video | 05/06/2012 ( ore 01:12 ) : Yves Guillemot è salito sul palco della conferenza stampa E3 2012 di Ubisoft per annunciare una nuova IP: Watch Dogs.
I fatti narrati nel titolo iniziano nell'estate del 2003, quando durante un blackout nella città di New York, è stato rilasciato un virus. A causa di questo, ora le principali metropoli sono controllate da un computer, CTOS, gestito da una potente corporazione. Il computer sa tutte le nostre azioni e pensieri, e collega tutti gli eventi, tutte le nostre mosse ad una banca dati: tutte le informazioni sono così interconnesse. I giocatori potranno hackerare i sistemi elettronici vicini a loro per sovvertire il sistema.

http://www.youtube.com/watch?v=n3F3KW-2ABc
http://www.youtube.com/watch?v=FcMRkyoHKeA


Inviato da Adriano "Butulino" Della Corte
Video | 05/06/2012 ( ore 17:07 ) : In occasione dell'Electronic Entertainment Expo, Ubisoft ha svelato una nuova proprietà intellettuale, Watch Dogs, un gioco d'azione e avventura ambientato in un mondo liberamente esplorabile.
Watch Dogs è attualmente in fase di sviluppo presso lo studio Ubisoft di Montreal, da un team composto da alcuni dei maggiori veterani del settore, autori di titoli come Assassin's Creed, Rainbow 6 e Far Cry. Watch Dogs unisce tecnologie all'avanguardia con un design sofisticato, dove i giocatori dovranno usare ogni mezzo a propria disposizione per eliminare un sistema corrotto.
In Watch Dogs, i giocatori entrano nel pericoloso mondo di Aiden Pearce, un nuovo protagonista distante dai canoni dell'eroe, la cui abilità di penetrare in qualsiasi sistema online potrebbe essere la sua arma più potente. Che si tratti di scatenare un incidente tra più di 30 auto, manipolando le luci dei semafori per intrappolare un nemico durante una sparatoria in centro, o entrare nel circuito delle telecamere di sicurezza della città per accedere alle informazioni personali di chiunque, Pearce è in grado di manipolare e controllare quasi ogni elemento del mondo che lo circonda.
"Watch Dogs va oltre i limiti dei titoli open-world attuali, offrendo ai giocatori la possibilità di controllare un'intera città", ha dichiarato Jonathan Morin, direttore creativo di Ubisoft. "Nel gioco qualsiasi elemento connesso al sistema operativo centrale della città, diventa un'arma. Superando ogni limite, offriremo ai giocatori un livello di azione e di accesso alle informazioni mai apparso prima in un videogioco".


Inviato da Adriano "Butulino" Della Corte
Notizia | 06/06/2012 ( ore 10:59 ) : Mentre giocherete a Watch Dogs su PC, Ps3 o Xbox 360, potrete inoltre utilizzare contemporaneamente il vostro iPad per controllare la mappa di gioco. Ubisoft Montreal ha dimostrato l'utilizzo della companion app all'interno del suo nuovo free-roaming game durante un'intervista a Destructoid. Il giocatore avrà a disposizione una visuale isometrica della mappa sul suo device portatile, aggiornata in tempo reale mentre giocheremo al titolo principale. Quando hackereremo un target, le informazioni saranno tracciabili sull'app mobile; inoltre sarà possibile dare uno sguardo in anteprima alle location del titolo, per avere un vantaggio tattico, e scoprire cosa hanno fatto i nostri amici all'interno del gioco, così da avere un aiuto nei momenti di difficoltà.


Inviato da Adriano "Butulino" Della Corte
Notizia | 07/06/2012 ( ore 12:48 ) : Watch Dogs, la nuova, intrigante IP di Ubsioft presentata all'E3 2012, è stata annunciata per Ps3, Xbox 360 e PC. Il Senior vice presidente delle vendite e marketing della compagnia francese, Tony Key, ha confermato che al momento non ci sono piani per rilasciare il titolo su Wii U. Ma Key non esclude che in futuro il titolo possa arrivare anche sulla nuova console Nintendo.
"Abbiamo così tanti titoli in sviluppo per Wii U che dobbiamo tenere il team di Ubisoft Montreal focalizzato, e Watch Dogs è un titolo davvero, davvero ambizioso. Ma non è totalmente fuori questione (l'arrivo del gioco su Wii U])"
In Watch Dogs, i giocatori entrano nel pericoloso mondo di Aiden Pearce, un nuovo protagonista distante dai canoni classici dell'eroe, la cui abilità di penetrare in qualsiasi sistema online potrebbe essere la sua arma più potente. Che si tratti di scatenare un incidente tra più di 30 auto, manipolando le luci dei semafori per intrappolare un nemico durante una sparatoria in centro, o entrare nel circuito delle telecamere di sicurezza della città per accedere alle informazioni personali di chiunque, Pearce è in grado di manipolare e controllare quasi ogni elemento dotato di un elettronica del mondo che lo circonda.


Inviato da Adriano "Butulino" Della Corte
Notizia | 08/06/2012 ( ore 10:55 ) : Il canale Twitter ufficiale di Ubisoft ha confermato che Watch Dogs sarà disponibile su console e PC nel corso del 2013. Il messaggio non specifica per quali console arriverà la nuova IP di Ubisoft Montreal, il che fa aumentare i sospetti che il titolo possa debuttare anche sulla prossima generazione di piattaforme. Durante questa settimana il CEO di Ubisoft, Yves Guillemot, ha comunque confermato che Watch Dogs sarà pubblicato su PS3 e 360.
In Watch Dogs, i giocatori entrano nel pericoloso mondo di Aiden Pearce, un nuovo protagonista distante dai canoni dell'eroe, la cui abilità di penetrare in qualsiasi sistema online potrebbe essere la sua arma più potente. Che si tratti di scatenare un incidente tra più di 30 auto, manipolando le luci dei semafori per intrappolare un nemico durante una sparatoria in centro, o entrare nel circuito delle telecamere di sicurezza della città per accedere alle informazioni personali di chiunque, Pearce è in grado di manipolare e controllare quasi ogni elemento del mondo che lo circonda.


Inviato da Adriano "Butulino" Della Corte
Notizia | 11/06/2012 ( ore 17:20 ) : Ubisoft Reflections, lo studio con base a Newcastle, sta collaborando con Ubisoft Montreal allo sviluppo di Watch Dogs, nuova IP annunciata durante l'E3 2012. A confermarlo è stata il general manager Giselle Stewart durante un'intervista a Games Industry: "Lo studio è davvero entusiasta di lavorare con Ubisoft Montreal su questa IP, e sta attualmente ingrandendo il suo team di Newcastle. Siamo disponibili all'assunzione di nuovi Creative Director, Senior Gameplay Programmer e GUI Artist di talento."
Ubisoft Reflection ha pubblicato di recente Driver: San Francisco.
In Watch Dogs, i giocatori entrano nel pericoloso mondo di Aiden Pearce, un nuovo protagonista distante dai canoni dell'eroe, la cui abilità di penetrare in qualsiasi sistema online potrebbe essere la sua arma più potente. Che si tratti di scatenare un incidente tra più di 30 auto, manipolando le luci dei semafori per intrappolare un nemico durante una sparatoria in centro, o entrare nel circuito delle telecamere di sicurezza della città per accedere alle informazioni personali di chiunque, Pearce è in grado di manipolare e controllare quasi ogni elemento del mondo che lo circonda.


Inviato da Roberto Cinotti
Notizia | 22/07/2012 ( ore 13:02 ) : Ubisoft catalizzò l'attenzione di tutti quando annunciò Watch Dogs parlando del suo futuro. Sfortunatamente non mostrerà nulla del titolo next-gen al Gamescom. Con lo show in arrivo tra poche settimane, il publisher francese ha confermato a PlayFront che lascerà Watch Dogs "a casa", poiché metterà nella valigia per la Germania altri titoli, come Assassin's Creed III o Far Cry 3. Ubisoft sta unendo la forza lavoro dei suoi uffici di Montreal e del Regno Unito per la realizzazione dell'imponente mondo di gioco dell'action game.

Tuttavia è a Montreal che si annidano le responsabilità del progetto, visto che è da lì che parte l'ideazione di importanti elementi del gioco.


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Articoli:

Inviato il 05/06/2012 da Alessandro "Neon" Mazzega
Ubisoft è una compagnia che ha sempre tentato di innovare, lanciando numerose nuove IP che, in seguito, hanno ottenuto un successo planetario, raggiungendo i vertici per quanto riguarda il gradimento e la resa commerciale presso il grande pubblico.
Non stupisce, quindi, che al fianco di Just Dance 4, vera e propria gallina dalle uova d’oro per il mercato casual, e Assassin’s Creed III, attesissimo nuovo capitolo della guerra tra Assassini e Templari, Ubisoft proponga qualcosa di nuovo, miscelando sapientemente fonti d’ispirazione differenti.
L’annuncio di Watch Dogs al termine della press conference che precede l’apertura dell’E3 2012, quindi, stupisce e convince fin dal primo momento, dando un assaggio di quello che potrebbe diventare uno dei prossimi million seller del colosso guidato da Yves Guillemot.

http://www.everyeye....irst-look_16979


Inviato il 15/06/2012 da Alessandro "Neon" Mazzega
La nuova IP di Ubisoft mostrata alla fine della press conference della compagnia si è abbattuta come un fulmine a ciel sereno, lasciando di stucco gran parte dei presenti.
Appena aperto lo showfloor in molti hanno voluto vedere da vicino la demo di Watch Dogs, per riuscire davvero a saggiare la bontà del progetto difficile da valutare osservando semplicemente un mega schermo durante la conferenza.
Abbiamo avuto la fortuna di rivedere la demo da vicino, giocata in tempo reale, scoprendo alcuni dettagli inediti che gettano una nuova luce sull'intero progetto, trasformandolo rapidamente in uno dei titoli da tenere sott'occhio nei prossimi mesi.

http://www.everyeye....anteprima_17040



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#2
Nuas82

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Gif Animate:

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Watch Dogs
Data di pubblicazione: 05/06/2012
Video gameplay dalla demo E3 2012 dell'ambizioso free-roaming di Ubsisoft Montreal.


Watch Dogs
Data di pubblicazione: 21/02/2013
Video gameplay della versione PS4 di Watch Dogs, che offre un assaggio delle dinamiche Open World del videogioco Ubisoft.


Watch Dogs
Data di pubblicazione: 26/03/2013
Segui le azioni di Aiden Pearce nella città di Chicago attraverso gli occhi del ctOS, in questo nuovo trailer di Watch Dogs.


Altri Video:
http://www.youtube.com/watch?v=90SooCS9JHY

#3
jello biafra 2

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Spero solo che il porting non sia basato sulel versioni PS3/360 ma facciano un lavoro di adattamento serio sfruttando non dico bene ma almeno un minimo le potenzialità della macchina (anche se ci credo mooooolto poco).

#4
Guybrush Threepwood

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barattare un rayman per questo è stao un buon affare

#5
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Spero solo che il porting non sia basato sulel versioni PS3/360 ma facciano un lavoro di adattamento serio sfruttando non dico bene ma almeno un minimo le potenzialità della macchina (anche se ci credo mooooolto poco).

this
devono prendere la versione pc e partire da quella, come i criterion hanno fatto con nsf

#6
xTony91

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ARRIVA PER DAVVERO, OMMIODIO

#7
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ripeto, uscirà uno schifo
questo gioco è un'arma a doppio taglio, spero in qualche miracolo ma la vedo dura

#8
Nuas82

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barattare un rayman per questo è stao un buon affare


solo se rayman esce cmque e studiato per il paddone, dal mio punto di vista

#9
xTony91

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A seconda delle diverse feature, sceglierò tra PC e Wii U, fottesega, speriamo non facciano un porting super castrato stile PS3/360... d'altrone NFS:MW ha dimostrato che le potenzialità di Wii U sono decisamente superiori alla "old-gen"

#10
Hypercat

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ripeto, uscirà uno schifo
questo gioco è un'arma a doppio taglio, spero in qualche miracolo ma la vedo dura


Usa Anvil, che schifo deve uscire?

#11
Watanabe

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Questo è VERAMENTE un grande annuncio.
Ho sperato tantissimo che arrivasse su wiiU e, tra le righe, Rayman mica l'hanno cancellato, è stato posticipato ok, ma sopravviveremo.
Al netto delle critiche feroci, Ubisoft si riconferma l'unica software house esterna che sembra voler supportare wiiU.

Molto bene.

#12
Guest_ShaCKLeReYe

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Usa Anvil, che schifo deve uscire?

perchè la versione wii u sarà imbarazzante di fronte a quella next gen cosi spunteranno altri 8000 troll che ci ricorderanno che la console nintendo è old gen

poi se mi tirano fuori un porting fatto da DIO allora mi tolgo il cappello e chiedo scusa a UBISOFT
ma lo devono fare bene e non un porting alla caxxo di cane....

#13
joyntex

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Buono :sisi:

Ma per rayman rimangono imperdonabili

#14
Nuas82

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perchè la versione wii u sarà imbarazzante di fronte a quella next gen cosi spunteranno altri 8000 troll che ci ricorderanno che la console nintendo è old gen

poi se mi tirano fuori un porting fatto da DIO allora mi tolgo il cappello e chiedo scusa a UBISOFT
ma lo devono fare bene e non un porting alla caxxo di cane....


se il wiiu non è potente come ps4 non è colpa di ubi
è l'unica che sta sviluppando seriamente su wiiu, spero che il porting sia curato senza dubbio, anche in ottica di paddone
ma se dall'uscita di ps4 tutti i giochi avranno un bel divario grafico, allora meglio non averli?
io dico di no
anzi il ponte di ps360 per i primi tempi sarà un aiuto per avere più giochi (non troppi) anche se vuol dire avere gli asset non ottimizzati.

#15
Guest_ShaCKLeReYe

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se il wiiu non è potente come ps4 non è colpa di ubi
è l'unica che sta sviluppando seriamente su wiiu, spero che il porting sia curato senza dubbio, anche in ottica di paddone
ma se dall'uscita di ps4 tutti i giochi avranno un bel divario grafico, allora meglio non averli?
io dico di no
anzi il ponte di ps360 per i primi tempi sarà un aiuto per avere più giochi (non troppi) anche se vuol dire avere gli asset non ottimizzati.


deve essere fatto bene ma non voglio un gioco alla pari di ps4 o Durango sia ben chiaro




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