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[PC] Torment: Tides of Numenerasequel spirituale di Planescape: Torment, by inXile

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Questa discussione ha avuto 135 risposte

#16
Torment

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hahaha possibile... ma quanto guadagnò all'epoca?

Diciamo pure che fu un mezzo-flop rispetto ai diretti concorrenti, ragion per cui ad Avellone non vennero mai più affidati altri titoli ai tempi di Black Isles e Interplay (in vece di lead designer, s'intende). Con il tempo il gioco fu 'riscoperto'.

Sì, ma a questo punto viene da farsi due domande... Si dice che i publisher non vogliono finanziare questi progetti perchè rischiosi e catzi e matzi, poi aprono i kickstarter e prendono un milione in un giorno. Ma qualche publisher che si faccia venire l'idea "madò, magari c'è un mercato per sta roba, forse potremmo finanziare qualcosa anche noi" non c'è?

Perché queste cifre sono ridicole per un titolo anche non 'AAA 10/10' odierno. Inoltre pagano solo lo sviluppo, nulla di marketing che è invece la voce di costo maggiore. I publisher non investono perché inserendo nell'equazione anche il marketing, probabilmente non andrebbero in attivo data la nicchia cui è relegata oggi il genere questo genere di RPG.

Allo stato attuale sono i Publisher che finanziano le SH per fare videogiochi. Questo è un progetto a basso budget e Kickstarter è la piattaforma adeguata. Oltre al fatto che finanziando il progetto sto finanziando direttamente Brian Fargo e Inxile; non la Zenimax, non Sega, non l'Interplay, non la Atari, non l'EA ecc.

L'obiettivo di 900.000$ è già stato raggiunto in circa 6 ore :fg:

http://www.youtube.com/watch?v=eq4X0AdTiSw

#17
xizro345

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E io continuo a dire che sulla fiducia soldi non si dovrebbero dare. Specie perche' ne han gia' chiesti un botto per un titolo che non uscira' prima di un anno, se va bene.

#18
Torment

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C'è da dire che, dalle ultime carrellate di materiale rilasciato, Wasteland 2 pare venir su piuttosto bene. Al di là delle premesse e l'aver formato un team creativo di tutto rispetto (son riusciti persino a coinvolgere Monte Cook -!-, per quanto io non ne sia esattamente un estimatore), l'entusiamo di molti è giustificato da quello, e Fargo è perfettamente consapevole di star giocando col fuoco e non può permettersi passi falsi.

#19
Gwynbleidd

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...peccato solo che Chris Avellone sia impegnato su altro... :(

#20
xizro345

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C'è da dire che, dalle ultime carrellate di materiale rilasciato, Wasteland 2 pare venir su piuttosto bene. Al di là delle premesse e l'aver formato un team creativo di tutto rispetto (son riusciti persino a coinvolgere Monte Cook -!-, per quanto io non ne sia esattamente un estimatore), l'entusiamo di molti è giustificato da quello, e Fargo è perfettamente consapevole di star giocando col fuoco e non può permettersi passi falsi.


Il fatto e' che per ora Wasteland 2 e' un gioco virtuale e tale rimarra' per almeno un altro anno. Trovo quantomeno inopportuno fare un altro Kickstarter con un titolo ancora in sviluppo pagato nello stesso modo.

E Fargo, per quel che mi riguarda, e' un fanfarone che adesso salta sul carro di chi e' "contro i grandi publisher".

#21
Akumasama

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Ryu-minchio-oh!

Boh il progetto non mi convince a pieno, ma sicuramente mi affascina molto. Curioso di vedere quel che viene fuori ma in questo caso i miei soldi non glieli do, per ora.

#22
Torment

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...peccato solo che Chris Avellone sia impegnato su altro... :(

Probabilmente proporanno ugualmente uno stretch goal a tal proposito, del tipo: "4,000,000 $ Stretch Goal = Chris Avellone on board!" :asd:

Il fatto e' che per ora Wasteland 2 e' un gioco virtuale e tale rimarra' per almeno un altro anno. Trovo quantomeno inopportuno fare un altro Kickstarter con un titolo ancora in sviluppo pagato nello stesso modo.

D'accordo su questo punto, ci mancherebbe.

In ogni caso, la questione "progetti paralleli" è stata spiegata dettagliatamente nell'ultimo update di Wasteland 2: allo stato attuale inXile ha a disposizione un team e mezzo, una metà si occupa di preproduzione, la squadra principale di sviluppo vero e proprio. Dato che i lavori su Wasteland 2 sono ormai a pieno regime, il team di preproduzione è "fermo", quindi disponibile a lavorare ad altro.

Sul "fanfarone", fatico a capire cosa tu voglia sottintendere, soprattutto alla luce della maturità che stanno dimostrando con Wasteland 2. Poi, se vuoi arrivare al fatto che Fargo abbia allestito un capolavoro di campagna marketing, che ha fatto passare come un seguito diretto di Torment un gioco che con Torment non condivide né il setting (per quanto molto atipico), né i personaggi, né il ruleset e neppure il lead designer, allora ti do ragione.

#23
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No, e' che Fargo e' molto PR, ma pochi si ricordano che alcuni giochi di cui lui si vanta (vedasi Bard's Tale I, II, III) sono delle porcherie indicibili. Ergo non e' cosi' sinonimo di qualita' come vuol far credere.

#24
Torment

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Terzo update: http://www.kickstart...-numenera/posts

#25
Matthia

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Torment, strano che non hai aperto un thread per la nuova avventura di Richard Garriot, anche se non so se bisogna rallegrarsi del gioco che fa...

#26
Akumasama

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Garriot ha fatto un nuovo kickstarter?!?!

Fossi in lui farei un kickstarter per ricomprare i diritti di Ultima da EA...

#27
Torment

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Torment, strano che non hai aperto un thread per la nuova avventura di Richard Garriot, anche se non so se bisogna rallegrarsi del gioco che fa...

Ma non è una sorta di Ultima Online 2? :P

In ogni caso, l'avevo già accennato un po' di tempo fa nella discussione "Liberi Pensieri". :sisi:

Garriot ha fatto un nuovo kickstarter?!?!

Fossi in lui farei un kickstarter per ricomprare i diritti di Ultima da EA...

http://www.kickstart...saken-virtues-0

#28
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Non proprio, ma in ogni caso l'alpha che han fatto vedere e' veramente orribilie 8P

#29
Matthia

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<p>

Ma non è una sorta di Ultima Online 2? :P

Sinceramente non si è capito molto ed i backers che hanno subito donato appena ascoltato di Garriot facesse un 'nuovo Ultima' su Kickstarter si sono fiondati senza leggere e sapere... si parla che l'esperienza sia esclusivamente single, ma parla di poterla applicare anche in un mondo online (ma perché fa ste cose...)... Inoltre, si parla di taxes e non si capisce per cosa e la grafica sembra di 10 anni fa... a sto punto non era meglio chiedere ad InXile o Obisidian? Io avrei prefeirto anche quella di Pagan :)

#30
Akumasama

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alcuni giochi di cui lui si vanta (vedasi Bard's Tale I, II, III) sono delle porcherie indicibili.

VADE RETRO SATANAAAAAAH!!!!!




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